이번에 다룰 폴아웃 쉘터의 퀘스트는 All Sales Final

뭐 직역하자면 모든 세일의 끝 정도가 되겠네요.

 

배경은 슈퍼-두퍼마트를 배경으로 진행되며, 

폴아웃 쉘터에서 슈퍼-두퍼마트가 나오는 퀘스트들은 하나같이

맵의 분량이 짧기 때문에 금방 끝나는 편입니다.

 

 

폴아웃4에서 슈퍼-두퍼마트가 있긴하지만 폴아웃 쉘터에서는 유독

슈퍼-두퍼마트와 관련된 퀘스트가 자주 나옵니다.

 

[보스턴을 배경으로 한다며...]

 

" 슈퍼 듀퍼마트에서 재료 찾기"

 

그렇게 어려운 퀘스트는 아니지만 보통의 슈퍼-두퍼 퀘스트는 한번씩 

구울들과 관련된 퀘스트가 있기 때문에 라드어웨이를 많이 챙겨가면 좋습니다.

 

구울들과 조우하게 되고 그들에게 총 세개의 대화문을 선택해

대화를 할수 있습니다.

 

"그럼, 여기 음식이 남아있긴 한가요?"

 

"그냥 당신네들 음식을 우리에게 줘"

 

"폐를 끼쳐 미안해요. 우리는 그저 재료를 찾고 있어요"

 

 

 

여기서 머리가 나쁜 저는 뭐지 재료? 식재료를 말하나?

싶어서 음식좀 남아있냐는 선택지를 고르게 되었습니다.

 

정답은 마지막인데...

 

 

 

"그 음식으로 '너'가 나타났네!" 라며

덤벼들기 시작합니다.

 

원래는 그냥 대화만 잘해도 문제없이 넘어가는 퀘스트지만...

이렇게 대화를 잘못선택하면 구울들과 싸워야합니다.

 

폴아웃 쉘터에서는 페럴구울과 구울에 대한 구별이 없고

지성이 있는 구울들도 덤벼들기 때문에 선택을 잘못했다면 싸워야하죠.

 

구울들의 가장 큰 단점은 아픈 것도 아픈건데

거기에 피폭데미지까지 입히기 때문에 상당히 피곤한 적들입니다.

 

여기 이외에도 퀘스트에 구울들이 자주 등장하는 편인데.

대화를 하고도 구울들과 싸우는 경우도 있고 

대화를 잘해서 별 피해없이 방을 넘어갈 수도 있어요.

 

 

 

 

 

결국 별다른 것은 찾지 못하고 어설트 라이플에 대한

레시피를 찾는 걸로 이번 퀘스트는 끝이 나게 됩니다.

 

참고로 폴아웃4의 본편에는 어설트라이플이 등장하지 않아요.

수제소총이라는 레이더 애들이 만든 총기가 등장할뿐 이런 모양의 어설트 라이플은

등장하지 않았습니다.

[누카월드에서 수제소총으로 등장을 하긴 할뿐 본편에는 없습니다]

 

어설트 라이플(팀왈도 번역:돌격소총)이 등장하긴 하는데 모양이 경기관총이죠.

 

사실 이게 폴아웃4에 차이니즈 어설트라이플이 등장하려 했으나

짤리고 말았다고 하네요...

 

아무튼 간에 그렇게 어렵지 않은 퀘스트다 보니 

경험치나 캡을 얻고 싶다면 이 퀘스트가 보인다면 

진행해보는 것도 나쁘지 않습니다.

 

[물론 무기 레시피를 얻는다고 해서 무기를 짠하고

뽑아낼수도 없지만 말이죠...]

 

 

 

 

 

 

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YamaRK

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이번에 다룰 폴아웃 쉘터 퀘스트는 바로

Return to Vault333이라는 퀘스트입니다.

 

사실 폴아웃 쉘터를 하다보면 비슷비슷한 퀘스트도 수없이 많은 데다가

한번 등장했던 넘버링의 볼트 역시도 또 다시 등장하기도 하죠.

 

나오는 적들의 레벨이 레벨인지라 나름 정예 볼트 거주자들을 데려갔습니다.

폴아웃 쉘터 초반에는 거주민의 수가

적기 때문에 능력치를 올릴 방을 못만들기 때문에 그나마 가장 능력치가 좋은 거주자에게

능력치를 올려주는 옷을 입혀서 보내는 게 좋죠.

 

 

전투 상황뿐만 아니라 여러 이점이 존재하긴 합니다.

 

 

 

 

 

"오, 신이시여! 완전 도살장이에 오싹한 악몽이었어요!"

 

어째서인지 볼트 거주자들이 이딴말을 하고 있으면

개고생할 것 같다는 생각이 먼저 드는 걸까요...

 

하지만 이 생각은 곳 현실이 됩니다.

 

" 오버시어 파텔이 죽었어요! 그리고 여러분이 

그녀를 막지 않는다면 그 다음은 우리에요. 제발 도와주세요"

 

아니...그래서 어떻게 살아남았냐고

 

 

 

 

"레지나 레이지를 죽이세요!"

 

[사실상 폴아웃 쉘터가 말이 안되는게 볼트는 하나의 격리된 현상 실험장으로

다른 볼트로 거주민들을 원정을 보낸다거나 하는 일이 없었습니다.]

 

전투 팁중 하나로 근접무기중 야구배트는 적에게 여러번 공격하는 성향이 있습니다.

[적들의 경우 근접무기를 쥔 적들에게 많이 달려들기 때문에 레벨이 높거나 

지구력이 초반부터 높고 그 이후에 레벨이 높아진 거주자에게 쥐여주면

일종의 탱커역할을 수행하게 되니 참조!]

 

 

맵은 작은 편에 레이더들이 소수 등장하며

나름 짭짤한 보상을 안겨주는 편입니다.

 

 

 

"네놈들이 내 동생을 죽였나? 

글쎄, 넌 날 쓰러뜨릴 수 없어"

 

약간의 오역번역이 있습니다 ㅠㅠ

 

지 동생을 죽였더라도 자기는 이길수 없다며 덤벼드는 레이더 무리와

그들중 우두머리가 바로 레지나 레이지겠죠.

 

 

늘상 그렇듯 해골표시의 적들은 강하며, 

특수한 공격을 하기 때문에 일찍 처치하는게 좋습니다.

 

메탈아머를 끼고 있는 레이더의 경우엔 누카수류탄을 던져대기 때문에

가장 먼저 처치하는게 좋죠.

 

그외 치명타를 어찌저찌해서 아껴서 왔다면 치명타를 통해서 체력을 걸레짝으로 만들든

아니면 일격에 죽이는게 좋습니다.

 

 

 

레이더들을 쓰러뜨리고 나면 이번 퀘스트는 사실상 끝이나죠.

사실 맵도 작은데다가 나오는 적들도 적기 때문에 생각보다는 일찍

끝나는 편입니다.

 

하지만 후반부 레벨이 될수록 더 많은 적들이 등장하게 되고

더 많은 방들이 나오게 되죠.

 

 

 

그래도 Greaser Outfit을 얻을 수 있어 나쁘지 않은 퀘스트였습니다.

[퀘스트의 이름은 같을 수 있어도 약간의 구성이 다르기도 하고

최종 보상 아이템이 다를 수 있으니 주의하시길]

 

 

초반에 카리스마(C)와 민첩성(A)를 올려주는 옷은 흔치않기 때문에 

얻을수만 있다면 일찍 얻어두는 게 좋답니다.

 

카리스마의 경우 라디오뿐만 아니라 거주민들이 아이를 만드는 과정을 더 일찍

시작할 수 있기 때문이죠.

[야스각이다...야스각]

 

민첩성의 경우에는 전투에 있어서 공격속도에 영향을 주니

좋든 싫든 능력치를 올리지 못했다면 옷으로 매꿔야하는 능력치입니다.

 

 

 

 

 

 

 

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폴아웃4의 다이아몬드 시티에는 과학! 센터

내에서 가볍고 쉽게 깰 수 있는 퀘스트를 주는 npc가 있습니다.


바로 더프(Duff)가 주는 퀘스트죠.

과학! 센터 내에서는 작업대가 한 곳에 모여 있고

초반에 쉽게 캡과 경험치를 얻을 수 있는 기회가 있으며, 

나중에 후반 부 퀘스트중 하나로 인해서 다시 방문할 수도 있습니다.


더프와 스카라라는 조금 나사빠진 여자 과학자 둘이 건물안에 있어요.


[사실 초기 다이아몬드 시티의 컨셉 당시에 나름 과학기술력을 이용한

농장재배등의 컨셉도 있었지만... 지금은 없어졌습니다.]


더프에게 말을 걸면 여러가지 긴 잡담을 하게되며

퀘스트가 시작됩니다.


[여담이지만 더프Duff라는 이름은 심슨가족의 맥주이름인데

이런 이름을 쓰고 있는 게 좀 특이하긴 하네요]



감마선에 노출되면 피로, 빈혈증으로 고생하고 심지어

죽을 수 있다는 말을 해주는데 

[폴아웃 세계관에서 수 많은 황무지인들이 방사선에 노출되어

죽거나 신체가 점점 망가지다가 구울화되는 일이 있습니다.

현실에서는 알짤없이 죽거나 암이걸리기 때문에 

방사선에 대한 환상을 떨쳐내는게 좋습니다]



말도 안되지만 일부 생물체가 2세기 동안 감마 방사선에 

노출된 채로 살았고 거기에 적응했다고 말합니다.


일부 생명체들은 거대화 대기 시작했고

인간을 포함한 포유 동물들은 살껍질이 떨어져나가고

신체 능력이 저하되는 대신에 구울화되어 긴 수명을 가지는 등

괴랄한 변이되었죠. 




사실 폴아웃4의 주인공 입장에서 보면

냉동 상태에서 2세기에 가까운 시간을 보내고 나왔고

자기 앞에 들이닥치는 온갖 재앙들을 총이나 무기로 해결 해왔기 때문에 그렇게 크게 신경쓰지 않았을 겁니다.


[물론 폴아웃 세계관의 미국과 그 기업들이 상당한 막장 행보를 

보여왔으며, 여러가지 사건들을 뒤엎기에 바빳기 때문에 

핵 전쟁 이전에도 피폭에 대한 정보를 감췄을 확률이 높았겠네요]



막상 설명해주기 귀찮으니까 

'너가 알아서 직접 찾아보세요'

식으로 대답을 해버립니다.


다이아몬드 시티내에서 과학적인 기술을 쓰는 일도 없을 뿐더러

메사추세츠내에 있는 단체중에 NCR처럼 과학자나 기술자를 

있는 대로 긁어 모으는 일도 없기 때문에 얘네가 정말 과학자이고

그런 기술을 가지고 있는 지는 증명하기 힘들어요.

[그런데도 불구하고 브라더후드 오브 스틸에서 꿩대신 닭이라고

영입하는 퀘스트가 있는 걸 보면...]





일반적인 질문도 가능하지만 흥정을 통해서 호감을 얻는

동료들을 공략하기 위해서 퀘스트 보상을 높여도 됩니다.





(목숨 걸고) 나가서 스스로 과학!을 공부하고 돌아오는 것...

솔직히 이런 말을 태연하게 하고 있는 걸 보면 

게임적인 허용이라지만 제가 만약에 황무지인이였다면

좀 따졌을 것 같습니다.


'뭔가 하나라도 배울려고 했더니 나를 사지에 몰아?'



뛰어난 예비 과학자에게 상을 준다고 하는데

사실상 퀘스트를 통해서 플레이어가 알게되는 과학적 지식도

없고 폴아웃4에서 약물뿐만 아니라 대부분의 무기나 장비들은

재료와 퍽만 있으면 뚝딱뚝딱 

찍어내기 때문에 정말로 배우는 게 없습니다.


차라리 뉴베가스처럼 퀘스트를 통해서 아이템을 만드는 레시피를 배웠다면 좋았을 텐데...



거대파리 분비선을 얻어오라고 합니다.

[사실 퀘스트 이전에 이미 가지고 있다면 흥정으로 값을 올리고

바로 재출하는 식으로 캡과 경험치를 챙길 수 있습니다.]


파리가 지나치게 커져서 진화한 종이라고 하는데

실제로 폴아웃4에서 랜덤인카운터나 죽은 지 오래된 사체 

근처에 파리가 날리는 걸 보면 따로 이긴 한가보네요

[하지만 대부분의 곤충들이 커졌다라는 말은 이때 안해줍니다.]





방사능 적응 덕분인지 폴아웃4에서 별거 없는 데

상대하기 까다로운 몹이기도 합니다.


이동 경로도 상당히 괴랄하고 총알도 잘 피하거든요

폴아웃3과 뉴베가스 당시보다 까다롭고

뭣보다도 죽이고 난다음에 사방으로 튀는 사체에서 

아이템을 줍는 것도 힘듭니다.

[가장 좋은 방법은 화염방사기로 태워 죽이는 것...]



그래서 님 허싈?이라며 참을성 있게 대화를 진행해 나갑니다.

폴아웃4에서 빌리징을 좋든 싫든 하게 되는데 

거대 파리 분비선은 핵물질을 가지고 있기 때문에

분해해서 팔아버린던지 아니면 이런저런 무기를 만든다던지

발전기를 만들때 사용할 수 있지요.




매력 수치가 조금 낮아도 아이템빨로 쉽게 

스피치체크를 통과해 가격을 올릴 수 있습니다.


사실 보상이 그렇게 대단한 편은 아니지만

흥정을 통해서 동료 호감도 얻고 캡이나 약간의 경험치를 

얻을 수 있다는 점에서 스피치체크가 나쁜 건 아니에요





보기보다 깐깐한 사람은 아닌지 가격을 조금 높여주긴 합니다.

[솔직히 표정만 봐서는 '아니 이놈은 과학 배우러 왔다면서

돈 벌 생각만 하네?'라고 생각하는 지 좀 띠용한 표정을 짓고 있습니다]




그냥 하겠다고 하는 말도 

" 나 뭔가 이미 감을 잡은 것 같아요'라고 하는 주인공의

학습 욕구 무엇...





도대체 이 사람의 기준에서 

예비 과학자라는 의미가 뭔지 모르겠습니다. 


사실 내가 과학 실험을 할려고 하는데 거대 파리 분비선이 필요하고

그런걸 얻어오는 배달부 역할을 해주는 사람에게 뭔가 긍정적으로

비행기 태워주는 것 같네요.




이미 가져왔거나 아니면 얻어오면 보상을 주며,

'한 방에 낭비하면 안돼요!'라는 말을 해줍니다.


뉴베가스 마냥 캡걸고 노는 놀이도 없고 사실상 

장비나 아이템사거나 빌리징에 조금 들어가는 게 고작인

캡으로 뭘한다는 건지 모르겠네요.


적어도 폴아웃 세계관에 있어서 황무지인에게 125캡은 몇일간 버틸 수 있는 캡이긴 합니다.

[보스턴의 국밥으로 통하는 국수충에게 있어서 좋을 것 같네요

125캡이면 파워누들스에서 뜨끈한 국수 몇그릇 사먹지~]

 








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이번에 알려드릴 보더랜드 프리시퀄의

퀘스트 보상 아이템은 바로 E-Gun입니다.


사실상 피클이 주는 퀘스트를 통해서 얻게되는 

퀘스트 아이템이자 퀘스트 보상 아이템이라고 봐야겠죠.


사실 고스트버스터즈의 이곤 스펭글러박사에서 따온 이름입니다.

애초에 퀘스트도 말도 안되는 귀신을 때려잡는 퀘스트라서

퀘스트도 아이템도 둘다 패러디에 가깝죠.


반응기 제어판에 넣은 이후에서야 

이 아이템을 영구소장할 수 있습니다.



"귀신도 쏴 죽일 수 있습니다."


보더랜드 프리시퀄에서 유일한 무속성 레이져건이라는 

특별한 점이 있습니다.


그 외에도 고정적으로 부품들이 고정되며,

스펙이 나쁘지 않은 아이템이에요.


발사속도 , 탄창용량 ,명중률등 옵션 자체가 좋은 편이라서

퀘스트 이후에도 쓸만한 아이템입니다.




거기에 214%지속피해 옵션을 통해서 

사거리긴 화염방사기를 휘두루는 느낌도 듭니다.


대부분의 적을 상대하기 쉬운 편의 레이져건이에요.

그리고 퀘스트 내내 등장하는 유령을 죽일 수 있는 유일한 무기라는

점도 한 몫하고 있습니다.





사실 특별하게 어느 캐릭터가 좋다 나쁘다라고 말하긴 어렵지만

역시 니샤의 [펜 더 해머 / 라이플우먼]빌드와 잘맞으며

사실상 라이플우먼 빌드의 니샤를 위한 무기라고 봐야합니다.


무속성 총기의 보너스를 최대한 뽑아낼 수 있으니까요.





그외 다른 캐릭터들이 이용해도 나쁘지 않은 옵션의 무기라서

각 회차 중반부에 얻으면 제법 쉽게 쉽게 활용할 수 있는 아이템입니다.


[그래도 순수 화력이 높은 대신에 추가적인 속성피해나

다른 공격과 연계해서 쓰기 어렵기 때문에 갈아서 다른 템을 만들거나

아니면 팔아버리는 용이 되죠.]



말리완(MALIWAN)제 무기지만 속성이 없어도 

쓸만한 템입니다.



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오늘 알려드릴 보더랜드 프리시퀄의 유니크 권총이자

퀘스트 아이템인 Probe에 대해서 그냥 자잘하게 

알려드릴려고 합니다.


Probe는 사실상 전작의 목시 아이템들과 마찬가지로 흡혈 기능이 

달려있는 유니크 아이템이지만 제이니의 퀘스트 [레이저 건 개발]당시에 무너져 내린 건물 잔해를 치우기 위해 평화적인 크래곤[초록색]을 자극 하기 위해 받게 되는 아이템이죠.



목시 무기 특유의 붉은색 디자인에 목시라고 적혀있는 

권총이며,  Maliwan제 아이템입니다.


속성은 랜덤으로 생각됩니다. 

캐릭터 회차별로 어떨땐 불 속성이 붙기도 하고 산성이 붙기도 하더군요. [이건 본인 뇌피셜입니다.]


느려터진 발사속도에 한발당 탄약 4개를 소비하고

거기에 탄창용량도 허접할 정도로 퀘스트때만 이용하는 무기답게

허접한 성능입니다.



대신에 높은 속성확률과 속성피해를 준다는 점에서

원래 이 퀘스트가 아닌 파밍 이후에 얻었더라면 흡혈무기가 없는 보더랜드 프리시퀄의 작은 희망이 되었을 지도 모릅니다.


하지만 현실은 냉정하죠.

이딴 똥템을 얻는 방법은 오직 에디터뿐... 


그리고 효과는 피해량의 5%를 유저가 흡혈할 수 있다고 합니다.

[외국 위키 참조]




솔직히 보더랜드 프리시퀄에서 흡혈기능이 달린 아이템이

상당히 많이 줄어들었는 데 왜 그런지 모르겠네요.


뭐 제작진 나름의 밸런스 패치겠지만

[니샤의 총 복사때문에?]각 캐릭터별로 회복 능력이 달린 스킬이

하나씩 추가되서 그런가 봅니다. 




퀘스트에서만 얻는 무기라 제가 전체적으로 평가하기는 어렵고

그냥 짧은 퀘스트를 진행하고 없어지는 아이템이라 그렇게 크게

주목하기도 힘든 아이템입니다. 




2회, 3회차에서 퀘스트를 깨지 않고 

이용할려고 해도 어려운 아이템이에요 




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보더랜드 프리시퀄에서는 초반에 파밍을 할만한 적이

그렇게 많은 편이 아닙니다. 


그렇다보니 좋은 아이템을 얻을려면 이전 렙의 보스를 잡거나

아니면 자판기에서 아이템을 얻어야하는데 


이게 그렇게 쉬운 편도 아니고 딱 자기 렙에 맞는 것도

아니죠 



한가지 돈도 벌고 원하는 템은 아니지만 수준을 맞추는

방법이 있는데 바로 


Titan Robot production plant에서 아이템을 파밍하는 방법입니다 : )


퀘스트인 로봇 군단 만들기에서 보안 로봇 소환을 하기 전에는

맵상에 스카브가 출현하지 않기 때문에 퀘스트를 진행하지만 

않는 다면 원하는 만큼 파밍을 쭉 이어나가도 문제가 없어요



파밍 박스는 4개정도 있습니다. 


처음부터 보이는 상자하나와





초반에 이런 금고에서는 무기/문스톤/돈이나오기 때문에

한번씩 들여다보는 게 좋아요 



캐비넛도 좋은 파밍 장소가 됩니다. 





B구역에도 


아이템 상자와 캐비넛 돈통이 제법 많아서 

나름 뒤져볼만 합니다. 




다 먹었다면 다른 곳으로 넘어가는 게 좋겠죠 




반대편으로 갈때 그냥 점프로 한번에 넘어가는 게

빠릅니다 ㅎㅎ


보더랜드 프리시퀄의 가장 큰 장점이 저중력인데 

점프로 멀리까지 갈수 있어서 


좁은 맵에서 아이템 파밍하기가 더 편해요 





반대편에 입구에서 하나를 바로 볼 수 있고




초반에 왠 전기를 복원하던 구간에서도 이렇게

금고와 돈상자, 그리고 무기상자를 확인할수 있습니다 ㅎㅎ


좁은 맵에서 상자 네개를 다 털어서 좋은게 나올때 까지 파밍을 해도

좋고 아니면 무기 분쇄기를 통해서 갈아도 되죠. 


나름 쓸만한 아이템은 잘 나오지 않지만 

극초반에 돈도 쉽게 벌어지고 아이템도 얻을 수 

있는 장소이다 보니 활용하긴 좋습니다 : )


보라색 이상의 아이템이 안나온다는 단점이 있지만... 



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