안녕하세요

YamaRK입니다 : )


어김없이 여러분들에게 알아도 그렇게 쓸모 없는

상식과 팁을 알려드리는 시간이 되었습니다 


정말 이게 그렇게 중요한가요? 


그냥 알아만 두면 응용은 할 수 있지만

그렇게 중요하진 않습니다 ㅎㅎ 그럼 

또 한번 달려볼까요 !





로켓 발사구간에서 소수의 군인들이 나오는데 


교전할때 일정 거리 이상 떨어지면 유탄이 날라옵니다 

바리게이트가 있는 곳으로 도망쳐도 

별 피할 틈도 없이 날라오니 차라리 닥돌을 하는 

쪽이 훨씬 유리합니다 




로켓 발사실의 침입을 막기 위해 

폭탄을 잔뜩 설치해 둔걸 볼수 있습니다 


여기서 약간 귀찮기도 한데 

큰 쇠 상자를 벽에 바싹 붙이고 트립마인을 깔아서 바로 올라갈 수 있습니다 




입구에 들어가면 군인들이 서로 대화를 하는데

이게 버그 탓인지 아니면 ai가 워낙 훌륭(?)해서 그런 지

조금만 다가가도 대사가 끊겨버립니다 




발사실의 초기 컨셉은 과학자들이 생존해 고든에게 로켓

발사에 대한 설명을 해주기 위해서 연구소 안에서 

대기하고 있었던 설정이였지만 싹 엎고 과학자들이 이미

군인들에게 사살당해 시체로만 등장합니다 


 



원래 게임 컨셉에서는 대기중인 군인들을 뚫고 

고든이 과학자들을 구출한뒤 도움을 받아

로켓을 발사하고 그외 어떻게 하면 좋을 지 조언을 

듣는 형식이었다고 합니다 


밸브는 그점이 마음에 안들었는 지 바꿨습니다




로켓 발사씬좀 스킵을 해주던지 버그로 

이 구간을 무시하고 지나갈수 있다면 좋겠지만


또 그럴 수 없다는 게 너무 마음에 안듭니다 



사실 여기서 날린 로켓(위성)을 발사한 걸로 보입니다 




연구소 cctv로 밖의 상황을 감지했을 테지만

과학자들은 알짤없이 모두 사살당했습니다 



여기 사소한 버그 장소가 있습니다 


바로 앞으로 쭉 누르면 벽을 탈 수 있는 장소인데요






별 쓸모는 없지만 W키를 쭉 누르면 천천히 벽을 타고

올라가게 됩니다 


올라가서 따로 얻는 건 없어요 


그냥 밸브가 맵을 만들 때 모종의 실패를 한 걸 알수 있는

장소이기도 합니다 ㅋㅋㅋ 


로켓 발사이후 다른 구역으로 넘어가는 

터널이 개방되는 데 




이번에는 큼직한 레일을 타고 갑니다 


이 레일의 가장 기분 나쁜 점은 속도를 줄일 수가 없다는 점과

한번 점프 뛰기 시작하면 레일에서 떨여져 나옵니다 





여기서 레일에 쭉 타고 있었다면 험악한 일을 당했을 테죠


그냥 걸어온 고든은 군인들과 험악한 시간을 

보내게 되었습니다. 





레일선 불량... 

덩치큰 연구소일수록 정비를 대충 대충 하나봅니다 


사실 처음하는 사람들은 

영문도 모르고 당하게 만들어둔 구간이

은근 많습니다 



제가 또 싫어하는 구간이군요. 


그냥 처음부터 위치를 잘 잡고 내려가면 

시간을 단축시킬 수 있지만 

엉뚱한 곳에 떨어지면 시간을 무척 많이 

잡고 삥 둘러가야합니다





조금 둘러가게 되면 탄약이나 체력회복등의 장점도

있긴 한데 솔직히 무척 귀찮아서 

저는 좋아하지 않습니다 





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YamaRK

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오늘도 잉크 스팟의 노래를 알려드릴려고 하는데요


잉크 스팟의 노래를 듣다보면 잔잔함속에 

또 머리속에 찐하게 기억에 남는 음성이 무척 인상적입니다 


 i don't want to set the world on fire 라는 제목은


[나는 세상이 불타는 걸 원치 않아요]라는 뜻입니다. 

웃기게도 이런 노래가 핵전쟁 이후의 삶을 담은 

폴아웃이라는 게임을 만나서 정말 큰 시너지를 불러일으켰죠.


이 노래의 가사 같이 한번 알아볼까요 !







I don't  want to set the world on fire

[나는 세상이 불타는 걸 원치 않아요]

I just want to start a flame in your heart

[그저 당신 마음속에 불꽃을 터뜨리고 싶을 뿐이죠]


In my heart I have but one desire

[제 마음속에 바라는 사람은 한 명인데 ]

And that one is you, no other will do

[그 사람이 바로 당신이에요, 다른 사람이 될 수 없어요]

I've lost all ambition for worldly acclaim

[저는 세속적인 칭송에 대한 야망이 없어요]

I just want to be the one you love

[전 그저 당신에게 사랑받는 사람이 되고 싶을 뿐이죠]

And with your admission that you'd feel the same

[당신이 인정한다면 저와 똑같이 느낄테죠]

I'll have reached the goal I'm dreaming of 

[그러면 저는 제가 꿈꾸는 목표에 도달한거에요]



Believe me

[절 믿어줘요]

I don't  want to set the world on fire

[나는 세상이 불타는 걸 원치 않아요]

I just want to start a flame in your heart

[그저 당신 마음속에 불꽃을 터뜨리고 싶을 뿐이죠]


 


I don't  want to set the world on fire, honey

[나는 세상이 불타는 걸 원치 않아, 내 사랑]

I love you too much

[난 널 무척 사랑하거든]

I just want to start a great big flame down in your heart

[난 그저 당신의 마음속에서 커다란 불꽃으로 시작하고 싶을 뿐이야] 

You see , way down deep inside of me, darling

[너도 알겠지만 내 마음속 깊이 말이야]


I have only one desire

[제 마음속에 바라는 사람은 한 명인데]

And that one desire is you

[그 사람이 바로 당신이에요]

And I know nobody else ain't gonna do

[그리고 그 누구도 당신외에는 사랑하지 않아요]




I've lost all ambition for worldly acclaim

[저는 세속적인 칭송엔 야망이 없어요]

I just want to be the one you love

[전 그저 당신에게 사랑받는 사람이 되고 싶을 뿐이죠]

And with your admission that you'd feel the same

[당신이 인정한다면 저와 똑같이 느낄테죠]

I'll have reached the goal I'm dreaming of, 

[그러면 제가 꿈꾸던 목표에 도달한거에요]





Believe me

[절 믿어줘요]

I don't want to set the world on fire

[저는 세상이 불타는 걸 원치 않아요]

I just want to start a flame in your heart

[그저 당신 마음속에 불꽃을 터뜨리고 싶을 뿐이죠]






노래 가사속에 남자는 자신의 사랑하는 이에게

약간 사랑 고백을 하면서 


불꽃처럼 사랑하는 마음을 자신의 사랑하는

사람에게 말해주며 당신 마음을 불태우고 싶지만

세상을 태우고 싶은 게 아니라고 약간 허세식으로 

말하는 것 같습니다 ㅎㅎ 




  뭐 그만큼 사랑하는 사람에게 

자신의 감정을 표현하는 거겠죠 


큰 욕심은 없지만 사랑하는 사람과 사랑이하고 싶은

약간 점잖은 상남자같은 표현인것 같습니다 ㅎ




잉크 스팟의 노래는 잔잔함속에 하고자하는 말이

다 담겨 있는 것 같아요 


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안녕하세요

YamaRK입니다 


저번 글에 이어서 보더랜드 프리시퀄을 하다보면

무기보다도 실드에 대한 정보가 부족하기 때문에 


이 실드가 뭐고 또 각 회사들마다 어떤 특징이 있는 지

알려드리기 위해서 오늘도 이렇게 글을 쓰는데요 ㅎㅎ 





스카브제 실드는 전작의 밴디트 실드들과 

똑같이 엘피스에 버려진 범죄자들인 스카브들이 여러 회사의

부품을 들을 주워다가 실드를 만든 것들입니다 


사실 스킬의 이미지가 전작의 밴디트 실드랑 별반 차이가 

없는데 무기는 성의있게 만들어놓고 왜 실드는 이따구로 똑같이

내놨는 지 모르겠습니다 


스카브제 실드들은 배터리가 조잡하게 만들어져 있는 게

특징입니다 



스카브제 실드의 특징은 


다른 회사들 (하이페리온 제외)한 회사들보다 훨씬 적은

실드량을 가지고 있는 실드입니다 .


왜냐하면 실드가 터졌을 때 효과가 발생하는데 


실드가 없을 때 근접공격을 통해 적을 공격하면

추가적인 로이드 데미지가 붙기 때문입니다 




로이드 데미지가 거의 일반적인 총기급으로 

뜨기 때문에 활용할 방법은 다양합니다 


총기에 칼날이 붙어있다면 더 큰 피해를 줄 수 있죠. 



보더랜드 프리시퀄에서는 산소통을 통한 슬램피해를 입힐 수

있기 때문에 샷건같은 무기를 이용해서 


닥돌 +샷건 연사 + 슬램 피해+ 로이드 데미지

이렇게 운영하는 방법도 있습니다 


하지만 게임의 후반부로 갈수록 적들이 강해지기 때문에

장점이라기보단 단점으로 작용될 수 있습니다 



그리고 보더랜드 프리시퀄에서는 전작들과 달리 근접 공격에

대한 스킬들이 하나씩 늘어나서 그런 스킬을 활용해도 좋습니다 


근접 운영을 하는 니샤나 아테나 그리고 빌헬름

같은 경우에는 나쁘지 않게 쓸 수 있는 실드지만


뭐 운영에 따라 얘도 버려지거나 아니면 그냥 가는 

용으로 활용하면 됩니다 





실드는 등급이 높아질수록 충전 시간이

빨라지는데 충전되는 시간과 로이드 피해도 함께 올라갑니다 



전체적으로 봤을때는 보더랜드2였다면 활용하기 무척 힘들었겠지만


보더랜드 프리시퀄의 진행방식이 시원시원한 전투에 적들도 

빨리 죽기 때문에 보더랜드 프리시퀄에서는 써도 나쁘지 않은 실드입니다 



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사실 나는 으따쿠 컨텐츠에 대한 관심이 많다.


스팀에 찾아보면 수많은 으따쿠 컨텐츠가 있는 데 이런 게임들의

특징들은 하나같이 쓸떼 없이 눈낄을 끈다는 점이다. 


내가 으따쿠인가라고 물어본다면 나도 어쩔 수 없는 으따쿠다. 

[답이 없다]


심지어 으따쿠 컨텐츠 겜들은 하나같이 플레이해보면 장사가 안되는 게 힘들 정도로 자신들의 게임에 공을 들인 겜들이 많다. 


'으따쿠는 돈이 된다'라는 걸 그 누구보다도 스팀이 잘 알기 때문이다. 


부끄러운 사실이지만 나는 이런 게임들을 통해서 주목을 받을 수 있다면 누구보다도 앞서서 다룰 생각이 있다 ㅋ  

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안녕하세요

YamaRK입니다 


오늘도 또또또 하프라이프1을 하다보면

알아두면 그리고 필요 없는 상식들에 대해서

알려드릴려고 하는데요 ㅎㅎ 


그저 알아두면 쓸모는 있지만 기억이 안나는 

팁들을 알려드릴까 합니다 : )


그럼 바로 달려볼까요 !




트립마인과 포탑이 같이 나오는 구간에서 


트립마인을 제거하다가 폭발에 휩쓸려서 포탑이 하나가 파괴되고

연쇄적으로 포탑이 작동하는 게 아니냐?는 의문이 

생길 수 있는데요 


포탑의 가장 큰 특징중 하나가 하나가 피격당하면

다른 포탑 역시 같이 작동하는 일이 빈번해서 처치곤란할 수

있지만 일정 거리 이상 떨어져있다면 작동하지 않습니다 ^^


그리고 밸런스상 그렇게 어렵게 만들어져있진 않아요


정 걱정이 된다면 수류탄을 던져서 포탑을 제거하고 

권총으로 트립마인을 제거해도 됩니다 




실내에서 안전하게 트립마인을 제거하면 

폭발데미지에 휩쓸리지 않는데 이게 하프라이프1의 

의도한 부분인지 [대부분은 의도한 결과입...아니 ㅅㅂ 버그입니다 

밸브 쌉쉐리덜아] 이게 벽 뒤에 숨어서 

피해지는 폭발 피격과 못 피하는 폭발 피격이 있어요 


그냥 운빨입니다 ㅎㅎ  




하프라이프1에서 유리창이 나온다면 

방탄유리 또는 그냥 유리인데 


유리창일 깨고 나머지 포탑을 리볼버로 저격하면 쉽게 지나갈수 있습니다. 




사실 부수지 않아도 문제는 없는데 워낙 괴랄한 

판정이 있는 지라 사전에 문제될 걸 모두 제거합시다 




하프라이프의 하나의 과학 


가는 길에 큰 박스가 많이 놓여있다=군인들이 등장한다

벙커가 있다. 




벙커 사격도 플레이어를 2초정도 인식해야 사격하기

때문에 박스에서 박스로 빠르게 이동한 후


박스를 밀어서 전진해서 벙커의 군인을 잽싸게 조지는게 

중요합니다 




하프라이프 물리엔진의 요상한점은 이렇게 작정하고 밀면 경사를 

타고 올라간다는 점입니다 


하프라이프 소스에서는 조금 다르게 작용해요 





군인들이 대화하는 장면입니다 


찰진 병맛더빙을 감상할수 있는 구간인데 

여기서 한 가지 사실은 하프라이프1에서는 은폐이동이라는

개념이 없다는 점이죠. 


다른 곳에서는 어떤 적이든 수그려 이동하면 적들이

눈치 채고 공격하지만 이 장소에서만 가능합니다 


다가가서 샷견이든 리볼버로 갈겨 사살해주면 아주 좋아요 




깔끔하게 해치웠습니다 


하프라이프1,2의 가장 아쉬운 점은 은신/암살의 개념이 통하지 않는 다는 점입니다 .


적 npc의 인공지능이 상당히 좋기때문이죠 





군인을 해치우고 맵의 왼쪽에 바위틈을 보면

이상한 가림막이 있는 걸 볼 수 있는데 



저격수가 총을 쏴댑니다 .


빠르게 지나가면 아무 문제 없지만 한 장소에서 오래 머무르면

무조건 처맞으니 주의합시다. 


사실 이 요소가 후반에 나올 저격수들에 대한 

맛보기가 아니였나 싶네요 


이런 저격수는 총이나 빠루(개발자 치트로 이동)을 통해서는

죽일 수 없고 무조건 폭발물로만 죽일 수 있습니다 


이 구간에서는 사실 죽이지 않고도 문제 없이

이동 가능한데 굳이 죽이면 저격수가 고깃조각이 되어

죽어요 


보통은 진행하는 데 바빠서 그냥 넘어가게 됩니다. 





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