안녕하세요 

YamaRK입니다 : )


오늘도 어김없이 스팀게임의 ISLANDERS의

공략에 대해서 다루건데요 .


좀 도움이 되셨는 지 모르겠네요 ㅎㅎ


아무튼 공략 바로 가겠습니다.




양조장은 홉 재배지, 조각상, 창고와 

긍정적인 상호작용을 하는 건물입니다.


홉의 특징은 흙에서만 농사를 짓는 밭과는

달리 모래위에서도 홉밭을 지을 수

있기 때문에 장점이 많은 건축물인 만큼


넓은 데서 지어야 유리합니다.

홉을 뭉쳐서 짓고 

그다음에 조각상 근처에 양조장을

지어서 추가점수를 얻으면 무척 좋습니다.


후반에는 창고를 이 근처에 짓는 것도

상당히 좋아요. 




타워는 사실상 좁은 면적의 땅에서 

최대의 점수를 뽑아 먹을 수 있는

건물 중 하나입니다. 


랜드마크급의 건물인 만큼 상성이

좋은 건물이 많은데요 


사원뿐만 아니라 대저택 ,석공 , 조각상

대저택, 공원 ,성벽, 집과 긍정적인 

상호작용을 하는 건물입니다. 넓은 범위에 영향을 

끼치는 데 다른 타워를 붙여 지으면 감점 요소가 되버리니

주의하는게 좋겠죠?



사실 면적도 적게먹고 점수도 잘주다 보니까 

후반에 짓는 게 좋습니다.




서커스와 황금 광산 팩


서커스 팩은 사실상 주택을 지어놓은 곳에

좋고 황금 광산 팩은 


광산은 황금 자원 지대에서

쥬얼리 샵은 대저택이 많이 있는 곳에 좋습니다.




서커스는 조각상과 주택에서 점수를

뽑아내지만 주의의 대저택, 다른 서커스,사원과 

극악의 상성을 자랑하는 건물입니다.


점수를 얻기에는 좋은 건물이지만

사실상 시청 근처에 주택만 짓던 대저택만 

짓던 구별해서 관리하는 게 

좋은 이유가 이런 서커스 같은 건물이나

사원때문에 그렇죠. 




마켓 사실상 크기나 영향권이 정말 큰

건물입니다. 


점수를 뽑아먹기에 가장 좋은 건물인 대신에

면적이 넓어서 조금 계산후에 건물을 짓는 게

좋아요. 



주위에 창고, 시청, 조각상, 석공, 어부,대저택

주택과 상성이 좋은 건물입니다. 


다른 시장과는 감점요인이 되니 주의





마켓은 사원이나 서커스와

달리 주택이나 대저택을 뭉쳐서

지은 곳에 지어도 나쁜점이 

없는 건물입니다. 


그리고 그런 건물들 사이에 

창고나 어부, 석공이 있다면 

더 많이 뽑아 먹을 수 있죠. 




사실상 황금 광산팩은 

황금지대가 없으면 그렇게 좋은 팩이 

아닙니다. 


심지어 주택과 대저택을 몰아 지어서

운영했다면 더 좋지 못한 건물이죠. 


차라리 저는 오아시스 팩을 선택하겠습니다.






또 다른 까다로운 건물중 하나인

리조트 오아시스입니다. 


홉 농장, 지지대, 분수, 공원 ,수중 지지대

조각상, 꽃, 밭, 양조장, 어부, 나무에서 점수를

얻는 대신에 


방앗간, 주택, 벽돌공장, 제재소,

대저택, 나무꾼, 황금 광산, 시청, 석공

창고에서 감점을 받는 건물입니다.



리조트인만큼 주위에 뷰에서 영향을

받는 건물이라 그런지 무척 까다롭습니다. 



후반에 자연환경도 없고 나무도 없다면

그냥 미래를 내다보고 공원과 호수를 

몰아 지은 곳에 지어도 별 문제는 없습니다. 


활용하기 힘든 건물이라서... 그냥 맵에

나무가 많다 싶으면 나무꾼건물이나 제재소

짓는 걸 최대한 피한뒤에 나중에

리조트를 짓는 게 좋습니다. 



팁과 공략은 계속됩니다. 


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YamaRK

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안녕하세요

YamaRK입니다 : )


오늘 소개시켜드릴 스팀게임은 바로

SUPER TRENCH ATTACK! 인데요


유머러스하고 거기다가 조작감, 게임 플레이까지

쉽고 재밌는 게임입니다. 





이게임의 특징은 시도때도 없이 그냥 유머 컨셉의

진행입니다. 



세상을 위협하는 악당들을 물리치는 영웅이 되어 

퀘스트를 받고 게임을 진행하세요 



친절한 미니맵, 그리고 미션 경로를 보여주는 

새의 인도를 받아 게임을 진행하거나 

월드맵을 간편하게 이동할 수 있는 게임입니다. 


롤 플레잉 게임치곤 상당히 게임이 쉽고 편합니다. 



적도 주인공도 하나같이 웃기는 평화로운 

싸움이 진행되는 게임입니다. 


구글님 저는 자극적이고 잔인한 표현을 하지 않았습니다 ㅠㅠ

이게임을 보세요 전혀 무섭거나 징그러운 묘사하나 없잖아요 ㅎㅎ



미션 중간중간마다 npc와 상호작용을 할수도 있고

사악한 검정군단을 해치울 수 있습니다. 



게임이 너무 건전해서 근접으로 

적에게 친절을 베풀어줍시다. 


너 이친구 착해지란 말야~!


월드맵을 통해서 쉽게 쉽게 오고 갈수 있습니다.

대신에 땅굴을 뚫어놔야 가능해요 


그래도 이런 게임 치곤 게임에서 져도 패널티가 없고

쉽게 쉽게 맵을 오갈 수 있다는 점에서 

무척 친절합니다. 


게임을 하는 사람에게 이 얼마나 큰 상냥함입니까? ㅋㅋㅋ 



승리후에 화면도 상당히 재밌습니다.

엄청 배꼽빠지는 느낌보다는 유치한데 웃기는 

컨셉을 고수하는 묘한 게임이에요 




UFO가 날라다니는 걸 목격할수도 있고 

의외로 맵을 천천히 둘러보면 숨겨진

재미를 발견할 수 있습니다. 


간혹 정말 아무 의미없는 장소도 있지만

뭐 이정도면 상당히 혜자죠. 


게임 가격도 착해요  



뭣보다도 주인공이 진지한 면보다는

망가지는 면을 자주 보여줘서 허당끼가 넘칩니다. 



단순하게 맵을 이동하며 적들에게 친절을

베풀기도 하지만 특정 구간에서는 이렇게 

과거 버츄어캅 같은 게임 진행도 이루어집니다. 



화면 중간중간에 나타나는 친구들을 착하게 만들어줘야

입는 피해가 없습니다. 


초반에는 반응속도가 느려서 문제가 없는 데 후반에는

반응속도가 빨라져서 자칫하면 여러분이 착해질수 있어요 



못된 검정군단을 착하게 만들어서 

또 한번의 평화가 온것을 확인하게 됩니다.



게임가격이 5500원인데 할인도 정말 싸게 해서

1100원일때나 550원에도 구매 가능한 게임입니다 :)


아쉬운 점이 있다면 짧은 플레이타임이 있지만

게임이 전체적으로 재밌고 쉬워서 만족스러워요 






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YamaRK

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스팀에서 헛구역질 나는

게임을 해보고 싶습니까?


상상도 못한 더러운 조작감에 치를 떨고 싶습니까?


그럼 바로 그런 당신을 위한 게임 Desert Thunder가 있습니다. 




시작부터 마우스가 뻑뻑하게 움직이는 건

애교수준의 게임


남자들이 좋아하는 화끈한 액션을 넣었지만

너무 화끈한 나머지 

플레이어의 정신줄 마저 불태우는 게임!




피슝피슝피슝 병0tv

미션을 시작하면 사막 한가운데 덩그런히 

놓여지는 게임이 있다?


네 이 게임이 그렇습니다. 



데저트라는 이름답게 사막이 너무

많이 나오는 게 특징입니다 


심지어 대충 대충 만든 바위들이 몇번 보고 나면

친구먹자고 할 만큼 친숙해지는 게임이죠. 




적들의 탱크는 멍청하고 보병은  똑똑한 

이상한 게임입니다


AI가 강합니다. !

이 게임을 하는 저 역시 미쳐버리고 말았답니다 :D



사회에 혼란을 일으키는 분류들 제거~! 

멍청한 탱크들은 모조리 불타야햇~!




높은 지능 왠만하면 처맞지도 않는 바주카포 보병들...





에라이 이거나 먹고 떨어져라~!




터지는 탱크에서 제 멘탈을 얼핏 본것 같아요~!





위험? 지뢰밭? 

마치 이게임을 플레이하는 나의 심정을 묘사하는 건가?


심지어 이런 게임을 돈주고 산 사람들이 있다니...그들을 위해

묵념합시다. 




뻑뻑하고 힘든 조작감 ㅠㅠ

제발 날 그냥 보내줘 !



대놓고 보이는 대전차 지뢰도 못 부수는 게임...




심지어 수리같은 아이템도 환상적인 조작감때문에

먹기가 너무 힘듭니다... 


도대체 무슨 생각으로 이 게임을 만드신거죠?



아 언덕빽이 올라간다~! 포탄 받아라



죽인다 부순다. 날린다




화끈~!




제 멘탈처럼 빵빵 터지고 있어요 



사회 혼란을 일으키는 주범 녀석들

(대충 건전하게 표현하는 글.)

네놈들이 없었다면 이게임도 없었고 이게임으로 

고통 받는 나또한 없었을 꺼야... 




미니맵도 불타고 방향표시도 불타고

정말 혼란한 세상이야...




심지어 포병들은 포탄의 스플레시를 처받으면 죽는 게

아니고 튕겨져 나갑니다...


아니 무슨 파워아머라도 입었냐? 

전장의 베테랑들이야? 



아아 수리하고 싶다~!



수리하고 싶다~! 



탱크를 몰고 물에들어가라고?... 응 안해 




귀여운 자가용 자동차... 



너 역시 터져야해! 작은 자동차 붕붕이 따위

이세상 누구도 신경써주지 않아. 




환상적인 ai의 에임실력과 환장하는 게임 조작감

참을 수 없는 분노! 




왜만들었는지 그리고 왜이렇게 못만들었는 지 모를 터널! 




보고도 못피하는 대전차 지뢰 !




유 다희... 


이게임이 당신에게 있다면 설치할 엄두도 내지 마십시오. 

제발 저와는 같은 실수를 하지 마십시오...ㅠㅠ


고작 스팀게임하나에 스스로 분노하는 당신을 목격하실 수 있습니다. 



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YamaRK

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안녕하세요

YamaRK입니다 : )


저번 공략에 이어서 스팀게임인 최신게임islanders의 건물과 건물과의

상성과 그리고 게임 진행에 대한 공략을 설명해드릴려고

하는데요 


약간 내용이 중복되거나 이전 내용에서

추가되는 부분이 있을 수 있습니다 ^^


그럼 한번 같이 알아볼까요!


최신게임의 세계로~!



헉 원래는 밭을 찍을려고 했는데

샤먼에 대한 설명이 찍혀버렸군요. ㅠㅠ


밭은 네모 평평한 건축물로

주위에 조각상, 방앗간, 리조트 오아시스,다른 밭(홉 제외)와 긍정적인

상성을 가집니다 


하나의 팁을 드리자면 조각상 근처에 최대한 몰아서 지은 뒤에

방앗간을 건설해서 점수를 뽑아먹는 방법이 있어요.


밭의 특징이 몇개 없어도 최대한의 점수를 

뽑아 먹을 수 있다는 장점이 있고

여타 다른 건물들과의 안좋은 상성이

잘 없기 때문에 자리만 정말 잘 잡으면 

장기 플랜이 가능합니다 ㅎㅎ 




분수입니다 


분수는 도시를 이쁘게 만들어주는 

건축물인 만큼 왠만한 대부분의 건물들과 긍정적

상호작용을 하는 건물인데요 


시청,조각상,대저택,공원,주택과 상성이

무척 좋으며 똑같은 공원이 있으면 감점

요소가 되버립니다 ㅠㅠ


설명에는 따로 적혀 있지 않은데 

주위에 리조트 오아시스를 건축하면 추가 점수를

획득 가능합니다. 


단점이 있다면 리조트는 왠만하면 도시 근처에

지으면 감점 요소가 되버리니 주의! 


분수 역시 최대 점수를 뽑아먹기 위해

대저택이나 주택을 한곳에 몰아 지은 뒤에

나중에 지어서 뽕을 뽑을 수 있습니다


보통 시청 근처에 대저택 ,주택, 공원을

짓기 때문에 뽕을 원없이 뽑을 수 있죠.




사용 예시입니다 ㅎㅎ 




움집을 잘 짓는 팁이

있다면 워낙 작은 건축물인 대신에

영향권이 커서 조금 

짓는 데 불편함이 있는 건물입니다. 


왠만하면 어부와 시청의 영향권에 

싸그리 모아 짓는 방법을 강력 추천해드리고

싶군요 ㅎㅎ 





또 하나의 도시의 이미지를 담당하며 점수를

채워주는 요소인 공원입니다 ㅎㅎ


공원은 리조트 오아시스, 분수, 사원 

타워, 홉 농장, 밭, 수중 지지대

조각상,시청, 나무, 주택,대저택과

긍정적인 상호작용을 합니다. 


보통 공원을 얻게 되는 시기가 딱 

도시의 외형을 갖춰갈때 쯤 나오기 때문에


모아둔 대저택이나 주택단지에 방향 조절을 잘해서

지어 점수를 뽑아먹거나 조금 장기적으로 잡아서


맵에서 나무가 가장 많은 곳에 

지은 뒤 나중에 나올 리조트를 지을 때

활용해도 좋습니다 





그만 섬에서 점수 계산을 잘못하고 도시건축을

하다보니 망했습니다. 


가장 낮은 점수에서 다시 시작하게 생겼군요. ㅠㅠ




창고는 덩치가 큰 건물인데다가 심지어

영향권도 큰 건물입니다. 비좁아 터진 섬에서

쓰기엔 아쉬운 감이 있지만

점수를 얻을 방법이 없다면 당연히 지어야겠죠. 






창고는 벽돌 공장, 방앗간, 상점, 황금 광산,

어부,양조장, 대저택, 제재소, 조각상과 

긍정적인 상호작용을 하는 대신


똑같은 창고와 리조트를 지으면 감점요소로

작용합니다 


도심지에 바로 짓기에는 차후에 상당히

불리하니 떨어진 위치에서 

뽑아 먹을 만큼 뽑아먹는게 중요해요 





석공업 건물입니다.


이건물의 특징이 있다면 절벽이나 돌이 있는 

지역에 지을 수 있다는 장점이 있습니다. 


벽돌공장, 조각상, 창고, 타워, 상점, 시청

지지대, 사원과 성벽과 좋은 상성을 

띄는 건물으로 초반에 짓는 것 보다는

후반에 뽕을 뽑을 때 짓는 게 좋은

건물입니다. 




설계를 할 여유가 없으면 

시작한지 얼마 안되었을 때 지어도 큰 문제는

없으니 안쓰는 지역에 지어도 됩니다 : )


단점이 있다면 한번에 석공업 건물을 많이

얻게 되면 관리하기 무척 힘들어지는 

단점이 있어서 초반에 쓸지 중반에 쓸지를 나눠서 

짓는 게 중요해요 





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YamaRK

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안녕하세요 

YamaRK입니다 : ) 


오늘도 저번에 이어서 스팀 최신게임 

 ISLADERS 공략  (=아이슬랜더스)

에 대해서 설명해드릴려고 합니다 ㅎㅎ 


건축게임의 묘미로 ㄱㄱ ! 



일정 점수 이상 넘기고 나면 

큰 맵 (조각상이 기본적으로 하나도 없는)

맵을 할 수 있는데요 


이 맵의 가장 큰 특징은 처음에 조각상 3개를

설치하고 시작하게 됩니다. 


조각상은 이게임에서 나오는 대부분의 

건물들과 긍정적인 상성 관계의 하나의

건물인데요 


이렇게 큰 맵에서는 활용하기 좋은 지대에 

하나씩 깔아서 시작하면 됩니다. 


[조각상과 조각상 서로는 상성이 나쁘니 붙여서 

짓지 마세요 ㅎㅎ]





맵에서 모래가 있다면 

벽돌공장 팩을 그리고 항상 시작에

나오는 나무꾼 팩을 선택할 수 있는데요 


벽돌 공장이든 아니면 나무꾼이든 둘다

활용할 수 있는 방법은 다양하지만 


게임을 멀리 보고 생각하면 나무꾼 팩이

더 안좋게 느껴집니다. 


뭐 어느쪽이든 조각상의 영향권에서 얻는

상성의 장점이 있다는 점이 있지만





모래가 많은 많고 또 맵이 넒다면

벽돌 공장 팩도 나쁘지 않습니다.


벽돌 공장 팩은

벽돌공장과 모래 채취기를 설치할 수 있는데요


모래 채취기는 다른 모래채취기에 악영향을

끼치지만 벽돌공장과 조각상과의 상성은 좋은 편입니다.


모래 채취기의 범위가 넓은 편이고 또 

맵에서 모래가 부족하다면 선택하지 말아야할

팩이기도 합니다. 




반면 벽돌공장의 경우에는 


대저택/창고/조각상/모래채취기와 긍정적인

상성입니다. 



모래채취기의 범위가 넓기 때문에 모래가 많은

맵에서 일정 거리를 뛰우고 두 영향권 

사이에 벽돌 공장을 짓는 것이 제일 

좋습니다. 


거기에 조각상의 영향까지 받는 다면 

더더욱 좋겠죠. 



모래가 정말 없는 맵에서는 좋든 싫든

건물을 깔아야겠다 마음 먹었다면


그냥 모래 채취기를 붙여서 짓고

그 옆에 지어도 문제가 없습니다. 




참고로 모래 채취기는 모래위에만 건설 가능하며 


그곳이 물가이든 섬 안쪽이든 상관이 없습니다. 




이렇게 사이에 짓는 것이 가장 이상적이며


벽돌공장을 더 많이 지어야 한다면 


아쉽긴 하지만 모래 채취기 하나당 한개씩 붙여

짓는 것도 나쁘지 않습니다. 


차후에 운영에 창고나 대저택을 통해서 장점을

뽑아 먹어야한다면 최대한 다른 방법을 통해

점수를 얻고 후반에 지어도 문제가 없어요 




시청은 전에도 설명했지만 


이게임의 운영에 있어서 가장 큰 핵심이 되는 

건물입니다. 


조각상 근처에 지어도 문제가 없지만 먼 진행까지

바라보고 해야한다면 


당연히 넒은 지대를 택해서 

건물을 짓는 편이 좋습니다. 



이런 운영때문에 초반에 나무꾼 건물이나

제재소를 지을 때 상당히 

생각없이 지어버린다면 앞으로 짜증날 일이

제법 많이 일어나는 편이니 주의하세요 




시청 근처에는 대저택을 몰아 지어도 

문제가 없지만 대저택보다는 그냥 주택을

짓는 편이 훨씬 관리하기 수월합니다 


왜냐하면 대저택은 서로간의 상호 범위가 좁은

탓에 운영하기 힘들기 때문에 차라리 샤먼근처나

다른 시청이 나올때 까지 뻐기거나 

조각상 근처에 몰아 지어버리는 편이 좋습니다. 


그렇지 않으면 도시건축에 있어서 

뼈저린 아픔을 맛보게 되니 주의 ! 



필드 =농작지의 경우에는 


최대한 조각상 근처에 몰아 붙여서 짓고

나중에 정 여유가 안될때 방앗간을 지어 

최대한 많은 점수를 뽑아먹는 게 좋습니다. 




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YamaRK

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안녕하세요 

YamaRK입니다 :)

최신 스팀게임인 

ISLADNERS(아이슬랜더스) 공략의 두번째가 되는 군요 ㅎㅎ






또 하나의 중심건물인 샤먼입니다. 

샤먼이라는 종교적인 영향과 정치적인 영향

덕분인지 샤먼 건물은 하나의 건물들의 중심부

역할을 하기도 하는데요 


시청의 범위보단 좁지만 샤먼 역시도

주위에 하우스=주택을 지으면 추가적인

점수를 얻을 수 있습니다 : )


샤먼은 주위의 자연환경 꽃이나 나무, 바위등

여러 다른 건물이 아닌 자연 환경에서

부터 추가 점수를 얻을 수 있지만


시청과는 그 역할이 겹치기 때문인지

점수가 오히려 깍입니다. 



이렇게 자연환경에서 가장 큰 영향을 받아서

점수를 얻게 되는 거죠. 


오두막 건물에도 긍정적인 영향을 주기때문에 상성이

좋은 편입니다 : ) 


샤먼건물은 거의 나무꾼건물과 

제재소 근처에 지어질 경우가 많죠. 


건물을 짓고 난다음에 나무나 바위 위에 건물을 지어서 없앤다고

해서 전에 얻은 점수가 깍이는 게 아니기 때문에 그냥 지어도 

상관없습니다. 


샤먼 건물은 주위에 주택에도 긍정적인

영향을 주기때문에 시청건물이 없으면 땜빵용으로

활용해도 됩니다 ^^


대표적인 운영 방법으로는 시청 주위에는 주택을

샤먼 근처에는 대저택을 몰아 지어서 

관리하면 좋아요 




깜빡하고 설명을 까먹었지만 수중 지지대는


제재소,조각상,나무,다른 수중지지대를

통해서 추가적인 점수를 얻을 수 있습니다 


수중 지지대는 종류가 3가지 정도 있는데

흙이 깔린 ㅁ자 모양/ 흙이 없는 ㅁ자 모양과

또 ㅗ 모양의 흙이 없는 지지대가 있습니다

[욕아니에요 오해말아요 ㅎㅎ] 


흙이 있는 지지대 위에서는 농지를 지을수 있지만

없는 곳에서는 만들지 못합니다 ㅠㅠ



시민들이 거주하는 건물은 대저택과/주택으로

나뉩니다. 


대저택의 경우에는 상류층이 사는 건물이라 그런지

주위의 조각상과 시청 다른 대저택,샤먼,분수, 타워,지지대,수중지지대등등과 

상성이 좋으며 후반에 나오는 보석점과의 상화작용과

사원에 대한 상호작용이 높은 건물입니다. 


좁은 지형 (점수 레벨이 낮을때)는 대저택을

시청 근처에 짓고 시청의 영향권에서 멀어지면 

주택을 깔아도 상관이 없습니다만 주택과 겹치는 상성

부분도 많지만 겹치지 않는 부분도 있기 때문에


넓은 지형에서는 되도록 따로 따로 지어 

운영하는 편이 좋습니다.



일반적으로 대저택과 겹치는 부분이

상당히 많지만 대저택과 달리 서커스같은 건물과 상호작용이 좋고

주위의 다른 주택과의 상성이 아주 좋은 건물입니다.


그 범위 또한 대저택보다 넓기 때문에 좋은 건물이죠.

 터번 (술집,여인숙)과도 상성이 무척 좋은 건물입니다.


이 게임의 핵심적인 운영은 대저택과 주택만 잘 활용해도

게임을 진행하는 데 어려움이 없어요 



어부 건물은 샤먼-오두막-시청과 긍정적인 상성을

가지는 건물입니다. 그냥 시청 근처에 지어서 

이점을 챙기는 게 좋지만

다른 어부 건물과 겹치면 점수가 깍이기 때문에

거리 조절을 잘해서 

짓는 것이 좋습니다. 


어부 건물은 다른 건물들과 달리

바닷가 물위에도 건축가능합니다 



수중 지지대는 다른 수중지지대와 붙여 지을 수

있으며 , 섬을 관통해서 지을 수 있습니다


정말 점수가 급하다면 건축을 포기하고 

자원이 가장 많은 곳에 지어서

점수를 획득하는 방법도 있으니

참고하세요 ㅎㅎ




오두막 건물은 작은 크기에 겹쳐지어도 문제없을

정말 작은 건물입니다. 


아마도 오두막 역시 게임속에서 다양한

자원을 수집하는 사람들이 사는 건물인지


나무꾼,제재소,농장 등등의 건물과 겹치면

감점요소가 됩니다. 


건물 크기가 작은 대신에 영향권이 크기 때문에 

시청이나 샤먼 다음으로 관리하기 

까다로운 건물입니다 


섬이 많은 맵에서는 수중 지지대 (plateau :고원 이지만 설명하기

어려워 지지대로 부르겠습니다) 말고도 그냥

지지대도 설치할 수 있는데요 


이 지지대는 주위의 자원보다도 

시청/대저택/동일한 지지대/ 조각상의

영향을 받는 건축물입니다 ^^


나무 지지대랑은 완전 다르게 위에 흙이 없어도

농사를 지을 수 있고 또 조금 큰 건물들도

무리 없이 올릴 수 있습니다.


수중 지지대와 다르게 섬을 관통해서

지을 수 없으며 대저택과 상성이

무척 좋은 건물이에요 ^^




어부 건물은 다시 말하지만 경향권이 정말 쓸때없이

큰 건물입니다. 점수를 얻는 방법은 한정적이고

장점보단 단점이 많은 건물이니 주의해서 지어야합니다




특정 점수만큼 올리면 화면의 오른쪽 밑에 섬의 이미지가 가득 찼을 때 다음 섬으로 옮겨서 지을 수 있는데요


저처럼 이렇게 일정 점수를 못맞춰서 다음 건축 팩을

선택할 수 없을 때 넘어가서 지으면 됩니다.


아니라면 그냥 섬의 지형이 마음에 안든다면 빠르게

넘어가는 것도 좋은 선택입니다. 



그리고 이 조건을 만족하지 못할시 다시 /20 점수로 깍여서 시작해야합니다 ㅠㅠ 


도시 건설게임 치곤 과제가 조금 어렵게 느껴지는 순간들도

있어서 도전하는 재미가 있어요 


그래도 확실히 최신스팀 게임 치곤 

정말 묘한 재미가 있습니다 


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YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

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안녕하세요

YamaRK입니다 : )


오늘은 또 다른 새로운 컨텐츠로 

도시건설,건축을 담은 최신 게임 아이슬란더스(ISLANDERS)를 

플레이할때 시작부터 걱정할 필요 없는 게임이란 걸

알려드릴려고 하는데요 


같이 알아볼까요 ㅎㅎ




아이슬란더스는 다른 건축게임에 비해서 용량도

적고 또 그렇게 어려운 요소가 없이 


진행할 수 있는 도시건축 게임입니다. 


건물을 짓고 그 점수를 통해서 그 다음 건축 패키지를 

선택해서 자신이 원하는 위치를 생각하고 각 건물들의

상성도를 고려해서 점수를 높혀가는 게임이에요


일정 점수를 채우지 못한다면 다시 처음 0/20으로 

시작하게 됩니다. 


뭐 실패해도 그렇게 나쁜 기분도 안들고 짜증도 안나는데

이쁘게 만든 도시를 포기한다는 게 좀 아쉬운 감도 있어요 





섬들의 이미지는 랜덤으로 나오며 땅이 없는 환경에서는

처음부터 물위에 설치가능한 지지대부터 건축할 수 있습니다 ^^


막 어디에 짓지 실패하는 거 아냐? 이런 걱정이 전혀할 

필요가 없습니다 



일단 원하는 위치를 생각하고 

짓는 게 중요하고 

이런 지지대는 초반에 나무가 많은 곳에 깔면

추가점수를 얻을 수 있습니다. 


아까도 말했지만 이게임은 주위의 환경(자원)과 또 건물과

건물사이의 상성도를 통해서 얻을 수 있는 점수가 

달라지기 때문에 게임을 익히는 초반에는


배운다는 생각으로 시작하면 어렵지

않게 익힐 수 있습니다 


한글 번역이 없어도 못읽을 수준도 아니고

게임을 플레이하면서 


상성이 좋으면 주황색으로

상성이 나쁘면 빨간색으로 표시가 뜨기

때문에 그것만 보면 됩니다 



저는 나무가 많은 섬에 붙여 지었습니다



잡동사니 팩(나무 활용 건물)

  석수 팩 


두 건물 패키지중 하나를 택해

시작하면 됩니다. 


어느쪽으로 먼저 시작하든 상관은 없지만

다음 점수 구간때 어떻게 응용하면 좋을지만

먼저 생각하고 선택하면 되는 결정이죠



저는 목재가공 팩을 선택해 시작하는 게

약간 편하다고 생각합니다 


왼쪽 건물 나무꾼 건물은 주위의 

조각상/제재소/나무를 통해서 추가적인 경험치를

얻을 수 있는데요


이 벌목꾼 건물의 영향권에 또 다른 나무꾼 

건물을 지으면 점수가 오히려 깍이니 주의하세요




제재소는 

주위에 창고/나무꾼/조각상이 있으면 추가적인

점수를 받을 수 있지만 나무꾼 건물과 마찬가지로

주위에 제재소가 하나 더 붙어 있으면 점수가 오히려

깍입니다. 


가장 좋은 방법은 수학의 교집합마냥 

나무꾼건물과 또 다른 나무꾼 건물 사이가

겹치도록 지어서 그 사이에 

지으면 무척 좋습니다. 


지형이 불리하다 싶으면 1개의 나무꾼 건물만 두는 걸

추천드립니다. 


약간 생각해보면 경쟁업체마냥 붙어있으면 안되는 모양으로

생각되요 ㅋㅋㅋ  




이렇게 주위 환경에 가장 최적화된

위치에 깔아주도록 합시다. 



그게 아니라면 이후의 개발을 위해서 안전빵으로 

다른 곳에 깔아도 진행에는 문제가 없습니다


물론 나중에 1점이라도 중요할때라면 이야기가 

달라지겠죠 '0'




건물을 지을때도 어떤 건물을 먼저

지으면 좋을 지 생각해보는 것도 중요합니다 



이렇게 각 나무꾼 건물들 사이에 지으면

추가적인 점수를 획득할 수 있어요 


각 건물마다 영향권이 다른데 그럼 범위를 생각해서

짓는 것도 좋고 


그게 아니라면 패키지를 선택한 후에

일정 점수를 다른 건물로 올리고

여유가 될때 지어도 문제가 없습니다 


전략이 중요해요 ㅎ




점수를 달성했더니 이번에는

시티 팩과 /양조팩이 나왔습니다 


시티팩은 city center 도심부=그냥 쉽게 시청이라고 

생각하고 부르겠습니다 


시티팩을 선택하면 시청과 대저택,그리고 집을 지을

수 있는 패키지입니다 


어느쪽이 쉽냐고 물어본다면 당연히 시청을 짓는 게

훨씬 수월합니다 




양조팩의 경우에는 

홉재배지,양조장 (그외 랜덤 추가되는 건물 대표적으로는 

대저택/집/석수팩의 건물이 추가되거나 

물레방아 시설이 추가됩니다. 




시티팩의 경우 중요한 경험치원으로 

위치를 잘 잡고 시작하면

되고 양조 팩의 경우에는 

최대한 좁은 지역 활용하지 않을 

곳에 짓는 게 중요합니다. 






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