이번에 알려드릴 보더랜드3의 아이템은

유니크 저격총으로 투 타임 (Two Time)입니다.

 

사실 퀘스트 보상아이템이기도 하지만 이스터 에그 아이템이라고 하네요.

[스트리머였던 닥터 디스리스펙트 이스터에그]

 

서브 퀘스트로 에드겐의 의뢰에서 진행 이후의 보상으로 받을수 있습니다.

 

"연속 챔피언이 탄생했습니다."

 

하이페리온 저격총이지만 스코프가 없는 대신에

빠른 연사력을 지닌 저격총입니다.

 

장탄수도 제법 많은 편이라 보더랜드2나 프리시퀄때의

제이콥스 라이플마냥 운영하면 괜찮은 무기죠.

 

 

사실 장점이라면 속성피해를 주위 적들에게 동시에 

입힌다는 장점이 있습니다.

 

[무기 자체의 고정적인 스펙과 다르게 

이 아이템만의 고유 능력으로 각 캐릭터별 스킬 태그에 따라

더 다양한 활용을 할수 있는 아이템이예요]

 

 

 

탄속이나 연사력이 하이페리온 저격총 답지 않게

빠르며, 전기 속성이 고정되기 때문에 

적의 실드를 빠르게 깨불수 있다는 장점이 독보입니다.

 

특히 메이햄 모드부터는 적들의 체력이 늘어나고

실드량이 커지는데다가 세례받은자가 등장하기 때문에

게임 본 스토리를 완주하고 메이햄 모드에서 얻어서 쓰는 것도 나쁘지 않을 것 같네요.

 

 

그래도 실드량 자체는 고만고만하기 때문에

가까운 거리에서 적을 처치한다기보단 그래도 본래 저격총이라는

역할로써 조금 거리를 두고 적을 처치하면 되겠습니다.

 

[근데 보3부터 로켓런처를 드는 적이나 토그제 무기를

드는 적들이 많아서... 그렇게 별 의미는 없겠다 싶네요

그래도 탄약을 흡수한다는 점에서는 좋습니다]

 

 

 

지금까지 유니크 제이콥스 저격총들이 스코프가 없었는데

이번 아이템을 통해서 그 전통을 깬것 같습니다.

 

하지만 스코프가 없기 때문에 초반에는 감으로

적을 맞춘다는 생각을 하고 쏘다보면 익숙해지는 아이템인것 같네요.

 

저격총같지 않은 저격총...

 

 

 

 

 

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YamaRK

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보더랜드 프리시퀄에는 은근히 숨겨져있는 요소들이

많이 있습니다.

 

이는 보더랜드2에서 조금더 발전한 형태였죠.

사실상 게임 분량 자체는 보더랜드2가 상당한데

[기어박스가 보더랜드2로 상당히 재미를 봤기 때문에...]

프리시퀄도 나름 많이 있는 편입니다.

 

아마 여기서 발전해서 보더랜드3 식으로 발전한게 아닌가 싶습니다.

보더랜드3는 기존의 지겹게 찾아다는 요소를 제거하고

유저들이 쉽게 찾아다닐수 있도록 바뀌었지만 말이죠.

 

맵중에서 Research and Development라는 맵이 있습니다.

[핸섬잭이 연구원들을 찾으라고 했던 바로 그맵이죠]

 

맵 한장소중에 벤자민 블루[Benjamin Blue]라는 스캐그 한마리가

케이지 안에서 자고 있는 걸 볼수가 있습니다.

 

사실상 이번 글의 주인공이며, 얘를 깨우기 위해서는 

상당히 부지런히 돌아다녀야하죠.

 

[전설템 파밍용으로 찾아오긴 하지만 전설템을 줄 확률은 상당히

낮은 편입니다]

 

맵 곳곳에 숨겨진 발판들을 죄다 활성화 시켜야하기 때문에

조금 귀찮긴 합니다.

 

첫번째 가까운 발판은 19구역

미니 디스트로이어가 등장하는 구역에 나옵니다.

 

나카야마 교수의 작품이였다는 게 문제죠.

 

 

 

기계 장치들 뒤에 바로 있기 때문에 

그렇게 어렵진 않습니다.

 

사실상 미니 디스트로이어를 파밍하며 자주 왔을 장소라서

그렇게 못보고 지나칠만한 위치는 아니거든요.

 

또 다른 장소는 자페돈의 잃어버린 부대원들이 상주 거주중인

장소에 있습니다.

 

사실 찾아내는 것보다 성가시게 덤비는 애들이 

더 귀찮죠.

 

컨테이너 뒤에 놓여 있습니다.

 

그렇게 찾기 어려운 위치는 아니지만

보더랜드 프리시퀄의 초반 회차나 그렇게 많이 플레이하지

않은 분들에겐 조금 놓치기 쉬운 장소가 아닐까 싶네요.

 

 

그리고 또 하나의 놓치기 쉬운 장소가 있는데

솔직히 저도 긴 시간동안 보더랜드 프리시퀄을 즐겼지만

찾는 것 자체가 쉽진 않더라구요.

 

 

메인 퀘스트나 서브퀘스트 진행중에

그냥 멋모르고 지나갈만한 위치에 놓여있습니다.

 

 

항상 그렇듯 좀 잘 살펴보기 힘든 위치에

놓여있다는 점이죠.

 

보더랜드 프리시퀄 당시엔 슬램 공격이

너무 강조된 편이라 이런 발판 요소가 많이 있습니다.

[보더랜드3에선 중력 자체가 다시 복구 되었고,

조금 높은 위치가 아니라면 슬램 공격을 할수 없도록

바껴서 이런 발판은 적은 편입니다]

 

 

 

 

다음 장소는 메인 퀘스트 라인에서 쉽게

그것도 약간의 관찰력만 있으면 바로 찾을 수 있는

위치에 놓여 있습니다.

 

무기 상자가 많은 곳에 놓여져 있는데

사실상 아이템 파밍한다고 정신이 팔리지만 않는다면

 

 

모서리에 숨겨져 있다는 걸 쉽게 알아챌수가 있죠.

 

 

전체적으로 이런 발판들을 죄다 찾기 위해서

맵 곳곳을 뒤지고 다녀야한다는 점에서 상당히

귀찮은 점이 없지 않아 있습니다.

 

나름 근성과 인내를 요구하니까요.

 

발판을 모두 밞아 활성화 시키고 나면

벤저민 블루의 케이지 문이 열리게 됩니다.

 

이때 벤저민 블루를 깨우게 되면

 

갑자기 켁켁 거리면서 아이템을 뱉어냅니다.

참고로 어떤 등급의 아이템을 뱉어낼지가 랜덤이기 때문에 

 

이렇게 시간을 들여서 뭔가를 해도 전설 아이템이나

보라색 등급의 아이템을 얻기 힘들때도 있습니다.

 

사실상 운빨 총망겜답게 강한 인내심을 요구하게 되죠.

나름 이 방식이 유튜브에도 많이 있는 걸 보면 

전설 아이템을 파밍하기에 좋은 방법이긴 맞는 것같습니다만

상당히 번거로워요.

 

장점이 있다면 보더랜드 프리시퀄이 전작과 달리

전설 아이템을 주는 적들이 고정적이지 않아서 이런 방식으로도 얻을수 있다는 점이죠.

 

[다행스럽게도 보더랜드3부터는 전설템을 거의 그냥 뿌리다싶이 해서 

파밍하는 게 어렵진 않습니다 ]

 

 

 

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YamaRK

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모자걸 야쿠자 지하철에는 히든 보스 이스터에그가 있습니다.

초록 깔끔 역에서 넘어가는 장소가 있으며

유튜브에서 영상도 있으니 찾아보시길 

 

냐쿠자 지하철은 따로 보스전이 없이 끝나는 편이라서 그점을 

아쉬워할 유저들을 위해 만든 것 같습니다. 

 

여기서 맞은편 간판이 있는 곳으로 이동해야 합니다.

사실 여기서 이동하는 것보다 지하철이 움직이는 경로에서 이동하는 게

좋으며, 점프와 다이빙을 통해서 거리 조절을 잘해야 되죠.

 

제가 타이밍을 잘 몰라서 그런지 5번정도 시도했던 것 같네요.

 

 

간판이 있는 곳에서 위로 이동하게 되면

새장에 왠 알이 있는 걸 볼수가 있습니다.

 

맵 자체가 어둡기 때문에 스샷도 많이 어두운 편이네요.

조만간 시간이 남을 때 영상을 찍는 걸 한번 배워볼까 싶습니다.

 

어쩌면 제 티스토리 글의 수준이 오를지도 모르죠 ㅎ

 

 

 

너무 어두워서 사진 배지의 필터를 이용해서 다음 이동할

경로를 찍어봤습니다.

 

보라색 흑백필터를 사용하니 뭔가 설명하기가 쉬워졌네요.

[아까의 새장과 점프패드를 잘보여주네요.

점프 패드를 통해서 이동하게 되면 히든보스가 있는 곳으로 이동하게

됩니다.]

 

 

 

사실 냐쿠자 지하철 자체가 좀 일뽕의 영향을 받은 구석이

많은 지라 히든 보스 역시 일뽕이라기보단 게임 용과 같이의 영향을 받은 것

같습니다.

 

[정확하게 설명하면 받았다기 보단 오마주 형식에 가깝다고

말해야 겠네요]

 

" 흠, 이 맨홀에 뭔가 써 있는 걸"

 

 

 

 

"키와미는 극한이라는 뜻이다"

 

별다른 설명없이 여기서 갑자기 히든 보스가 등장하게되죠.

난이도는 엄청 어려운 편은 아니지만 그럭저럭 할만 했습니다.

똥손인 저도 깰 정도였으니까요.

 

[영 아니다 싶으면 보조모드를 켜면 수월하게 이길 수 있습니다.]

 

"모자 꼬마-쨔아아아아앙!"

 

일반적으로 생긴 꼴이 그냥 맵에 나오는 키큰 고양이인데

한쪽 눈에 안대를 하고 있습니다.

 

목소리를 들어보면 그냥 다른 고양이와 비슷한데 같은 성우가

연기한 걸로 들리더군요.

 

아니 근데 히든 보스 치곤 사람을 보고 이야기를 안하는 지 좀

이상하긴 하네요. 

 

 

"넌 물러터졌구나, 너의 투지를 끄집어낼 때라고!"

 

라는 말과 함께 덤벼들기 시작합니다.

참고로 히든 보스치곤 상당히 빠른 움직임과 왠만하면 맞아주지

않는 패턴등 좀 괴랄하게 움직이는 편입니다.

 

플레이어의 움직임에 대해 반응하는 것 같은데 생각이하로

앞 뒤로 움직이면 그렇게 어렵지 않게 때려잡을 수 있죠.

 

생긴 것과 달리 정직하게 할퀴기만 하기 때문에

역대 보스들보단 쉽게 이길 수 있습니다.

[사실상 히든 보스니까...]

 

마지마 고로를 오마주했다고 하는 말이 있는데 용과 같이를 해본 적이 없어서

모르겠네요.

 

이긴다고 해서 별다른 보상도 없고

그냥 재미로 만나는 거기 때문에 얻는 게 없습니다.

 

뭔가 다른 게 있었더라면 좋았을 텐데 ...

 

전체적으로 냐쿠자 지하철의 게임 볼륨이 낮기 때문에 

아쉬운 감이 있습니다. 

 

수집품을 제외하면 그저 아기자기한 맵을 둘러보는 재미뿐...

차라리 이스터에그나 좀더 즐길 거리가 있었더라면 좋았을 것 같은데 말이죠.

 

 

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YamaRK

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스팀게임 어 햇 인타임(a hat in time)에 대한 글은

많이 다루고 싶지만 사실상 더 다룰려고 하니 스토리를 죄다 노출하는 격이라서 하지 않을 까 합니다. 


대신에 그냥 간단한 그렇게 크게 관여하지 않을 부분만 보여주는 게

좋겠다 싶더라구요.


확실히 모자걸이 되어 게임속을 탐험하고 이야기를 진행하는 재미가

쏠쏠합니다.



원래는 배지를 다루는 글에서 쓸려고 했지만

찍어두고도 까먹었습니다.


발사 배지는 오래 차지할수록 데미지가 높아지지만

조준의 문제 방향이나 차지하는데 걸리는 시간이 길어서

사실상 그냥 잡몹을 처리 하는 용이 아닌


보스를 때리기 위한 배지입니다. 



게임의 맵 곳곳에 토큰뿐만 아니라 털실, 유물을 찾는 다고

저번에 말씀드렸던가요 ㅎㅎ


상자를 열면 토큰또는 유물이 나오는데 

유물의 경우 모두 모았다면 그 이후로는 토큰만 나옵니다.



낙하배지는 높은 위치에서 떨어질때 

지면에 가까운 상황에서 우산을 펼쳐 천천히 떨어집니다. 


게임 특성상 곳곳에 하트가 있기 때문에 사실상 없어도 상관은

없는 배지죠. 



유물의 경우에도 상자나 박스에서도 나옵니다.



게임 곳곳에서 npc들과 대화를 할 수 있으며,

마피아의 경우에는 대화가 가능한 npc가 있고 그냥 단순한 

적으로 나오는 npc가 있습니다.  



말을 걸어보면 별의별 말을 해줍니다.




유물을 모으고 전시장에 진열하면

이렇게 해금되는 식으로 나오죠



누르면 설명을 읽어볼수도 있고 

위에 뛰어놀아도 됩니다.


참고로 유물 전시장 하나를 달성하면 시간균열이 

열리니 참고하시길 




스토리가 진행되면 될수록 햇 키드(hat kid)의 우주선에 몰래온 탑승자

npc들이 하나둘 늘어나는 식이며 적이 아니라서


그냥 이야기를 해주기도 하고 부엉이들처럼

게임에서 일반적인 bgm말고도 리믹스곡을 연주해주기도 해요.


그냥 노래하나를 들을 수도 있는 식 




새들의 전쟁에서 한컷 




게임 맵 곳곳에서 카메라 배지를 이용하면 

이렇게 이스터에그를 찾을 수 있습니다. 





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