안녕하세요 

YamaRK입니다 : ) 


오늘은 유쾌하면서도 신나는 노래중 한곡인 Kay Kyser의 노래중

한곡인  jingle jangle jingle 에 대해서 알아볼까합니다 ㅎㅎ 


우리말로 해석하면 딸랑 짤랑 딸랑쯤? ㅋㅋㅋ 

으로 해석하면 쉬울 것 같습니다 ^^ 


이노래를 처음 접했던 것도 역시 게임이었는데요

폴아웃 뉴베가스를 하면서 처음 접했던 것 같군요. 


서론이 너무 길었네요 ㅎㅎ 아무튼 징글 쟁글 징글의

노래가사 한번 같이 알아봐야겠죠!



Yippie yay

[얏호 신난다]

There'll be not wedding bells for today

[오늘은 결혼식이 없을꺼야]

'Cause I got spurs that jingle , jangle , jingle

[왜나하면 난 딸랑, 짤랑, 딸랑 거릴 꺼기 때문이지]

( jingle , jangle )

(딸랑, 짤랑)

As I go riding merrily along

[즐겁게 돌아다닐꺼야] 

( jingle , jangle )

(딸랑,짤랑)

And they sing, "Oh, ain't you glad you're single"

[그리고 그들이 노래하지 " 너가 싱글이라 기쁘지 않아?"]

( jingle , jangle )

( 딸랑, 짤랑)

And that song ain't so very far from wrong

[그들이 노래하는 게 틀린 말은 아니지]

( jingle , jangle )

(딸랑, 짤랑)




Oh, Lillie belle

[오, 릴리 벨]

( Lillie belle )

(릴리 벨)

Oh, Lillie belle

[오, 릴리 벨]

( Lillie belle )

( 릴리 벨)

Though I may have done some fooling

[내가 아무리 바보짓을 한다한들]

This is why I never fell

[내가 쓰러지지 않는 이유지]

'Cause I got spurs that jingle , jangle , jingle

['왜냐하면 난 딸랑, 짤랑 , 딸랑 거릴 꺼기 때문이지]

( jingle , jangle )

(딸랑, 짤랑)

As I go riding merrily along

[즐겁게 돌아다닐꺼야]

( jingle , jangle )

( 딸랑,짤랑 )

And they sing, "Oh, ain't you glad you're single"

[그리고 그들이 노래하지 " 너가 싱글이라 기쁘지 않아?"]

( jingle , jangle )

( 딸랑,짤랑 )

And that song ain't so very far from wrong

[그들이 노래하는 게 틀린 말은 아니지]

( jingle , jangle )

( 딸랑,짤랑 )




Oh, I got spurs that jingle , jangle , jingle

[오, 난 딸랑 짤랑 딸랑 거릴꺼야

( I got spurs that jingle , jangle , jingle )

(난 딸랑 짤랑 딸랑 거릴꺼야)

As I go riding merrily along

[즐겁게 돌아다닐꺼야]

(As I go riding merrily along)

(즐겁게 돌아다닐꺼야)


And they sing, " Oh, ain't you glad you're single"

[그리고 그들이 노래하지 " 너가 싱글이라 기쁘지 않아?"]

(And they sing, " Oh, ain't you glad you're single")

(그리고 그들이 노래하지 " 너가 싱글이라 기쁘지 않아?")

And that song ain't so very far from wrong

[그들이 노래하는 게 틀린 말은 아니지]

( And that song ain't so very far from wrong )

(그들이 노래하는 게 틀린 말은 아니지)




Oh, Lillie Belle

[오, 릴리 벨]

Oh, Lillie Belle

[오, 릴리 벨]

Though I may have done some fooling

[내가 아무리 바보짓을 한다한들]

This is why I never fell

[내가 쓰러지지 않는 이유지]

"Cause I got spurs that jingle , jangle , jingle

[왜냐하면 난 딸랑, 짤랑, 딸랑 거릴꺼야]

( I got spurs that jingle , jangle , jingle )

(난 딸랑, 짤랑, 딸랑 거릴꺼야)


As I go riding merrily along

[즐겁게 돌아다닐꺼야]

(I go riding merrily along)

(즐겁게 돌아다닐꺼야)

And they sing,"Oh, ain't you glad you're single"

[그리고 그들이 노래하지 " 너가 싱글이라 기쁘지 않아?"

( And they sing,"Oh, ain't you glad you're single" )

(그리고 그들이 노래하지 " 너가 싱글이라 기쁘지 않아? "

And that song ain't so very far from wrong

[그들이 노래하는 게 틀린 말은 아냐]

( And that song ain't so very far from wrong )

(그들이 노래하는 게 틀린 말은 아냐)





[이미지 출처: 픽사베이]


노래의 가사가 자신과 사랑했던 사람과 헤어져서 

홀가분한 마음으로 싱글 생활을 맞이하는 사람의 

심정을 유쾌하게 담아낸 것 같습니다 ㅋㅋㅋ 


안그러면 이렇게 노래가 밝고 신나지 않을 테니까요 


오역이나 날림 해석이 많은 데 제게는 어려운 부분이 정말 많았습니다. 


가사속의 릴리 벨은 자신과 헤어진 여자를 가르키는 말인지

아니면 다른 뜻이 있는 건지 잘모르겠습니다.


1942년에 나온 노래로 상당히 중독성이 있는 노래였습니다.


부족하고 모자란 번역이라도 다른 분들이 노래를 알아가는 데 

도움이 되었으면 합니다. 























반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

보더랜드 프리시퀄에서

얻을 수 있는 템들에 대한 정보가 

너무 적은 탓에 ㅠㅠ 직접 글을 쓰고 있는

YamaRK입니다 ㅎㅎ


오늘 소개해드릴 아이템은 바로 레전드리(전설) 클래스모드

인 Eridian Vanquisher 입니다. 


이 레전드리 클래스모드는 공통적으로 

각 클래스 캐릭터마다 있는 레전드리 클래스모드죠. 


한번 싹 알아볼까요?




Eridian Vanquisher의 기본 효과인

최대 체력 증가, 공중 제어력이 증가합니다.


하지만 클랩트랩의 클래스모드 템일 경우

속성 확률이 오르나 보군요. 

나쁘지 않네요. 


기본적인 스킬들이 2포인트씩 늘어납니다.  

 옛날 고전 게임들을 즐기던 

기기 장치들에 꼽는 디스크가 생각이 나는

건 저만 그럴까요...? 


이미지에는 붕대를 감은 스카브로

보이는 캐릭터가 그려져 있습니다. 



스킬 포인트가 늘어나는 기술들은


일단 터지고 시작하자

살인 로봇 

광기의 웃음 

인생은 아름다워!

죽음의 기계 

등 전작의 레전드리 클래스모드마냥 

각기 다른 스킬 트리의 스킬 포인트를

올려줍니다. 


짜다짜...2씩 밖에 안늘려주고... 


민폐 버프캐인 클랩트랩을 위한 아이템이

이렇게 적다니 ㅠㅠ



전작에서는 테라모포우스나 상자속에서

나오는 난쟁이들이 줬다면 이번작에서는

파이널 보스인 볼트 수호자(2페이즈)를 죽였을 때

드랍됩니다. 


잘나오는 편도 아니고 자주 뜨는 장비도 아니라서

약간 긴 시간동안 파밍만 하다보면 하나 건질까

말까 합니다. 


자판기에서도 무기 상자에서도 보기

힘들고 분쇄기에서 이론상으로 나오는 장비입니다.

얻기 힘들어요 ㅠㅠ 




반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

하프라이프를 하다보면

이해가 안되는 부분이 있으시다구요?


그리고 뭔 설정때문에 이렇게 진행되는 지

모르겠다면 제가 하프라이프의 알아도 쓸모없는 상식들에

대해 알려드리겠습니다 ^^


안녕하세요

YamaRK입니다 : )



잔여물 처리 구간이 다 끝나갑니다 

이부분만 빠르게 지나가면 의심스러운 윤리를 플레이

할수 있는데요 조금만 힘내십쇼 ㅎㅎ


이버튼은 분쇄기를 일정시간동안

멈출수 있습니다



그전에 컨트롤러에서 가운데를

내리건 다른 위치를 내리건 이건

플레이하는 사람 마음인데 

편한 쪽으로 하셔도 문제가 없어요 



여기에 오면 사실상 두번째 불스쿼드를 만날 수 있습니다. 


사실상 진행도중에 떨어지면 쟤랑 사투를 벌여야하는데

탄약도 아깝고 체력도 아깝다면 불스쿼드가 인식을

못했을 때 지나가도 됩니다. 


가던 도중에 떨어졌으면 뭐 별수 없죠 ㅠㅠ




가는 곳곳에 내려찍든 옆에서 분쇄기가 나오던

타이밍을 잘 맞춰서 지나가야합니다. 




사실 잔여물 처리구간이 상당히 그냥 귀찮고

볼것도 없는 데다가 심지어 재미도 없어요 


스테이지가 긴 것도 사실상 블랙메사 시설에서

처리되는 쓰레기나 오물,방사능 액체가 많은데 

그런 걸 어떻게 없애거나 처리하는 지를 보여주기

위한 요소라서 길게 만든 걸로 보입니다 



이 구간에서 재수가 없으면 뺑뺑 돌거나 

아니면 아래로 추락해 체력이 왕창까지게 됩니다.


그냥 세이브해서 아니다 싶으면 처음으로 

돌아와 진행을 하는 편이 정신건강에

무척 이롭죠. 여러분의 멘탈케어는 중요하니까요 ^^


여기서 아래로 한번 내려가면



양방향으로 이동할수 있는 곳으로 가게 됩니다.

여기서 원격 폭탄을 이용하거나 



사실 권총을 이용해도 문제는 없습니다.



저 멀리 문짝이 보이는 곳에 

트립마인이 설치되어있는 데 

어떤 방식으로든 터트리기만 하면 되요 




저는 세이브를 잘못해서 그냥 권총으로

해체하고 지나가기로 했습니다. 


여기서 판단을 무척 잘못한게

안쪽에 하나더 있는데 

이건 진짜 원격 폭탄으로 터뜨려야 합니다.



안그러면 옴짝달싹 못한 상태에서 

트립마인을 만나야하는데 


재수가 없으면 일격사고

거리를 최대한 두고 권총으로 해체를 해야합니다.





폭발 스플레시로 체력이 깍였습니다 ㅠㅠ


상당히 더러운 구간인게 좋든 싫든 뒤로 돌아갈수가 

없을 뿐만 아니라 무조건 폭발데미지에 한번 피해를

입어야 한다는 점이 상당히 짜증납니다.


원격 폭탄으로 거리조절이나 타이밍을

맞춰서 할 수 있는데 사실 폭탄이 아까워요 ㅠㅠ


사실 이전 장소에서 그냥 가만히 있으면 그 시설 내부를 아무의미없이

뺑뺑이 돌면서 체력만 낭비하게 됩니다. 


처음에 플레이했을 때 뭣도 모르고 체력만 깍이고

화가났던 기억이 새록새록 나는군요 ㅎㅎ


아무튼 여까지 왔다면 사실상 잔여물 처리구간의

귀찮은 곳들은 다 끝났다고 봐야합니다 ^^


하프라이프 상식 컨텐츠는 계속 적겠습니다. 



반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

스팀에서 헛구역질 나는

게임을 해보고 싶습니까?


상상도 못한 더러운 조작감에 치를 떨고 싶습니까?


그럼 바로 그런 당신을 위한 게임 Desert Thunder가 있습니다. 




시작부터 마우스가 뻑뻑하게 움직이는 건

애교수준의 게임


남자들이 좋아하는 화끈한 액션을 넣었지만

너무 화끈한 나머지 

플레이어의 정신줄 마저 불태우는 게임!




피슝피슝피슝 병0tv

미션을 시작하면 사막 한가운데 덩그런히 

놓여지는 게임이 있다?


네 이 게임이 그렇습니다. 



데저트라는 이름답게 사막이 너무

많이 나오는 게 특징입니다 


심지어 대충 대충 만든 바위들이 몇번 보고 나면

친구먹자고 할 만큼 친숙해지는 게임이죠. 




적들의 탱크는 멍청하고 보병은  똑똑한 

이상한 게임입니다


AI가 강합니다. !

이 게임을 하는 저 역시 미쳐버리고 말았답니다 :D



사회에 혼란을 일으키는 분류들 제거~! 

멍청한 탱크들은 모조리 불타야햇~!




높은 지능 왠만하면 처맞지도 않는 바주카포 보병들...





에라이 이거나 먹고 떨어져라~!




터지는 탱크에서 제 멘탈을 얼핏 본것 같아요~!





위험? 지뢰밭? 

마치 이게임을 플레이하는 나의 심정을 묘사하는 건가?


심지어 이런 게임을 돈주고 산 사람들이 있다니...그들을 위해

묵념합시다. 




뻑뻑하고 힘든 조작감 ㅠㅠ

제발 날 그냥 보내줘 !



대놓고 보이는 대전차 지뢰도 못 부수는 게임...




심지어 수리같은 아이템도 환상적인 조작감때문에

먹기가 너무 힘듭니다... 


도대체 무슨 생각으로 이 게임을 만드신거죠?



아 언덕빽이 올라간다~! 포탄 받아라



죽인다 부순다. 날린다




화끈~!




제 멘탈처럼 빵빵 터지고 있어요 



사회 혼란을 일으키는 주범 녀석들

(대충 건전하게 표현하는 글.)

네놈들이 없었다면 이게임도 없었고 이게임으로 

고통 받는 나또한 없었을 꺼야... 




미니맵도 불타고 방향표시도 불타고

정말 혼란한 세상이야...




심지어 포병들은 포탄의 스플레시를 처받으면 죽는 게

아니고 튕겨져 나갑니다...


아니 무슨 파워아머라도 입었냐? 

전장의 베테랑들이야? 



아아 수리하고 싶다~!



수리하고 싶다~! 



탱크를 몰고 물에들어가라고?... 응 안해 




귀여운 자가용 자동차... 



너 역시 터져야해! 작은 자동차 붕붕이 따위

이세상 누구도 신경써주지 않아. 




환상적인 ai의 에임실력과 환장하는 게임 조작감

참을 수 없는 분노! 




왜만들었는지 그리고 왜이렇게 못만들었는 지 모를 터널! 




보고도 못피하는 대전차 지뢰 !




유 다희... 


이게임이 당신에게 있다면 설치할 엄두도 내지 마십시오. 

제발 저와는 같은 실수를 하지 마십시오...ㅠㅠ


고작 스팀게임하나에 스스로 분노하는 당신을 목격하실 수 있습니다. 



반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

안녕하세요

YamaRK입니다 : )


저번 공략에 이어서 스팀게임인 최신게임islanders의 건물과 건물과의

상성과 그리고 게임 진행에 대한 공략을 설명해드릴려고

하는데요 


약간 내용이 중복되거나 이전 내용에서

추가되는 부분이 있을 수 있습니다 ^^


그럼 한번 같이 알아볼까요!


최신게임의 세계로~!



헉 원래는 밭을 찍을려고 했는데

샤먼에 대한 설명이 찍혀버렸군요. ㅠㅠ


밭은 네모 평평한 건축물로

주위에 조각상, 방앗간, 리조트 오아시스,다른 밭(홉 제외)와 긍정적인

상성을 가집니다 


하나의 팁을 드리자면 조각상 근처에 최대한 몰아서 지은 뒤에

방앗간을 건설해서 점수를 뽑아먹는 방법이 있어요.


밭의 특징이 몇개 없어도 최대한의 점수를 

뽑아 먹을 수 있다는 장점이 있고

여타 다른 건물들과의 안좋은 상성이

잘 없기 때문에 자리만 정말 잘 잡으면 

장기 플랜이 가능합니다 ㅎㅎ 




분수입니다 


분수는 도시를 이쁘게 만들어주는 

건축물인 만큼 왠만한 대부분의 건물들과 긍정적

상호작용을 하는 건물인데요 


시청,조각상,대저택,공원,주택과 상성이

무척 좋으며 똑같은 공원이 있으면 감점

요소가 되버립니다 ㅠㅠ


설명에는 따로 적혀 있지 않은데 

주위에 리조트 오아시스를 건축하면 추가 점수를

획득 가능합니다. 


단점이 있다면 리조트는 왠만하면 도시 근처에

지으면 감점 요소가 되버리니 주의! 


분수 역시 최대 점수를 뽑아먹기 위해

대저택이나 주택을 한곳에 몰아 지은 뒤에

나중에 지어서 뽕을 뽑을 수 있습니다


보통 시청 근처에 대저택 ,주택, 공원을

짓기 때문에 뽕을 원없이 뽑을 수 있죠.




사용 예시입니다 ㅎㅎ 




움집을 잘 짓는 팁이

있다면 워낙 작은 건축물인 대신에

영향권이 커서 조금 

짓는 데 불편함이 있는 건물입니다. 


왠만하면 어부와 시청의 영향권에 

싸그리 모아 짓는 방법을 강력 추천해드리고

싶군요 ㅎㅎ 





또 하나의 도시의 이미지를 담당하며 점수를

채워주는 요소인 공원입니다 ㅎㅎ


공원은 리조트 오아시스, 분수, 사원 

타워, 홉 농장, 밭, 수중 지지대

조각상,시청, 나무, 주택,대저택과

긍정적인 상호작용을 합니다. 


보통 공원을 얻게 되는 시기가 딱 

도시의 외형을 갖춰갈때 쯤 나오기 때문에


모아둔 대저택이나 주택단지에 방향 조절을 잘해서

지어 점수를 뽑아먹거나 조금 장기적으로 잡아서


맵에서 나무가 가장 많은 곳에 

지은 뒤 나중에 나올 리조트를 지을 때

활용해도 좋습니다 





그만 섬에서 점수 계산을 잘못하고 도시건축을

하다보니 망했습니다. 


가장 낮은 점수에서 다시 시작하게 생겼군요. ㅠㅠ




창고는 덩치가 큰 건물인데다가 심지어

영향권도 큰 건물입니다. 비좁아 터진 섬에서

쓰기엔 아쉬운 감이 있지만

점수를 얻을 방법이 없다면 당연히 지어야겠죠. 






창고는 벽돌 공장, 방앗간, 상점, 황금 광산,

어부,양조장, 대저택, 제재소, 조각상과 

긍정적인 상호작용을 하는 대신


똑같은 창고와 리조트를 지으면 감점요소로

작용합니다 


도심지에 바로 짓기에는 차후에 상당히

불리하니 떨어진 위치에서 

뽑아 먹을 만큼 뽑아먹는게 중요해요 





석공업 건물입니다.


이건물의 특징이 있다면 절벽이나 돌이 있는 

지역에 지을 수 있다는 장점이 있습니다. 


벽돌공장, 조각상, 창고, 타워, 상점, 시청

지지대, 사원과 성벽과 좋은 상성을 

띄는 건물으로 초반에 짓는 것 보다는

후반에 뽕을 뽑을 때 짓는 게 좋은

건물입니다. 




설계를 할 여유가 없으면 

시작한지 얼마 안되었을 때 지어도 큰 문제는

없으니 안쓰는 지역에 지어도 됩니다 : )


단점이 있다면 한번에 석공업 건물을 많이

얻게 되면 관리하기 무척 힘들어지는 

단점이 있어서 초반에 쓸지 중반에 쓸지를 나눠서 

짓는 게 중요해요 





반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

안녕하세요

YamaRK입니다 : )


오늘도 어김없이 보더랜드 프리시퀄을 하다보면

얻게되는 유니크 무기, 그중에서 유니크 저격총인 Wet Week에 

대해서 알려드릴려고 하는데요 ^^


어떤 무기인지 알아봐야겠죠? 



"더럽게 느리네..." 


Wet Week는 달(Dahl)사제 저격총으로 속성은 어떤

속성은 따로 고정되어 나오지 않는 걸로

보입니다. 


매번 전기니 화염속성이니 달라졌던 것 같네요 

이번에 얻은 속성은 프리시퀄에서 가장 효율성떨어지는 화염

으로 나왔습니다




달사총 답게 줌상태에서 버스트샷을 

쏴재끼는데 탄속이 조금 느린편입니다.


일반적인 저격총이라는 느낌보다 확실히 느려서 

답답한 감이 있네요. 


괜히 문구에 더럽게 느리네가 아닌가 봅니다. 




그래도 화력이나 속성확률이 나쁜 편이

아니라서 기관단총운영처럼 한다면 

문제될 것은 없어보입니다. 


단지 저격총이라는 그 이름 값을 못할뿐...


발사속도는 빠르지만 탄환이 꽂히는 시간이 

약간 아쉬운 정도? 




2016년도 당시에는 얻는 방법이 없었다고 하는데


토크가 자주 나오는 맵에서 Swagman이라는 다른 몹을 끌고다니는

적을 죽이다보면 잘 나옵니다. 


그 방법이 아니라면 무기상점이나 무기 분쇄기로 

얻거나 무기 상자에서 나온다고 하는군요, 




모습이 나쁘진 않습니다. 정확도도 높고

화력도 괜찮은 편이에요 


단지...화염 속성이면 믿고 거르셔야 합니다. 









반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

안녕하세요 

YamaRK입니다 : )


지금

폴아웃2에 대한 공략을 쓸지 말지

생각은 하고 있는데 게임에 대한 정보에 

있어서 제가 버그에 대한 대처를 할수 없는 관계로

어느정도 시간이 지나야 제가 폴아웃2에 대한

공략을 쓸지 말지가 결정될 것 같습니다. 


공략글을 못쓴다면 그냥 

정보글만 쓸 예정이니 큰 기대는 하지 말아주세요 ㅠㅠ


폴아웃2역시 전작과 마찬가지로 

시작시에 재주를 선택할 수 있습니다. 


1과 달라진점이 있긴한데 별반 차이 없어요



빠른 신진대사


체력 회복시간이 (핍보이를 통한 체력회복)

이 두배로 빨라지는 대신 방사능과 독에

대한 저항력이 0이 되어버립니다. 


2에서부터는 방사능 노출이 심해지기 때문에

비추천되는 재주입니다. 


심지어 동료로 레니나 마이론이라는 치료 핫산이 있기

때문에 회복 관련은 문제가 없어서 

사실상 의미가 없는 재주에요


초반에 스팀팩도 없고 힐링파우더 패널티가

두렵다면 찍으면 유용하긴 합니다. 




난폭자 

힘이늘어나는 대신(힘2증가) 최대

 2ap가 감소해버립니다. 


힘이 그렇게 게임하는 데 있어서 중요한게 아니기

때문에 비 추천되는 재주!


사실 힘이 강하다고 해서 자주 쓸 일도

없을 뿐더러 최대한 많이 때려야 뽕을 뽑는 게임이라

힘은 의미가 없습니다. 



작은 몸


민첩성이1 늘어나지만 최대무게 25 감소

(힘당 무게 15파운드) ,기본 스텟 힘5면 최대

무게치가 100이되어버립니다. 


물론 전작과 같이 동료를 짐꾼으로 부린다면

문제가 없습니다만... 


매력포인트가 낮다면 사실상 권총만

들고다녀야합니다. 





한손잡이 

한손 무기의 명중률 20%증가

하지만 양손 무기의 명중률 40%감소


격투,근접무기,권총 유저에게는 문제가

없지만 양손 무기를 쓰는 순간부터

캐릭터가 바보가 되버립니다. 





기교 

크리티컬이 10오르지만 

기본 공격력이 30%감소해버립니다. 


기본적으로 이 효과를 누리기 위해서는 ap포인트가

높아야 하며 초반에 빠르게 동료를 모으는게

중요합니다. 

안그러면 그냥 얻어 맞고 솜망치 공격을 가하다가

죽는 게 일상이 되버립니다. 




카미카제


시퀀스=공격 우선권이 5증가하지만 

AC가 0이 되어버리는 바보가 됩니다.


즉 1대1에서나 소수 싸움에서 공격

우선권을 먼저 가질 확률이 높지만 못맞추거나

빨리 죽일 수 없으면 그냥 흑우가 되버리죠. 


파워아머 없으면 그냥 움직이는 걸레짝이 됩니다. 





무거운 손


근접 데미지가 4증가하지만 치명타 확률이 감소합니다.

언암드 캐를 한다면 이런 정신나간 재주를 찍을 빠에

다른 재주를 찍는 게 정신건강에 이롭습니다. 





빠른 사격


조준공격(핍보이를 통한 부위공격)을 못하게

되지만 원거리 공격에 필요한 ap포인트가 1감소

중화기나 연사력이 좋은 무기를 사용할때

필수적이지만 한방 한방에 치명타를 크게

가할 수 있는 무기를 쓰기엔 단점이 많습니다.


초반에 10mm SMG를 쓸때는 좋지만

후반부로 갔을 때는 미니건이나 

로켓런쳐,플라즈마 라이플같은

무기로 갈아타야 합니다. 


사실 플라즈마 라이플은 눈을 ㅄ으로 만드는데

효과적인 무기라 비추... 



피투성이 


적이 더 끔찍한 방식으로 죽습니다.

연출이 징그러워지니 주의! 




징크스 

적과 내가 서로 확률차이로 바보가 됩니다.

언암드 캐라면 발차기나 주먹으로 

적을 가격하려다 자기가 들어눕거나

그런 당신을 공격하려던 적 역시 총을 쏠려다

들어눕는 예능 게임을 만끽할 수 있습니다. 


찍기 싫어도 스폐셜 인카운터로 나오는 외로운개라는

정말 ㄳㄲ가 나오기 때문에 싫어도 얻게 되는

재주. 

[놀랍게도 행운력이 1이되어 캐릭터가 바보가 됩니다]




착한 성격

전투스킬이 죄다 - 10%, 그외 스킬이 15%증가하게 됩니다.

말빨이나 다른 방식(수리 ,과학)같은 걸로 풀어나갈때

유용하지만 비정한 황무지의 세계에선


말보다 주먹 아니 총이 먼저 나가는 세상입니다. 




약물 의존 

약물의 효과를 받는 시간이나 효율이

증가, 치료 효과가 증가하지만


약한번 빨았다고 바로 중독되는 경우가

허다해집니다. 




약물 저항


치료효과/약물 중독 확률이

절반으로 줄어듭니다. 


스팀팩의 효과뿐만 아니라 힐링파우더의 효과도

줄어드는 정신나간 재주입니다.


심지어 이걸 찍고도 약물에 중독되는

어처구니 없는 현상도 일어나죠. 

[아니 약물 저항이라며...]



생수어필...성적 어필


이성 npc와의 대화에서 긍정적인 

영향을 주지만 동성 npc와의 반응은 개판이 됩니다.


물건 흥정에도 영향을 끼칩니다. 


여기에 카르수트마 퍽을 찍으면...당신은 

움직이는 야동배우 



숙련된


레벨업때 받는 스킬 포인트가 5증가하지만

퍽을 얻는 레벨이 3이아닌 4로 증가 


사실상 맵만 뺑뺑이 돌아도 경험치를 얻는 

2에서는 나쁘지 않은 재주입니다. 

레벨제한도 99기 때문에 1에서와 달리 

크게 문제 될 건 없습니다. 



천부적인


모든 SPECIAL 스텟이 1증가하지만 레벨업당

스킬 포인트 5감소 모든 스킬 포인트가 -10 깍이고

시작합니다. 


초반에 많이 어렵습니다. 

근성과 끈기 노오력으로 책을 살수 있는 상황까지

여러분에게 크나큰 시련이 다가오겠지만

이렇게 스텟을 올리고 시작하지 않으면

후반부에 개고생합니다 ㅎㅎ 





반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,