오늘은 조금 특별한 도구에 대한 후기입니다.

바로 락앤락 전자렌지 찜기죠.

 

자취를 하면서 냄새가 덜나는 선에서 반찬을 해먹는 걸

좋아하다보니 만두를 쪄먹거나 아니면 삶아먹는 일이 많아서

사게 되었습니다.

 

 

자취하면서 찜기를 살 수 있으면 좋겠지만

솔직히 부담스럽고 가격도 조금 비싸기 때문에 

전자렌지용 찜기를 샀습니다.

 

만두 말고도 찐빵도 쪄먹으면 좋겠다 싶었거든요. 

 

 

 

구성은 몸체, 받침(트레이), 뚜겅 총 세개로 구성되어 있습니다.

셋다 재질은 폴리프로필렌이라고 적혀있네요

 

조금 아쉬운 점이라면 조리의 예시가 안적혀 있어서 좀 아쉬웠습니다. 

 

 

 

 

뚜껑에는 전자렌지에서 조리될때 열이 배출 될 수 있도록

위에 배출구가 작게 하나 뚫려 있습니다.

 

뭐 당연한 이야기지만 찐빵과 만두 둘다

안에 수면도 있고 만두의 경우엔 냉동으로 보관하다보니 

졌을 때 수분을 내뱉다 보니 스팀이 나오겠죠.

 

 

 

조금만 먹기에는 간에 기별도 안와서

냉동 상태였던 만두를 조금 많이 넣어서

돌려봤습니다.

 

뭐 조금 많아서 그런지 시간은 조금 걸리더군요.

고향만두 같이 조금 작은 만두의 경우 4분정도 돌리면 

괜찮아지더라고요.

 

뭔가 색은 좀 이상해보이지만 속이 뜨끈하게 데워졌습니다.

조금 아쉬운 점이 있다면 찜기의 본체 손잡이와 뚜껑도 

만두의 열에 의해서 같이 뜨거워졌다는 점이 아쉽더군요.

 

그리고 약간 사용 방법이나 활용방법도 좀 적혀 있었으면

나쁘지 않았을 것 같습니다.

 

뭐 이런 찜기를 통해서 몇개의 만두/ 찐빵을 찔때는 몇분 몇초가

적당하다~ 이런 식으로 적혀 있었다면 좋았을 것 같네요.

그것도 아니라면 뭐 겉면에 바코드 식으로 링크를 타고 활용 방법 소개를 보여줬어도

나쁘지 않았을 것 같습니다.

 

뭐 트레이 밑에 물을 조금 부으면 어찌되는 지도 알려줬으면 좋겠다 싶네요.

 

지금까지 3번 써봤는데 만두가 촉촉한 것과는 조금 거리가 멀었습니다.

당연히 뭐 물의 증기로 찐게 아니다 보니... 

만두 피가 조금 질겨지더군요.

 

그래도 간편하게 쪄 먹을 수 있다는 점에서 좋았습니다.

대신에 설거지거리가 세 개로 늘어난 건 ㅋㅋ 어쩔수 없지만 말이죠.

 

 

 

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오늘 알려드릴 보더랜드3의 유니크 수류탄은 바로

Whispering Ice(속삭이는 얼음)입니다.

 

메인 퀘스트 중 하나인 "하피의 소굴"을 클리어하면 받을 수 있는 퀘스트 보상

아이템이죠.

 

[에덴 6의 Floodmoor Basin에서 받을 수 있는 메인 퀘스트입니다]

 

"내 서릿발 같은 분노를 불러내는 군!"

 

이라는 독특한 문구를 가지고 있는데

어드벤처 타임의 아이스킹이 내뱉는 대사중 하나에요.

 

거기에 맞춰서 얼음 속성으로 고정된 블라도프(Vladof)제 수류탄입니다.

 

냉기 효율이 258%라는 높은 효율을 가지고 있지만

보더랜드3에서 얼음속성은 사실상 하향을 먹었기 때문에 그렇게 효과적이진

못합니다.

 

그저 적들을 느리게 만들거나 피가 적은 적만 얼어붙이기 때문에...

그렇게 효과적인 수류탄은 아니에요.

 

그리고 반경이 조금 넓은 대신에 데미지가 정말 낮습니다.

[그냥 여러 적들은 데미지로 살짝살짝 간하는 용으로 봐야겠죠]

 

 

독특하게도 한번 투척시 6개의 점착형 수류탄이 투척되며

6각형 모양을 이룹니다.

 

바닥에 배치된 이후에는 지뢰마냥 그냥 깔려 있는데 적이 다가올시

터지며, 그냥 일정 시간이 지나도 터지는 식이에요.

 

깔아놓고 쓰는 용이지 애초에 먼거리의 적을 견재하려고 만든 아이템이

아니라서 그렇게 특별하게 효과적인 무기라고는 볼 수가 없습니다.

 

개인적으로 조금 별로라고 생각되더군요.

 

뭔가 모양새가 상당히 거창한데다가 임팩트 있어서

좋을 것 같지만 정작 그렇게 효율적인 유니크 아이템은 아닙니다 ㅠㅠ

 

차라리 이런 방식의 방사능 속성 효과를 지닌 수류탄이었다면 이야기는 조금

달라졌겠지만... 보더랜드3에서 얼음 속성이 상당히 잉여화 된 이후에는 ...

 

차라리 보더랜드 프리시퀄에 나왔다면 더 좋았을 것 같습니다.

프리시퀄때는 적들도 무중력 공간에서 느릿느릿하게 움직였고

슬램 공격을 할려고 다가오는 적들도 많았기 때문에

 

나름 효과적으로 썼을 것으로 생각은 되지만.

보더랜드3에선 근접전을 펼치는 적들의 체력이 1회차 당시엔 고만고만한데다가

차라리 수류탄을 낭비하면서 공격을 하기보단 주무기/ 보조무기로 처치하는게

효율적이기 때문에 그렇게 추천할만한 아이템은 아니에요.

[근접으로 덤비는 적들은 분명 많은데 효율성이 떨어집니다]

 

메이햄 모드에선 체력이 순식간에 떨어질 일이 많으니 

도망칠때 깔아두면 조금 좋을 것 같긴 합니다.

 

 

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예전에 '초코파이를 전자렌지에 돌려 먹으면 맛있다'

라는 말을 들은게 기억이 나서 초코파이를 전자렌지에 각 시간

10초 / 20초 / 30초 중에서 어느 때가 제일 맛있는 지 궁금해서

직접 해봤습니다.

 

[단게 먹고 싶어서 초코파이를 산김에 해봤죠] 

 

실험에 사용한 초코파이는 '몽쉘 생크림케이크'입니다.

 

다른 초코파이는 싫어하는 편이지만 저는 예전에 몽쉘을 먹은 이후부터

몽쉘만 좋아하해요.

 

별 다른 이유가 없습니다 

 

초코파이를 딱 포장지만 뜯었을 때의 모습입니다.

 

10초를 돌린 이후에 숟가락으로 해체를 할려고 했더니 그냥 

박살이 나버렸습니다.

 

안의 마시멜로가 살짝 녹아 부드러워졌지만 

겉의 초코 뿐만 아니라 전체적으로 여전히 딱딱합니다.

 

먹었을 때 그냥 평소의 초코파이와의 차이는 없지만 

마시멜로가 살짝 녹았다는 차이점이 있더군요.

 

 

 

20초를 돌린 이후에 숟가락으로 갈랐을 때의 모습입니다.

10초 때와 달리 초코파이가 열로 인해서 조금더 잘 갈라지는 군요.

 

안의 마시멜로가 10초때보다 조금 더 녹았고 겉 표면의 초코가 녹아있습니다.

그리고 마시멜로가 녹으면서 초코파이도

전체적으로 살짝 부드러운 식감으로 바뀌었네요.

 

마시멜로가 숟가락에 뭍기 시작합니다.

 

 

30초를 돌렸더니 마시멜로가 열에 의해서 

초코파이 밖으로 세어나왔네요.

 

겉 표면도 초코가 녹아내렸습니다.

 

 

안의 마시멜로가 완전 녹았고

겉의 초코는 녹아서 끈적거리네요.

 

초코파이가 전체적으로 부드럽고 촉촉한 상태이며,

입에 넣었을 때 살짝 따뜻한 정도입니다.

 

그리고 그 이전의 시간으로 돌린 초코파이보다 더 단맛이

잘 느껴지고 초코의 맛이 가장 크게 느껴졌어요.

 

조금더 식감이 부드러워서 좋은 대신에 설거지하기

좀 번거러워졌습니다.

 

전체적으로 호감이 가는 쪽은 20초와 30초입니다.

뭔가 조금 더 씹히는 식감에서는 20초가 좋았고

 

부드럽고 조금 더 달게 먹고 싶으면 30초가 좋을 것 같습니다.

나쁘지 않은 경험이었네요.

 

그래도 30초가 마지노선처럼 느껴지는 게 40초 이상으로

돌리면 그냥 아예 다 녹아서 별로 일 것 같습니다.

 

 

 

 

 

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오늘 알려드릴 GTA5 온라인에서 돈벌기

쉬운 방법중 하나는 바로 현상금 임무입니다.

 

GTA5 본편 스토리에서 트레버에게 현상금 표적을 죽이거나/잡아오거나를 

부탁했던 마드 에클스가 온라인에서도 나와서 지속적으로 현상금이 걸린 인물들의

위치와 생김새를 메일로 계속해서 보내주죠.

 

초반에 랭킹이 낮을 때 해주면 좋습니다.

 

 

현상금 인물의 위치는 맵에 간략하게 나오기 때문에 차를 몰고 다니다보면

보이는 npc들중 하나일 가능성이 높습니다.

 

가까이 다가가면 적마냥 빨간색으로 표시가 되며, 플레이어를 보자말자

도망치죠.

 

간단하게 차로 살짝 치거나 아니면 근접무기, 주먹으로 제압하거나

다리를 권총으로 맞추면 포기하고 따라오기도 합니다.

 

차에 태워서 가야하기 때문에 오토바이는 힘들어요.

 

그 이후에 마드가 있는 위치로 데려가면 끝이나죠.

 

단점이 있다면 역시 온라인이라는 점때문에 

별의별 어그로가 끌리는 경우도 있고 고인물들, 핵쟁이들이

심심하면 나타나서 방해를 하는 경우도 많습니다.

 

당연히 죽으면 실패가 뜨기 때문에 후딱 끝내는 게 중요해요.

 

마드의 집에 데려가면 스토리모드와 마찬가지로 현상수배 npc를 넘기고

끝이나는 편입니다.

 

트레버의 경우에는 마드와 이런저런 대화를 주고 받긴 하지만

애초에 온라인 주인공은 말이 없는 벙어리에 가깝기 때문에

이벤트도 없어요.

 

 

세션에 사람이 없다면 그렇게 어려운 임무는 아니지만

사람이 많고 비매너 유저가 넘쳐난다면 더 어려운 임무입니다.

 

그래도 초반에는 여러 다른 임무보다 수월한 편에

무기 장비에 대한 요구도 적어서 좋은 돈벌이라고 생각이 드네요.

 

 

보상 자체는 적지만 랭킹을 쌓기에는 그렇게 나쁘진 않습니다.

[단 마드 집과의 거리가 멀수록 이동하는 시간이 길어지기 때문에

시간을 잡아먹는 다는 점이 아쉽긴 하네요]

 

초반에 편의점 털면서 랭킹을 올리자니 차량이 별로면

경찰을 따돌리기 힘들기 때문에 이런 방식도 나쁘진 않습니다.

 

그렇다고 다른 미션을 하자니 자주 죽기도 하고

랭킹이 낮다고 킥도 하기 때문에...

 

작은 대안책으로 생각하면 좋을 임무입니다. ㅋㅋ

 

 

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간만에 티스토리 글을 쓰는 군요.

오늘 다룰 주제는 조금 애매하고 좀 묘한 주제를 다룰까 합니다.

 

바로 슈퍼 애니멀 로얄을 플레이할 때 나오는 봇(bot)들에 대한 설명 글이죠.  

 

 

 

게임을 시작하기에 앞서서 한 서버에 유저들이 먼저 채워진 이후에

부족한 인원수가 봇들로 채워집니다.

 

대략 30초남은 시간부터 필요한 인원수만큼 채워지는 원리죠.

아침때 솔로로 플레이하다보면 63명의 인원 전체가 봇으로 가득차는 경우를 

볼수도 있고 듀오로 플레이하면 여러분의 친구를 제외한 나머지 62명의 인원이

봇들로 들어차는 것도 볼 수 있습니다.

 

처음 플레이할때는 봇들이 많을 시간때에

그리고 차후 어느정도 게임이 익숙해지면 사람이 많은 저녁시간때 하면 좋습니다.

 

 

 

 

 

봇들의 가장 큰 특징인 영어 닉 [가끔 매그넘 봇, 샷건 봇이라고 대놓고

나오는 봇들은 그 컨셉에 맞는 무기만 골라들고 다닙니다.]

에 아무렇게나 커스텀 된 복장의 캐릭터들이 게임이 시작된 이후에 바로

내리는 걸 보면 얘네의 80%가 봇들입니다.

[가끔 진짜 유저도 섞여있긴 한데 이 사람들을 경험치를 빨리 모으려고 

일찍 내리는 사람들이죠. 다르게 생각해보면 봇부터 일찍 처리하고

사람들끼리 싸우는 식으로 플레이할려고 일찍 내리는 사람도 있습니다] 

 

 

 

봇들은 따로 아이템 하나를 두고 경쟁하는 일은 잘 없습니다.

서로 겹치지 않는 선에서 내리고 자신의 시야에 보이는 적들을

[같은 봇이라고 할지라도]처리하는 편이죠.

 

참고로 봇을 구별하는 가장 쉬운 방법은 방탄복을 입느냐 안입느냐입니다.

[봇들은 무기 하나만 들고다니며 방탄복을 입지 않아요]

 

 

그리고 봇들의 에임이 봇마다 다른 편이며

공격을 끊어서 쏘는 편입니다.

 

저격총을 든 봇의 경우에 일부러 에임이 안좋게 설정한 것 같습니다.

그외에 매그넘이나 라이플, 샷건을 들고 다니는 봇들의 에임은

조금 정확한 편이죠.

 

사람과 달리 예측하지 못한 행동에 대해서 그렇게 막

혼란스러워하지 않기 때문에 햄스터볼로 킬하기 더 어렵습니다.

 

[봇의 특징은 제가 죽은 이후에도 잘 들어나는데]

 

 

유저와 대치한 장소에서 약간 벗어난 뒤에

체력을 회복하는 모습을 볼수 있습니다.

 

물론 죽지 않고도 일정 체력이상 떨어지면

유저와 거리를 둔채 도망친후에 다시 쫒아오는 편이며,

회복할 당시에 근처에 적이 있어도 회복을 그만두지 않습니다.

 

[어느정도 체력이 깍인 봇을 쫒아가서 회복할때 딱 처치하면

손 쉽게 처리가능합니다.]

 

 

봇도 일정 거리 이상으로 유저가 멀리 이동하면 빠르게 쫒아오며

유저가 던지는 투사체를 특별하게 신경쓰지 않습니다.

 

그렇기 때문에 수류탄이나 슈퍼 스컹크 가스, 바나나로 

처치하기 쉬워져요.

[달성과제를 깨거나 일일 퀘스트를 깰때 유용합니다.]

 

 

그리고 죽었을 때 드랍하는 아이템이

주무기 딱 한 개, 체력 회복 음료 큰거,

해당 무기의 탄약을 조금 가지고 있는 걸 통해서

'아 내가 봇을 잡았구나'라고 알수가 있습니다.

 

가끔 봇이 테이프나 수류탄을 가지고 있는 경우도 있는데

이건 다른 유저를 처치하거나 회피도중에 주워서 가지고

다니는 걸로 보이더군요.

 

그리고 봇들은 절때 투척무기를 사용하지 않습니다.

그리고 죽고 난 이후에 관전 같은 것도 안해서 쉽게 표시가 나죠 ㅋㅋ 

 

여러모로 게임이 아직 개발 단계이다 보니 수준 높은 봇을 기대하긴

어렵지만 봇들이 소리나 어느 특정 범위에 있는 유저를 찾아오는 ai덕분인지

가끔가다가 한번에 몰려들때도 있습니다.

 

근접으로 덤벼들면 봇들도 근접무기를 꺼내들긴 하는데 

근접 킬 하기가 어렵게 몇 대 때리다보면 도망쳐버립니다.

 

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밸브가 조금 기묘한 마케팅을 시작했습니다.

바로 오늘 22일부터

하프라이프 알릭스 출시 이전까지 하프라이프 전 시리즈를 무료로

플레이할 수 있도록 했어요.

 

하프라이프 알릭스는 현재 이번 해 3월에 출시 예정입니다.

즉 그 동안 하프라이프 전 시리즈를 구매하지 않고도 무료로 플레이 가능하다는 거죠

 

기간 한정 혜택으로 나름 밸브의 상징이라 할 수 있는 하프라이프 시리즈를

무료로 플레이할 수 있도록 하는 일은 이번이 처음입니다.

 

뭐 하프라이프 시리즈를 안해본 사람들이나 첫 VR하프라이프인 알릭스에 관심을 가진

사람들을 위한 전략이겠죠.

 

[하프라이프 시리즈 스토리를 알기엔 좋은 기회라고 봅니다.]

 

 

하프라이프 1, 하프라이프 2 -에피소드 1, 2

그리고 심지어 하프라이프 외전 격인 어포징 포스

블루 쉬프트와 하프라이프 소스를 사용한

팀포트리스 클래식도 무료로 플레이가능합니다.

 

[블루 쉬프트와 어포징 포스의 경우 기어박스에서 만들었으며

공식 이야기보단 외전격으로 보는게 맞습니다.]

 

 

그외에도 하프라이프 컴플리트 번들을 할인 판매하고 있습니다.

처음 스팀을 입문하게 된 하프라이프 시리즈는 전체적으로 다

재밌었어요.

 

플레이 타임도 적당해서 알릭스가 출시하기 전에는 모두 끝낼 수 있을 분량입니다.

[하프라이프 블루 쉬프트와 어포징포스는 공식 한글 지원을 하지 않습니다.] 

 

 

 

 

 

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최근에 가성비에 대한 관심이 커졌습니다.

뭐 하긴 취업은 안되고 지갑은 점점 가벼워지다보니

자취를 하는데 있어서 어떻게 하면 재밌게 살면서 덜 소비할 수 있을까

고민하게 되었거든요.

 

가성비하면 역시 이마트의 노 브랜드인데 예전부터 노 브랜드 콜라에

조금 관심은 있었지만 사 마실 기회가 없었습니다.

 

이마트가 좀 멀리 있는 게 컷거든요.

 

오산으로 이사한 이후에 그래도 걸어서 15분 거리에 이마트가 있다보니

조금 자주 찾게 되었습니다.

 

그래서 6캔 묶음의 노 브랜드 콜라를 사게 되었죠.

6캔 묶음에 2280원으로 한개에 380원입니다.

 

뚱캔 1개에 380원이면 상당히 저렴한 편이죠.

L마트에도 펩시,닥터페퍼 뚱캔 한 개에 650원인걸 생각해보면

대체제로 나쁘지 않은 것 같습니다.

 

 

겉 디자인에는 해쉬태그로 갈증해소

시원한, 청량한, 탄산음료, 콜라라고 적혀있습니다.

 

그리고 캐나다에서 주문 생산 했다고 적혀있네요.

 

 

 

특이하게도 고과당콘시럽으로 단맛을 내었습니다.

추가적으로 아스파탐과 아세설팜칼륨을 이용해 단맛을 낸 것 같네요.

 

레몬 오일이 들어있는 것도 좀 특이했습니다.

기본적으로 바닐라향과 향미증진제, 콜라열매향이 들어있는 등

기본적으로 우리가 아는 콜라에 들어 있는 건 다 들어 있네요. 

 

 

 

사이다는 초록색으로 그리고 콜라는 빨간색으로 디자인되어

콜라임을 잘 알려주고 있는 것 같습니다.

 

페트병 버전은 살면서 못만나 본 것 같네요.

[추가적으로 노 브랜드 제로콜라도 못 봤습니다]

 

 

 

전체적으로 색이 조금 연한 편이에요.

탄산이 처음과 끝이 별 차이가 없을 정도인데

기본적으로 우리가 항상 아는 탄산음료와 비슷한 편입니다.

[아쉽게도 처음 탔을때의 강한 탄산은 느끼기 힘들어요]

 

그리고 맛에 있어서도 최근에 마셔본 콜라중에선 조금 덜 단 편이었습니다.

단맛의 중간정도(?)에 위치해있다고 봐야겠네요. 

[탄산도 단맛도 중간 정도이고 약간 사람 입맛에 따라 불호가 갈릴 것 같습니다.]

 

그리고 조금 장점으로 본다면 신맛이 전혀 없이

처음부터 끝까지 단맛이 있다는 점에서 저는 조금 좋았습니다.

 

향에 있어서는 콜라 특유의 향이 나는 편이며, 뒤에 살짝

희미한 바닐라향이 느껴지는 편입니다. 

레몬향은 느끼기 힘들어요.

 

조금 걸리는 점을 꼽으라면 이 콜라만의 특색이 이거다~

라고 말하긴 힘들 것 같습니다.

딱 머리속에 생각나는 콜라 맛의 중간정도를 위치할 정도고

조금 강한 맛과 강한 탄산에 익숙한 분들에겐 안맞을 것 같네요.

 

그래도 어설픈 맛도 아니라서 좋았습니다.

장점이라면 칵테일의 베이스로 삼기 좋을 것 같기도 하네요.

위스키나 진, 보드카를 조금씩 섞어 먹어도 나쁘지 않을 것 같습니다.

 

그리고 가성비도 나쁘지 않아서 페트병 콜라를 마시긴 좀 그렇고

뚱캔이 고플때 재놓고 먹기엔 좋을 것 같네요.

 

 

 

 

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