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안녕하세요 

YamaRK입니다 : )


지금

폴아웃2에 대한 공략을 쓸지 말지

생각은 하고 있는데 게임에 대한 정보에 

있어서 제가 버그에 대한 대처를 할수 없는 관계로

어느정도 시간이 지나야 제가 폴아웃2에 대한

공략을 쓸지 말지가 결정될 것 같습니다. 


공략글을 못쓴다면 그냥 

정보글만 쓸 예정이니 큰 기대는 하지 말아주세요 ㅠㅠ


폴아웃2역시 전작과 마찬가지로 

시작시에 재주를 선택할 수 있습니다. 


1과 달라진점이 있긴한데 별반 차이 없어요



빠른 신진대사


체력 회복시간이 (핍보이를 통한 체력회복)

이 두배로 빨라지는 대신 방사능과 독에

대한 저항력이 0이 되어버립니다. 


2에서부터는 방사능 노출이 심해지기 때문에

비추천되는 재주입니다. 


심지어 동료로 레니나 마이론이라는 치료 핫산이 있기

때문에 회복 관련은 문제가 없어서 

사실상 의미가 없는 재주에요


초반에 스팀팩도 없고 힐링파우더 패널티가

두렵다면 찍으면 유용하긴 합니다. 




난폭자 

힘이늘어나는 대신(힘2증가) 최대

 2ap가 감소해버립니다. 


힘이 그렇게 게임하는 데 있어서 중요한게 아니기

때문에 비 추천되는 재주!


사실 힘이 강하다고 해서 자주 쓸 일도

없을 뿐더러 최대한 많이 때려야 뽕을 뽑는 게임이라

힘은 의미가 없습니다. 



작은 몸


민첩성이1 늘어나지만 최대무게 25 감소

(힘당 무게 15파운드) ,기본 스텟 힘5면 최대

무게치가 100이되어버립니다. 


물론 전작과 같이 동료를 짐꾼으로 부린다면

문제가 없습니다만... 


매력포인트가 낮다면 사실상 권총만

들고다녀야합니다. 





한손잡이 

한손 무기의 명중률 20%증가

하지만 양손 무기의 명중률 40%감소


격투,근접무기,권총 유저에게는 문제가

없지만 양손 무기를 쓰는 순간부터

캐릭터가 바보가 되버립니다. 





기교 

크리티컬이 10오르지만 

기본 공격력이 30%감소해버립니다. 


기본적으로 이 효과를 누리기 위해서는 ap포인트가

높아야 하며 초반에 빠르게 동료를 모으는게

중요합니다. 

안그러면 그냥 얻어 맞고 솜망치 공격을 가하다가

죽는 게 일상이 되버립니다. 




카미카제


시퀀스=공격 우선권이 5증가하지만 

AC가 0이 되어버리는 바보가 됩니다.


즉 1대1에서나 소수 싸움에서 공격

우선권을 먼저 가질 확률이 높지만 못맞추거나

빨리 죽일 수 없으면 그냥 흑우가 되버리죠. 


파워아머 없으면 그냥 움직이는 걸레짝이 됩니다. 





무거운 손


근접 데미지가 4증가하지만 치명타 확률이 감소합니다.

언암드 캐를 한다면 이런 정신나간 재주를 찍을 빠에

다른 재주를 찍는 게 정신건강에 이롭습니다. 





빠른 사격


조준공격(핍보이를 통한 부위공격)을 못하게

되지만 원거리 공격에 필요한 ap포인트가 1감소

중화기나 연사력이 좋은 무기를 사용할때

필수적이지만 한방 한방에 치명타를 크게

가할 수 있는 무기를 쓰기엔 단점이 많습니다.


초반에 10mm SMG를 쓸때는 좋지만

후반부로 갔을 때는 미니건이나 

로켓런쳐,플라즈마 라이플같은

무기로 갈아타야 합니다. 


사실 플라즈마 라이플은 눈을 ㅄ으로 만드는데

효과적인 무기라 비추... 



피투성이 


적이 더 끔찍한 방식으로 죽습니다.

연출이 징그러워지니 주의! 




징크스 

적과 내가 서로 확률차이로 바보가 됩니다.

언암드 캐라면 발차기나 주먹으로 

적을 가격하려다 자기가 들어눕거나

그런 당신을 공격하려던 적 역시 총을 쏠려다

들어눕는 예능 게임을 만끽할 수 있습니다. 


찍기 싫어도 스폐셜 인카운터로 나오는 외로운개라는

정말 ㄳㄲ가 나오기 때문에 싫어도 얻게 되는

재주. 

[놀랍게도 행운력이 1이되어 캐릭터가 바보가 됩니다]




착한 성격

전투스킬이 죄다 - 10%, 그외 스킬이 15%증가하게 됩니다.

말빨이나 다른 방식(수리 ,과학)같은 걸로 풀어나갈때

유용하지만 비정한 황무지의 세계에선


말보다 주먹 아니 총이 먼저 나가는 세상입니다. 




약물 의존 

약물의 효과를 받는 시간이나 효율이

증가, 치료 효과가 증가하지만


약한번 빨았다고 바로 중독되는 경우가

허다해집니다. 




약물 저항


치료효과/약물 중독 확률이

절반으로 줄어듭니다. 


스팀팩의 효과뿐만 아니라 힐링파우더의 효과도

줄어드는 정신나간 재주입니다.


심지어 이걸 찍고도 약물에 중독되는

어처구니 없는 현상도 일어나죠. 

[아니 약물 저항이라며...]



생수어필...성적 어필


이성 npc와의 대화에서 긍정적인 

영향을 주지만 동성 npc와의 반응은 개판이 됩니다.


물건 흥정에도 영향을 끼칩니다. 


여기에 카르수트마 퍽을 찍으면...당신은 

움직이는 야동배우 



숙련된


레벨업때 받는 스킬 포인트가 5증가하지만

퍽을 얻는 레벨이 3이아닌 4로 증가 


사실상 맵만 뺑뺑이 돌아도 경험치를 얻는 

2에서는 나쁘지 않은 재주입니다. 

레벨제한도 99기 때문에 1에서와 달리 

크게 문제 될 건 없습니다. 



천부적인


모든 SPECIAL 스텟이 1증가하지만 레벨업당

스킬 포인트 5감소 모든 스킬 포인트가 -10 깍이고

시작합니다. 


초반에 많이 어렵습니다. 

근성과 끈기 노오력으로 책을 살수 있는 상황까지

여러분에게 크나큰 시련이 다가오겠지만

이렇게 스텟을 올리고 시작하지 않으면

후반부에 개고생합니다 ㅎㅎ 





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