스팀 클라이언트 업데이트가 또 1월 21일자에 한 번 있었습니다.
클라이언트를 업데이트 하든 말든 간에 아직도 라이브러리 관련 업데이트나
아니면 특정 게임에서 오버레이를 사용할 시 한국어를 사용못하는 일에 대해서는 별다른
픽스 업데이트가 없네요 ㅠㅠ
아무튼 간에 대충 번역을 통해서 알려드리도록 하겠습니다.
스팀 클라이언트 업데이트
새로운 스팀 클라이언트가 출시되었으며, 자동으로 다운로드 됩니다.
-일반적인-
윈도우즈 인사이더 빌드에서 DXGI/ DX12게임에서 오버레이가 작동하지 않거나
충돌하는 현상을 고쳤습니다.
다운로드하는 데 있어 로컬 프록시를 설정하려면
lancache.steamcontent.com에서 DNS를 사용하여 LAN설정을 하십시오.
"게임을 종료한 후 스크린샷이 촬영된 업로더창이 열리는" 설정이
안되는 경우를 수정했습니다.
-라이브러리-
-스팀 리뷰에 선반과 앱그리드 정렬이 추가되었습니다
-라이브러리에 게임 별 뉴스의 우선 순위를 쉽게 찾고 관리하는
설정 대화상자가 추가되었습니다.
-라이브러리에 각 제품의 업데이트만 표시하는 설정이 새로 추가되었습니다.
-설치된 게임 초상회에 "디스크 상의 크기" 레이블에 윈도우즈 드라이브
문자를 추가했습니다.
- 재생/ 재생되지 않는 필터가 설치되어 있지만
실제로 재생되지 않는 게임을 더이상 포함/제외하진 않습니다.
[뭔소리야 이게?]
-라이브러리에 아트워크 성능을 향상했습니다.
-한국어 게임 제목에 대해 한글 입력하면
나오는 라이브러리 필터링을 강화했습니다.
[마참내...]
-비 스팀 게임을 (라이브러리) 창에서 제거할시 다시 나타나는 문제를 해결했습니다.
-비 스팀 게임이 VR 라이브러리의 VR하드웨어 지원 체크 박스에 활성되지 않던
문제점을 해결했습니다.
[이거 정확한거야?]
-도전과제 달성이 종종 나오지 않던 문제를 해결했습니다.
-개별 트랙을 재생할 때 멀티 디스크 사운드 트랙에서
잘못된 오디오를 재생하는 문제를 해결했습니다.
-업데이트가 필요한 " 이 게임을 시작할때 업데이트"로 파란색으로
표시되는 현상이 안되던 현상에 대해서 수정했습니다.
[대충 업데이트시에 라이브러리에서 파란색으로 표시되는 현상에
대해 말하는 듯]
-일부 사운드트랙에 대해 " 아트워크 추가적으로 보기"버튼이
작동하지 않던 문제를 해결
-몇몇 동업자 이벤트 요약이 활동 피드와 새로운 섹션에서
제대로 표시되지 않는 문제를 해결
-파트너 이벤트와 소식에 대해 [h2] , [h3] 랜더링 추가되었습니다.
-빅 빅쳐모드에서 게임 컬렉션의 변경사항이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
-리무트 플레이-
-다양한 해상도 디스플레이에서 고정 커서를 수정했습니다.
[마우스 커서를 수정한 것 같네요]
-토글 확대 컨트롤러 바인딩을 위한 화면 돋보기를 추가했습니다.
-원격 재생 리무트-
- 호스트는 이제 원격 재생 리무트에서 세션에 연결된
모든 컨트롤러를 확인할 수 있습니다.
-호스트는 이제 다른 플레이어의 슬롯에 컨트롤러를 드래그 하거나
떨어뜨릴 수 있습니다.
이 설정은 처음 인식된 컨트롤러 또는 첫 번째 슬롯에 인식된
게임과 캐릭터에 고정되며, 그룹 또는 단일 컨트롤러가 추가된 경우에
도움이 될 수 있습니다.
[호스트와 세션을 요구하는 게임에 있어서
호스트를 제외한 다른 유저들의 게임 설정에 대한 변경인 것 같네요.]
그리고 이 설정은 플레이어가 컨트롤러와 함께 세션을 종료한 경우
호스트가 버려진 슬롯의 입력을 물려받아 사용하는데 도움이 됩니다.
- 국가 또는 패밀리 뷰 제한으로 사용할 수 없는 게임에 참여하려고 하면
오류 메세지가 뜨도록 추가되었습니다.
-리눅스-
-진단이 필요한 경우 스팀-런타임-시스템-인포만 실행하십시오.
-하드웨어 설문 조사 준비 중 충돌이 일어나는 현상을 해결했습니다.
[가끔 스팀에서 어떤 하드웨어를 사용하는지 유저 설문을 하긴 하죠
그게 문제를 일으키던걸 고쳤다는 것 같습니다.]
-일부 NFS가 스팀 라이브러리에 시작되는 걸 수정
-스팀 네트워킹콘센트-
-특정 유형의 p2p 연결이 실패하던 경우를 수정했습니다.
그렇게 막 와닿는 업데이트는 없었지만 클라이언트 업데이트에 관심이
많았던 분들에게 미세한 도움이라도 되었으면 하는 마음에서 작성했습니다.
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