짧게 알아보는 짧은 공포게임 반반의 유치원Garten of Banban에 대해서

알려드릴까 합니다.

 

https://store.steampowered.com/app/2232840/Garten_of_Banban/

 

 

지금도 스팀에서 무료로 플레이할 수 있는 공포게임으로 

 

유치원에서 실종된 아이들의 행적을 쫒아가는 게임입니다. 

 

 

플레이어는 쪽지를 통해서 단서를 얻고 

드론을 사용하여 버튼을 활성화하여 문을 열거나 도구를 작동시켜가며

스테이지를 진행하는 식입니다. 

 

 

물론 각 문 색에 맞는 카드를 얻는 것도 중요합니다.

아마 차후 나올 시즌 2 분량에서도 마찬가지 일것 같네요. 

 

 

플레이 타임이 20분-25분 정도의 게임으로 짧은 게임이지만

기억속에서 살아지지 않을 섬뜩한 경험을 하게 해줄 게임입니다. 

 

 

 

사실상 차후 분량을 홍보하기위해 만든 것 같네요.

 

플레이 조작감이라거나 현재까지의 버그등을 보면 똥겜에 가까운 게임입니다.

이후에 게임이 좀 안정화되고 분량이 추가적으로 나온다면 어떻게 될지 모르겠네요. 

 

짭스러운 게임이지만 호기심이 생긴다면 한번 플레이해보는 것도 좋을 것 같습니다.

 

 

 

반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

스팀에 정말 많은 무료게임이 있습니다.

오늘은 그중에서 정말 킬링타임에 최적화된 게임에 대해서 다룰까 싶네요. 

바로 OutPath: First Journey라는 게임입니다. 

 

한정된 월드에서 자원을 캐고 , 가구를 만들고 , 경영해가는 게임이죠. 

한국어 인터페이스를 지원하니 어렵지 않습니다. 

도구를 만들어서 광물을 계속해서 채취하고 

 

 

나무도 채취하고 

 

 

여러 작물과 동물들을 사냥해서 음식을 얻고 좀 더 빠른 속도로 효율적으로 

더 많은 자원을 채취하는 게임입니다.

 

나름 픽셀그래픽과 3D 그래픽이 혼합된 게임인데 상당히 중독성이 강합니다.

여러분이 아무리 시간 빌게이츠라고 해도 인정사정없이 시간을 빼앗길 게임이죠. 

 

자원을 효율적으로 채취하기 위해선 도구를 만들어야하고

도구를 만든 이후에는 더 상위 아이템을 만들고 여러 가구를 통해서 좀 더 효율적으로 자원을 채취해가는게

주된 게임입니다. 

 

처음에는 맨손이었지만 음식을 먹거나 도구를 만들어서 효율성을 높힐 수 있어요.

 

 

다양한 가구를 통해서 자원을 생산하거나 채취하거나 제작할 수 있습니다.

 

하지만 게임 밸런스상 가구를 많이 만들수록 뒤에 들어가는 제작비용도 늘어나는 식입니다. 

 

 

단순한 자원을 생산할 수도 있지만 

업글에 따라서 생산된 자원을 자동으로 파밍도 가능해요. 

 

 

단순하게 도구의 효율성만으로 만족할 수 없다면

업글을 통해서 높힐수도 있습니다. 

 

 

 

업글도 하고 

 

 

자원 생태군을 늘려서 좀 더 넓은 곳으로 오고가며 

게임을 진행 할 수 있습니다. 

 

https://store.steampowered.com/app/2237980/Outpath_First_Journey/

 

 

 

아직 비 정식출시이지만 차후 정식출시가 정말 기대가 되는 게임입니다.

마인크래프트 같은 게임을 좋아하신다면 잘 맞을 것 같네요. 

 

누구와고도 경쟁하지 않고, 누구에게도 상처주지 않는 힐링게임입니다.

 

 

 

반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

 

스팀 상점을 뒤지던 중 상당히 특이하고 병맛스러운 무료게임을 하나 찾았습니다.

 

바로 CatNab이죠. 

고양이 가져가기 ㅋㅋ 

 

올해 나온 무료게임 중 스코어 어택 게임 중에서 이렇게 간단한 조작의 게임이

이렇게 긍정적인 평가를 받는 건 또 오랜만인 것 같네요.

 

 


https://store.steampowered.com/app/1881800/CatNab/

 

스팀 링크는 이렇습니다. 

 

해당 게임의 게임 태그는 스코어 어택, 아케이드, 고양이 

사이드 스크롤러 ,픽셀 그래픽, 무료 플레이 등이 있으며 위 게임이 마음에 드신다면

이런 태그를 통해서 비슷한 류의 게임을 찾으실 수 있을 겁니다. 

 

 

시작 화면에서는 전 게임의 점수를 확인할 수 있고 본 게임 이전에 

 

 

 

 

크레딧을 확인할 수도 있습니다. 

 

 

 

 

조작은 쉬운편입니다. 

키보드 유저와 게임 패드 유저에 대한 배려가 다 되어있더군요.

 

 

 

화면 설정도 다 갖추고 있어요.

조금 무시무시한 이야기지만 무료게임중에서 인 게임 설정이 없는 경우도 좀 허다합니다.

심지어 키를 다 알려주지 않는 경우도 있기 때문에 이정도면 선녀네요.

 

원래부터 선녀지만 다시보니 더 선녀같다! 

 

재밌게도 인 게임내에서 스텟도 올릴 수 있습니다.

이동속도라거나 효과 설정까지 

 

 

게임은 상당히 단순합니다. 맵에 돌아다니는 고양이들을 가방에 담아다가 

화살 표시인 집에 집어넣기만 하면 되요. 

 

 

 

이렇게 해당 게임이 끝나고 나면 통계가 나오는 식입니다. 

 

 

각 고양이마다 점수가 각기 달라요.

일반 고양이는 그저 점수만을 주고 초록 고양이는 추가 점수, 빨간고양이는 보너스 점수 배율을 높여주는 것 같아요.

거기에 하늘색(?)투명 고양이는 시간을 늘려줍니다.

 

 

 

주의점은 고양이를 더 많이 담을 수록 캐릭터의 속도가 느려지며

맥스 상태가 되면 가방이 터지면서 고양이를 잡은게 다 헛수고가 된다는 점이죠. 

 

 

 

 

 

고양이를 데려다가 집에넣으면 끝 

 

 

 

참고로 모든 고양이가 다 잡히는 건 아니고 튕겨나가기도 한다는 점이

생각보단 신기한 것 같습니다. 

 

 

 

 

 

특수 능력을 시전하면 게임 내 시간이 느려지면서 이렇게 펑펑 터지는 임팩트를 감상할 수 있습니다.

 

단순하고 쉬우며 묘한 재미가 있는게 역시 스코어어택의 묘미가 아니겠습니까?

점수는 다른 유저들과 비교가 되니 나름 자신의 실력을 판가름하는 재미도 있어요.,

 

뭐 할 게임이 없다면 킬링타임용으로 이 게임을 추천합니다.

 

 

 

 

반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

스트라이커즈 1945 II는 탄막 슈팅 게임입니다.

스트라이커즈 시리즈중에서 명작에 가까운 평가를 받은 게임이죠.

 

그리고 기억속의 여러분의 실력에 대한 환상을 깨줄 게임이기도 합니다.

만델라 효과를 아십니까? 

막 이게임만 보면 기억속의 실력은 원코인으로도 2-3스테이지를 무난하게 갔던것 같은데?

하지만 생각보다 상당한 난이도를 가지고 있는 게임입니다. 

 

저 처럼 어중간한 실력을 가진 유저들은 쉬움 난이도에도 갈려나가죠.

 

이 악물고 아니라고 해도 이 게임은 정.말.로 어렵습니다. 

 

 

저번에 적었던 대로 인 게임내에서는 게임 난이도를 정하는게 끝입니다.

 

무시무시하게도 쉬움-노말난이도가 생각이상으로 어려워요.

오락실에서 봤던 난이도도 이랬던가...?

 

 

총 6개의 기체를 골라서 플레이할 수 있습니다.

각 기체별로 성능과 폭탄이 다르며, 기본 공격과 부무기, 차지샷, 다 제각각이죠.,

 

첫빠따만 피하면 된다...

 

난이도 차이에 따라 날라오는 탄막의 수가 달라지지만

정작 그 탄막을 보는 내눈은 빨라지지 않는 무시무시한 경험을 하게 됩니다. 

 

항상 남들의 뛰어난 실력과 여러분이 오락실에서 코인러시를 함으로써

실력이 왜곡 되었음을 알 수 있습니다. 

 

 

저도... 저도 그런 줄 알았어요 

이 게임의 묘미는 차지샷을 안죽고 가장 좋은 타이밍에 쓰는 것 

 

그런 차지샷을 못쓴 사람들은 죄다 집으로 돌아갔다~

 

 

물론 폭탄 타이밍도 마찬가지입니다.

아끼다 똥된다는 사실은 어느게임이나 통하는 사실이지만 

특히나 이 게임은 더하죠. 

 

 

항상 보스들은 상상 그 이상의 모습으로 등장하는 게임

 

 

 

아무튼 이 게임은 미화된 여러분의 추억을 파괴해주는 게임이될 것입니다.

 

한창 오락실을 좋아하던 시절이 있었는데...

어쩌면 그때나 지금이나 전혀... 전혀 성장하지 않았어 

 

 

 

예전부터 이런 비행기가 나오는 게임을 좋아했던 것 같은데

나름 쓴맛나는 단맛처럼 재밌는 게임입니다. 

 

 

 

 

 

반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

정말 또 간만에 글을 쓰는 군요.

 

오늘은 다름 아니라 스팀 무료게임중 그나마 

할 만한 게임을 추천드리기 위해서 이렇게 글을 쓰게 되었습니다.

 

바로 슈퍼 봄버맨 R 온라인이죠.

(Super Bomberman R Online)

 

 

https://store.steampowered.com/app/1308380/Super_Bomberman_R_Online/

 

Super Bomberman R Online on Steam

Drop bombs and collect power-ups to blast your way through SUPER BOMBERMAN R ONLINE! You can compete against up to 64 players from around the world in this explosive survival battle.

store.steampowered.com

스팀 상점 링크입니다. 

 

슈퍼 봄버맨 R 온라인은 상당히 스피드 하게 돌아가는 64인

생존 서바이벌 게임입니다.

 

뭐 추억속의 봄버맨과 달리 상당히 스케일이 커진게 특징이라면 특징이죠.

거기에 어려분의 기억 속과 비슷하게 각 봄버맨들이 가진 능력과 스펙이

다 다른 편입니다. 

사실상 봄버맨의 얼굴마담이자 주인공이라고 할 수 있는 화이트 봄의 경우

특수 능력도 없고 가지고 시작하는 아이템은 없는 편입니다.

 

대신에 아이템에 대한 패널티가 없기 때문에 생존만 잘한다면

후반을 도모해 활약하기 좋은 캐릭터죠.

 

 

 

그에 비해서 핸드는 사용할 수 없지만 

빠른 이속을 가진 블랙 봄이 있습니다.

 

타 캐릭터들과 달리 이속 특화라 다른 유저의 아이템을 스틸하거나

위험천만한 상황에서 벗어나 도망치는데 특화되어 있어요.

 

욕심만 좀 덜 부린다면 나쁠게 없는 캐릭터입니다. 

그에 비해서 모든 능력이 우월한 대신에 

펀치와 핸드를 사용할 수 없는 핑크봄이 있습니다.

 

초반 싸움에 상당히 유리하지만 킥을 제외하면 폭탄에 둘러 쌓였을 때

생존할 수 있는 방법이 두개나 봉인되었다는 점이 단점이라면

단점이겠죠. 

 

그리고 강력한 화력을 자랑하지만 이속은 느려터진 레드봄

도 있습니다.

 

기본적으로 가지고 플레이할 수 있는 각 봄버맨들의 능력은 다 각기 다른 편이에요.

가지고 시작하는 아이템도 다르고요.

 

 

그에 비해서 특정 콜라보 캐릭터나 특수 캐릭터는 각 주마다 

다른 캐릭터를 사용할 수 있으며, 상당히 이질적인 능력을 가지고 있지만

기본적인 능력치는 조금 모자란 캐릭터들 입니다.

 

빌 봄버의 경우 특수 능력으로 콘트라샷을 쏘는데 

전방 4칸을 사격해 폭탄을 아예 제거하거나 유저를 기절시킬 수 있지요. 

 

 

 

그리고 알루카드 봄버처럼 잠시 무적 상태가 되어

폭탄과 폭발 범위에서 통과하는 캐릭터도 있습니다. 

 

 

이 캐릭터의 경우 빠른 속도로 이동할 수 있는 걸 제외하면

다른 일반 봄과 동일한 편입니다.

 

전체적으로 게임의 진입장벽이 낮은 대신에 

유저의 재치를 요구한다는 점에서 각기 다른 캐릭터들을 어떻게 활용하느냐

그리고 상황에 따라 어떤 아이템을 쓰느냐가 이 게임의 주된 특징이라고 할 수 있겠네요.

 

 

총 16개의 스테이지에서 64인의 유저들이 실시간으로 배틀을 한다는 점에서

상당히 독특한 게임입니다.

 

솔직히 한 스테이지가 1분 단위로 전투가 돌아가고 또 시간이 지날수록 스테이지가

줄어들고 최종적으로 1개의 스테이지에서 남은 유저들이 실력을 겨눈다는 점에서

조금 부담스럽긴 하지만 적응이 되고나면 좀 재미가 있어요.

 

스릴도 넘치고 

 

우리가 잘 알고 있는 봄버맨 게임처럼 

폭탄으로 상자를 없애고 스펙을 쌓아 다른 유저들을 하나 둘 

처치해나가면 됩니다.

 

각 유저당 2개의 목숨을 가지고 있고 

유저를 처치하거나 상자에서 목숨이 추가로 나오면 획득해

좀 더 오랫동안 경쟁을 할 수 있어요.

 

 

 

 

이런 식으로 우월하게 많은 폭탄으로 다른 유저를 제거하거나 

 

 

화력 스펙을 쌓아 함정을 만들어 방심한 유저를 골로 보낼 수 있습니다.

 

 

 

 

시간이 지나면 지날수록 전체 스테이지가 줄어들고

이 스테이지에 끝까지 남으면 위에서 가시가 내려와 끝장나게 됩니다.

 

 

 

 

그리고 다시 스테이지에 블록이 낙하되고 

새로운 경쟁이 시작되죠. 

 

 

 

 

시작하자말자 각자가 가진 능력으로 게임을 해나가며

또 견재를 할 수 있습니다.

 

골드 봄은 처음부터 물풍선 폭탄과 핸드를 가지고 시작하는데

이런 특징을 활용해 다른 유저를 저격하거나 견재할 수 있죠.

 

이속에 특화되었다고 제가 아까전에 말씀 드렸던 블랙봄의 경우

이렇게 이속으로 다른 유저의 아이템을 스틸하기도 하고 

 

 

 

또 대담하게 들어가 싸움을 유도하기도 합니다. 

 

 

 

물론 그런 대담성에는 게임을 읽어가는 눈도 중요하죠.

그래야 살아남을 수 있고 끝까지 생존할 수 있으니까요. 

 

특정 캐릭터가 어렵고 힘들다면 개인적으로 블랙봄도

좋다고 생각합니다.

 

이렇게 앞도적으로 빠른 이속을 내세워서 다른 유저가

노리는 아이템을 재 빠르게 먹어치우고 스펙을 쌓을 수 있으니까요.

 

능동적으로 사용할 수 있는 아이템에는 

킥과 

 

 

 

펀치와 

 

 

핸드가 있습니다.

 

어떤 아이템을 어떻게 쓰느냐가 이 게임의 숙련도의 차이를 만들어주죠. 

 

 

 

생각보다 재미가 있습니다.

 

국내 유저들은 적은것 같은데 항상 일본유저들과 게임을 할 수 있어요.

날이나 시간에 따라 다르지만 매칭도 생각보다 빠른 편입니다.

 

 

 

가끔은 재수가 좋으면 이렇게 4위를 찍기도 하죠. 

 

요즘 뭔가 땡기는 게임이 없고

게임을 새로 사자니 돈이 아깝다면 스팀 무료게임인 슈퍼 봄버맨 R 온라인을 추천합니다.

 

뭣보다 재밌어요. 

 

 

 

 

반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

빌어먹을 인터넷... 간만에 

글을 쓰고 있었는데 날아가서 다시 쓰는 군요.

 

스팀 세일 찬스를 통해서 메탈슬러그 XX를 구매했습니다.

원래는 75%세일 할때 사야했는데 너무 오래 존버하는 바람에

이번 50% 세일에 사게 되었군요. 

 

미래는 지금이다라는 캐치프레이즈가 눈에 띄긴 합니다만

 

현재의 SNK의 행보를 보면 좀 안타깝습니다.

너무 과거의 영광에 젖어서 발전하지 못하고

이리저리 다른 자본에 휘둘리는게 좀... 

 

 

제가 보기엔

메탈슬러그 XX가 사실상 SNK의 가장 마지막 

런앤건 형식의 메탈슬러그라고 생각합니다. 

 

중요 개발자들도 다 퇴사해버렸고... 

가장 최근에 출시될 예정인 메탈슬러그도 턴제 게임이고... 

 

메탈슬러그 XX의 눈에 띄는 점이라면 

허접한 수준의 이식 수준 그리고 컴뱃 스쿨이 있습니다.

 

 

 

신시아 하트넷을 구경하시고 컴뱃스쿨

(일종의 도전모드)를 플레이하세요.

 

사실 메탈슬러그 XX의 난이도가 가장 오른 이유중 하나가 

어쩌면 마지막 시리즈이기도 하고 뭐랄까 유저가 즐길 컨텐츠가

작다라는 말이 있었는지 상당히 올랐습니다.

 

거기에 뭐 부과적으로 컴뱃스쿨도 생긴거겠죠.

 

사실상 하트넷 구경을 하면서 도전모드를 하는거라 하더라...

 

 

 

 

 

 

스팀판 메탈슬러그 전작들과 마찬가지로 

싱글과 코옵모드가 있습니다.

 

서버 상태야 뭐 안좋으면 갈리거나 좋으면 사이좋게 

코인러시를 할 수 있겠죠.

 

너도 죽고 나도 죽고

너도 헤비 머신건 나도 헤비머신건 ^^

 

 

난이도는 1~5시리즈들이 난이도를 나뉜 것과 다르게

초보(응애난이도), 노멀 , 하드모드가 있습니다.

 

사실상 6의 난이도에 가장 영향을 많이 받았다고 생각되어지네요.

애초에 6은 난이도에 따라 파이널 미션을 할수 있느냐 없느냐로 나뉘었는데

XX에선 그냥 상당히 다른 게임이 되었습니다.

 

초보 난이도에선 헤비머신건이 기본 무기로 나오니까요.

거기에 적들의 체력이 적은 건 덤.

 

그래도 메탈슬러그 XX가 원채 난이도가 높다보니

어느 난이도에서도 죽어나가는 캐릭터들을 보실 수 있을 겁니다.

 

메인 정규군 타마, 에리 , 피오, 타마

와 6에서부터 등장한 이카리 용병팀이 나옵니다.

 

거기에 레오나까지 등장했죠.

좀 게임과 벗어난 여담이지만 메탈슬러그 세계관이 킹오브 파이터즈

세계관과 합쳐지면서 오류가 생기기도 했습니다.

 

뭐 다시 게임으로 돌아와서 말하자면 

메탈슬러그 시리즈의 메인 주인공이자 얼굴마담인 마르코가 

가장 처음으로 나오는 군요.

 

그에 비해서 같이 등장했던 타마는 ㅠㅠ 

 

미션은 1~7로 있으며, 한 미션을 깨고 클리어하는 식으로 해금됩니다.

 

뭐 당연한 이야기겠지만 처음하는 유저가 파이널 미션부터 할려고 한다면

좀 이상해서였겠죠.

 

 

게임의 배경은 사우스 다코타라고 합니다.

[라코타족의 고향 땅이자 농업으로 유명한 주에 왜 쓰레기 제국이

있고 거기에 모덴군들이 기지를 차리고 있는지는 상당히 의문이네요]

발칸펀치와 목숨 두개 빼곤 시체인 랄프...

 

메탈슬러그 XX는 기존작들만 접했던 분들에겐

상당히 생소할 수 있습니다.

 

뭐 6과 마찬가지로 

무기전환 시스템이 있고 버릴수도 있으며,

특수 공격키가 따로 있고 스킬도 있으며,

각 캐릭터마다 고유 능력이 있으니까요.

 

 

 

 

이번작은 확실히 무기전환이 상당히 중요해졌습니다. 

구간도 구간이거니와 특정 적을 특정 거리에서

어떻게 뚫고 갈것이냐가 중요해졌으니까요.

 

구간도 외우고 쓰는 무기까지 외워야할 정도로 어려워졌습니다.

 

 

그래도 너무 쫄 필요는 없습니다.

하면서 익히면 그만이니까요 ㅋㅋ

 

 

 

 

메탈슬러그3에서부터 호평받은 분기점이 있으며

미션 1과 미션 5에 분기점이 있습니다.

 

물론 분기점으로 진행하면 더 어렵다는 점이 문제긴 하지만요... 

 

 

 

아래로 가면 슬러그를 못 얻는 대신에 더 많은 포로를 구출 할 수 있습니다.

게임 플레이 시간도 짧아지고요

 

대신에 좀 더 어렵습니다.

 

정말 유저의 행동 패턴을 정확하게 알고 줘패니까요 

 

 

위로 가면 슬러그를 얻을 수 있으며

좀 더 안전하게 갈 수 있습니다. 

 

 

 

전작들과 마찬가지로 별의별 희한한 위치에

이스터에그가 존재하며, 진행에 도움이 되는 포로의 위치를 알아두는 것도

좋습니다.

 

 

 

미션1과 2 그리고 3까진 그래도 슬러그를 타고 보스전을 치루기 때문에 

그렇게 어렵지는 않습니다만 3의 좀 기출 변형이라 보스전에서 슬러그를 줍니다...

 

 

 

 

 

 

미션1의 보스를 깨고 정규군이 돌아간 뒤에 

 

 

 

 

모덴 원수가 튀어나온 뒤에 미래 모덴군이 튀어나옵니다.

 

어떻게 생각해보면 평행우주관인지 아니면 진짜 미래에는 모덴 원수의 오랜 숙원이였던

군부와 정치의 부패를 단죄한 모양입니다.

 

근데 좀 생각해보면 메탈슬러그 시리즈중에서 처음으로 미션 1에서 

모덴 원수가 나왔다는 점인데 모르고 돌아간 정규군도 좀 이해가 안되는 군요.

 

 

 

미션2로 들어서면서 난이도가 오르고 

이스터에그를 적극적으로 먹어야합니다.

 

그래야 슬러그 기능도 추가하고 슬러그도 고치니까요...

 

 

이렇게 말이죠... 

 

좀 찾기 쉽게 해줘도 될텐데...

거기에 이 슬러그는 내린 이후에 부가적으로 얻은 파츠들이

맞으면 바로 터져버립니다

 

 

사실 슬러그를 타고 진행하면 별다른 어려움은 없는 미션 2보스 

 

 

같은 기체인지 알수는 없으나 미션 3의 보스도 이 로봇 보스가 나옵니다.

 

 

 

암튼 난이도가 상당히 어려운 편입니다.

 

 

 

 

 

여차하면 이렇게 컨티뉴 화면을 봐야하니까요 

 

 

 

 

 

거기에 피하는것 빼곤 답이 없는 구간도 있습니다. 

 

 

야발 X나 뛰어! 

 

 

 

보스들이 가면 갈수록 어려워지는 건 또 덤입니다.

 

덤좀 그만줘... 

 

 

 

여러모로 이상한데 이스터에그가 있다는 점에서 

우리가 원했던 느낌이 있긴 합니다.

 

 

 

하지만 괴팍한 난이도의 보스는 좀 많이 이해가 안되죠.

 

분기점 2개나 있는 미션 5입니다.

 

원래는 3개를 생각하고 있었다고 하는데 

제작사의 시간부족탓인지 버그탓인지 취소가 되었다고... 

 

 

 

낙하산 구간이 많이 때문에 오히려 이런 점 때문에 

죽기가 더 쉬워졌습니다.

 

물론 그냥 뛰어내려버리면 또 낙사로 죽게되니 그것도 그거대로 골치고요 

 

 

분기가 좀 개 떡같은데 정상 루트 마지막 부분에서 오른쪽이 아닌

왼쪽으로 가면 

이렇게 길이 나옵니다. 

 

참고로 저 이동 통로를 무시하고 넘어가면 

 

 

마즈피플들이 나옵니다.

 

분기치곤 상당히 괴랄하고 또 어려워요.

미션 5에서 무인 UFO를 제외하면 다른 루트를 통해서는 마즈피플들이 

등장하지 않아서 사실상 정규군 VS 모덴군+미래모덴군이라고만 생각할 수 있지만

 

모덴군과 마즈피플의 동맹이 아직까지도 유지되고 있다는 점을 알려주는 분기이기도 합니다.

6당시에 인베이더의 침공으로 모덴군과 마즈피플 양쪽다 콩가루가 되긴 했는데...

 

이 좁아터진 장소에서 뭔 마즈피플이 이렇게 많이 나오는 지 모르겠더군요.

난이도 면에서는 그냥 정상 루트를 추천합니다. 

 

 

암튼 재미는 있는데 더럽게 어려워요 

 

 

 

 

파이널 미션도 상당히 어렵고... 

 

 

 

그래도 나름 여운을 주는 엔딩을 보여줍니다.

 

뭐랄까 기존의 머리속의 메탈슬러그 이미지는 그대로인데

좀 많이 몽둥이로 얻어맞은 듯한 느낌이었네요.

 

기대를 너무 많이하면 별로고 

기대를 안해야 재밌다고 설명하면 좋을 것 같습니다. 

 

 

반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

최근에 스팀에서 데모판 게임중에 상당히 

괜찮은 게임을 찾았습니다.

 

바로 블랙 스카이랜드(Black Skylands)라는 게임이죠.

 

[이미지 출처 :Steam]

탑다운슈터 식에 픽셀그래픽, 도트 게임입니다.

아직 정식적으로 나온 게임은 아니지만 상당히 재미가 있더군요.

 

 

store.steampowered.com/app/1143810/Black_Skylands/

 

Black Skylands on Steam

Explore the endless skies, fight the merciless marauders and sky pirates, gather unique weapons and mods. And when you need to rest — return to your Fathership to expand your base and craft tools to help you on your journey. But be on your guard and reme

store.steampowered.com

지금도 스팀 상점에서 데모판으로 무료로 플레이할 수 있습니다.

[비정식 데모판이라 지금은 무료게임마냥 무료로 할 수 있습니다.]

게임의 배경으로

 

 

과학자 집단

 

 

 

 

 

엔지니어 집단 

 

 

 

 

 

그리고 농사일을 하는 집단 이 집단이 연합해 살고 있었습니다.

과학과 기술력 그리고 농업을 통해서 세 집단이 연합해 사이좋게 

지내고 있었지만 항상 늘 그렇듯

 

데저트랜드에서 카인이 무력을 통해서 정복 활동을 했고

결국에 데저트랜드를 통일했습니다. 

 

어떻게보면 이 게임 속의 바이킹이나 몽골족같은 느낌이 강하네요.

차이점이 있다면 이들은 기계식 신체 개조를 했다는 점과

비행선을 타고 다닌다는 점

 

 

 

카인에 의한 데저트랜드 연합군이 이 게임의 악당들입니다.

 

뭐 사실 인간말고도 공중에서 살아가는 괴생물체들도 

위협적이긴 하지만 가장 큰건 역시 사람과 사람 

그리고 집단과 집단간의 갈등과 전쟁이겠죠.

 

 

 

주인공이 사는 곳은 커다란 비행선으로 

사람들이 농사를 지어가며 평화롭게 살아가는 곳입니다.

 

 

 

 

 

 

처음에는 주인공 월터의 아버지에 의해서 

퀘스트를 진행하게 되지만 사이사이에 마을 주민들과 

대화를 통해서 게임의 배경과 인물에 대한 설명을 들을 수 있습니다.

 

하지만 스토리가 상당히 빠르게 진행되는 편이라 

이들과 대화를 모두 나누기도 전에 죽어버리죠.

 

사실 일일이 이들 모두와 대화를 할 필요는 없습니다.

 

 

 

 

카인이 찾아와 정기적으로 물자를 뜯어가고 있었고

결국에 큰 갈등을 통해서 전쟁이 날 것임을 암시하고 있습니다.

 

 

 

 

 

월터의 아버지는 그런 아들을 위해서 

살아남는 방법에 대해서 알려주죠.

 

자신의 비행선도 아들에게 물려주고 말이죠.

 

 

 

게임 자체는 상당히 친절한 편입니다.

게임을 어떻게 진행해야하는지 전체적으로 다 알려주는 편이거든요.

거기에 게임이 상당히 재미가 있습니다. 

 

마우스 왼쪽 키를 눌려서 사격을 할 수 있고

[이 게임의 가장 기본되는 무기는 권총입니다.

탄약수는 무한이지만 사거리가 조금 짧은게 흠이죠.]

 

+ 방향키는 WASD로 움직이는 식입니다.

 

박스를 부순다던지 가까이 접근한 적을 처치하는데

큰 도움을 주는 근접 공격[칼빵]은 F를 누르면 됩니다.

 

 

 

 

 

스페이스 키를 누르면 이렇게 회피를 할 수 있죠.

게임 사이사이에 적들의 공격을 피하는데 있어서 

회피는 상당히 중요합니다.

 

 

핍보이마냥 Tab키를 눌러서 지도와 인벤토리를 확인할 수 있어요.

이런 지도를 통해서 주인공이 가야할 방향등을 확인할 수 있고

또 그 사이사이에 놓인 자원들을 수급할 수 있습니다. 

 

 

 

 

이 게임의 중요한 요소중 하나인 후크는 쉬프트키를 눌러

사용할 수 있습니다.

 

후크는 주인공보다 무거운 사물이나 오브젝트에 사용하면

주인공이 끌려가며, 주인공보다 가벼운 인물, 물건에 사용하면

사람이나 물건이 끌려오는 식이더군요.

 

덩치큰 보스에게 사용하면 주인공이 오히려 끌려갑니다. 

 

 

주인공의 분신이라 할 수 있는 비행선은 공중에서 

만나는 적을 처치하거나 방해물을 파괴하기도 하고 

 

공중에 떠다니는 돈[이 게임에선 보라색의 괴]를 얻을 수 있습니다.

좀 어처구니가 없는 이야기지만 이 게임이 탑다운슈터 형식이라 

어느 위치에 주인공이 걸려서 떨어지는 걸 방지해주는 걸 확인하기가 

힘들기 때문에 실수로 맵밖으로 떨어지는 모습을 자주 볼 수 있을 겁니다.

 

[떨어지는 시간마다 체력이 깍이기 때문에 최대한 빨리 근처에

후크를 날려 올라가야합니다.]

 

 

거기에 비행선도 체력이 있기 때문에 폭발이나 벽같은 오브젝트에

부딪히거나 주인공이 비행선 안에서 무분별하게 후크를 사용하면

연기가 나고 체력이 깍여요.

 

 

 

그래도 게임 자체는 친절하기 때문에 가야할 목적지를 화면에 

표시해주는 식입니다.

 

게임도 그렇게 어렵지 않아서 즐기는데 있어

큰 부담은 없는 편이더군요.

 

그냥 한 마디로 재밌어요.

 

 

 

 

공중에 초록색 독 안개나 공중 기뢰는 주인공의 체력뿐만 아니라

비행선의 체력 또한 깍기 때문에 둘러서 가야합니다.

 

다른 건 다 재밌는데 솔직히 비행선 조작이 그렇게 매끄럽지도 않고

대포를 쏘면 그 반동으로 돌아가기 때문에 조금 껄끄러운 편이에요.

 

 

 

 

맵 곳곳에 이런 식으로 비행선의 연료를 팔고 있습니다.

 

아마 게임이 정식적으로 나오면 한번씩 연료를 충전도 해야겠죠.

데모판이 끝날때까지 그냥 한번 정도만 충전해주면 됩니다.

 

 

 

스팀펑크 세계관이 상당히 마음에 들지만 

이렇게 일일이 연료를 채우고 돌아다녀야한다는 점이 

조금 귀찮기도 해요.

 

 

퀘스트를 진행하다보면 인간형 적을 제외하고 괴물들을 만나기도 하는데

이 게임이 조금 특이한건지 몹들을 만나지 않고 진행도 가능합니다.

 

버그인것 같은데... 

 

아까도 설명드렸듯 후크를 사용해 상자나

적을 끌고 올 수 있습니다. 

 

 

 

 

맵 곳곳에서 만나는 적들과 사이사이에 

놓인 화폐를 얻어 재산을 불릴 수 있습니다.

 

근데 꼭 기를 쓰고 얻을 필요가 없는 것이

나중에 적들을 처치하다보면 나오는데다가 

 

상자들만 깨부수고 돌아다녀도 상당히 많이 나옵니다.

 

 

 

카인의 무리한 요구에 리차드가 할 수 없다고 하자

마을을 쑥대밭으로 만들어버리는 카인의 부하들... 

 

 

 

이 사고로 주인공 윌터의 아버지인 리처드와 마을 주민

대다수가 목숨을 잃게 됩니다. 

 

관들은 이렇게 공중에서 폭발시키는 군요.

 

이 이전에 등장인물들이 하늘은 언제나 굶주려있다라고 말하는데

아마 이 게임의 캐치프레이즈인가 봅니다. 

 

 

 

그리고 이렇게 블랙 스카이

라고 게임의 제목을 보여주며 본격적인 게임이 시작됩니다. 

 

윌터의 모험이기도 하지만 복수극이라고도 볼 수 있겠네요.

 

 

 

적을 만나면 이렇게 화끈하게 인사를 해주기도 하고

가끔은 잠입액션마냥 한명 한명 처치할 수 있습니다. 

 

V를 꾹 누르면 헬스킷을 사용해 체력을 회복할 수 있습니다.

헬스킷은 상자를 부수다보면 랜덤으로 나오며, 낮은 확률로 

적을 처치해도 나와요.

 

탄약과 마찬가지로 플레이어의 진행을 매끄럽게 해주기 위한

요소로 보입니다.

 

헬스킷이 두개다 있으면 여분의 헬스킷은 나오지 않아요.

 

 

구르기와 후크를 이용해서 특정 장소에 

도달할 수 있습니다.

 

조그만 섬의 끝자락에서 구르면서 후크를 써야하고

떨어지는 순간에는 이렇게 구를 수가 없어요.

 

 

게임에서 무기도 상당히 자주 나오는 편에

각 무기들의 부품들도 적들이 드랍해줘서 

뒤로 진행할수록 더 강한 무기를 가질 수 있습니다. 

 

잠입액션마냥 적을 등뒤에서 후크를 날리면

이렇게 즉사시킬 수가 있죠.

 

[적 ai가 캐릭터를 인식하지 못했을때만 가능]

 

아니면 이렇게 후크로 적을 끌고와서 샷건을 쏴

처치할 수 있습니다.

 

뭔가... 오버워치의 로드호그가 생각이나네요.

 

 

아직 데모판이라 그런지 방어구는 나오지 않지만

라이플이나 저격총, 샷건등을 얻을 수 있고 

그 무기들에 맞는 부품들을 얻어 더 쉽게 적을 처치할 수 있습니다. 

 

 

무기 개조는 해당 무기를 누르고 마우스 오른쪽 키를 누르면

이렇게 부품을 교체할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

상황에 맞는 무기를 선택하고 플레이하는 게 중요하고 

탄약은 그렇게 많이 아끼지 않아도 됩니다.

 

즉 무리하지 않는 선에서 플레이하고 

정 탄약이 없다면 권총이나 근접공격, 잠입액션 식으로 

한명 한명 적을 처치해도 된다는 거죠.

 

2021년 출시된다고 하는데 저는 이 게임이 너무 기대가 됩니다.

최근 해본 게임중에선 제일 재밌었거든요.

 

거기에 제가 게임을 선호하는 요소중 하나로 게임이 상당히 

친절한데 재미가 있다는 점도 있고... 

 

해볼 게임이 없다면 한번 해보시는 걸 추천합니다. 

이런 걸 보면 인디게임 시장이 밝은 듯 합니다. 

반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,