보더랜드 시리즈를 하다보면 각 주인공들이 어떻게해서

볼트를 찾게 되었고 그 과정에 대해서도 간략하게 게임에서 확인할수 있습니다.

프리시퀄에서는 각 주인공마다 사연이 있으며 그런 사연들은 각 맵에서 에코(ECHO)로그를 통해서

들을 수 있죠.

 

오늘은 그중에서 빌헬름의 기록에 대해서 다룰까 합니다.

[빌헬름의 경우엔 보더랜드2에서 결국 스스로를 파멸로 넣어 결국에는 

로봇이 되어버렸고 결국 보더랜드2의 주인공(볼트헌터)의 손에 죽게 됩니다]

 

 

 

제목은 젊은 날의 초상이라고 되어있네요.

사실상 빌헬름의 인터뷰를 들을 수 있습니다. 

 

 

 

Triton Flats에서 각 맵마다 떨어져 있으며, 연기가 나는 잔해들

사이에 놓여있기 때문에 다른 캐릭터들의 ECHO기록을 찾는 것보다 훨씬 수월하게

찾을 수 있습니다.

 

[모든 기록을 수집하면 배드에스랭크가 눈꼽만큼 오르기 때문에

나름 이런 과제를 즐기는 사람들에게 있어선 하나의 수집요소죠. ]

 

 

 

 

 

인터뷰어:

빌헬름, 당신은 우주 최고의 용병으로 성장했어요. 하지만 시작은 미미했죠. 그렇죠?

다른 사람과 똑같이 평범한 사람이요. 무엇이 당신이 이런 어마무시한 폭력의 길로 내몬 걸까요?

대체 무슨 일이, 대체 어떤 놀라운 변화가 당신을 이렇게 내 앞에 앉아 

자신의 일대기를 기록하는 상황으로 이끈 걸까요?

 

 

 

빌헬름:

난 어릴 때 한 싸움 했지.

 

첫번째 인터뷰 대화는 이렇게 끝납니다.

애초에 빌헬름이란 캐릭터가 로봇같은 성향이 있지만 효율성을 추구하는데다가

그렇게 긴 대화를 하는 것 자체를 좋아하지 않아요.

게임속에서 대화하는 내용을 들어보면 짧게 짧게 대답하는 편이죠.

그래도 좋고 싫고가 확실하며 특정 인물에게 인생의 조언을 해준다거나

기분이 나쁘면 비난을 하기도 합니다.

 

 

 

두번째 로그는 생각보다 가까운 곳에 위치해 있습니다. 

 

 

 

인터뷰어:

좀 더 뒤로 가보죠. 사춘기 시절이요. 10대요. 

모두에게 힘든 시기지만, 당신에게는 좀 더 힘들었다죠?

폭력적인 유년기와 망가진 가족, 머리도 나쁘고. 말해주세요.

어떻게 동료들을 만나나요? 당신의 생각을 말해줘요.

 

 

 

 

빌헬름:

어릴 때도 난 한 싸움 했지.

 

빌헬름은 애초에 그냥 인터뷰하는 것 자체에 대해서

싫었던건지도 모릅니다.

 

뒤의 퀘스트에서 각 인물들의 특징에 대해서 

엔젤이 핸섬잭에게 설명해줄때 빌헬름은 어린 시절 다른 이들에 

비해서 뼈에 이상이 있었고 임플란트를 심었다는 기록이 있습니다. 

 

 

 

 

 

사실상 세번째 로그는 조금 멀리 떨어져 있는 편이지만

4번째 로그와는 가까이 있기 때문에 쉽게 찾을 수 있습니다. 

 

 

인터뷰어:

지금의 당신은요? 지금의 싸움꾼 빌헬름에 대해 말해주세요.

당신을 움직이는 원동력은?

좋아하는 것, 싫어하는 것은? 

제발 '싸움'이 들어가는 대답은 하지 말아주세요

 

 

 

 

 

빌헬름:

난 스테이크와 로봇을 좋아해.

 

사실 빌헬름의 로봇 사랑은 여기서부터 드러납니다.

로봇을 처치한다거나 로봇 슈트를 낀 녹스장군에 대해서

"그 쩌는 로봇슈트를 낀 녹스 말야?"라고 말하는 등 로봇을 무척 좋아하죠.

 

 

사실 이동수단이 많이 필요하긴 하지만 빌헬름의 

에코는 찾기 쉬운 편입니다.

 

 

 

인터뷰어:

이거 엄청난 시간 낭비로군요. 대체 원하는 게 뭐예요, 빌헬름? 

당신이 인생에서 추구하는 게 뭐죠?

 

 

 

 

 

빌헬름: 

난 사람 죽이는 걸 잘해. 그리고 난 로봇이 되고 싶어.

 

 

인터뷰어:

괴상하네요.

 

 

로그를 다 듣고나면 빌헬름의 반응이 더 가관인게

" 다 사실대로 말한건데 왜 튕기는 거지? 나 기분 상했어.

내가 스테이크 좋아하는 건 아무도 모른다고"

라고 대답합니다.

 

사실 한 캐릭터당 딱 한 번 들을수 있으며, 이후에 로그를 들어도 

반응하진 않아요.

 

그리고 로봇이 되겠다는 말은 자주 했으며, 결국 그 꿈을 이루게 되었습니다.

사실 퀘스트 사이에서도 "그러던지 말던지 나는 나중에 눈에서 레이져빔을 쏘는

쩌는 로봇이 될꺼야."라고 말하는 등 로봇이 되겠다는 굳은(?)의지를 보여주죠.

 

나름 재밌는 캐릭터인데... 보더랜드2에선 피도 눈물도 없는 캐릭터가 되어서

죽었습니다 

 

 

이봐, 빌헬름. 위성으로 와서 나 대신 볼트좀 털어줄 생각 없나?

 

 

싫다.

 

한 몇백만 달러면 충분하겠지.

 

 

 

좋다.

 

 

 

처음 시작할때 가지고 있는 물건중에 신경 백업이라는 에코를 가지고 있는데

재생을 하게 되면 이런식으로 핸섬잭과의 대화를 한 내용이 나옵니다.

 

거기에 빌헬름이 반응으로 "그래, 그랬었지."반응을 하죠.

[아쉽게도 빌헬름은 사이버 코만도 태그를 찍을수록 목소리가

기계음으로 바뀌는데 이때는 원래 음색으로 재생됩니다.]

 

 

키우기도 수월하고 좋은 캐릭터지만 결국

스스로를 파괴해버린 인물이라는 느낌은 지울수가 없는 인물이죠.

보더랜드2의 초반 보스중 한 명이라는 사실이 조금 안타까운 인물입니다.

[프리시퀄에서 실컷 빌헬름을 키운 이후에 다시 보더랜드2를 해서

빌헬름을 죽였을때 그 느낌이란...ㅠㅠ]

 

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YamaRK

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보더랜드2때부터 나온 전설 아이템이 보더랜드 프리시퀄에

넘어온 경우도 제법 있습니다.


오늘은 그중 하나인 Shredifier에 대해서 다뤄볼려고 하는데요.

전작에서는 진한 남색이였다면 이번 보더랜드 프리시퀄에서는 진한

보라색으로 등장하는 데다가 사실상 전작보다 조금 너프를 먹었을 지언정 보더랜드 프리시퀄에서 등장하는 소총들의 희망인건 여전합니다. 



"스피트 킬"

이라는 문구가 무색하지 않을 만큼 빠른 연사력과 큰 탄창을 지닌

전설 아이템입니다.


블라도프(Vladof)제 아이템으로 

사실상 가장 빠른 DPS를 지닌 소총이죠

속성이나 나머지 옵션들은 랜덤이며, 보더랜드 프리시퀄에서는 슬러그가 없으며, 화염속성이 거의 한정된 맵에서 사용되다 보니 얼음속성이나 전기,산성속성이 그나마 쓸만한 편이며, 얼음속성의 경우엔

다재다능한 효과를 가지고 있죠.


무속성이라면 데미지가 조금 더 높은 식입니다.

[명중률도 제법 높은 편에 빠른 연사력,준수한 화력이기 때문에 

치명타만 노린다면 무속성이라도 높은 화력을 낼 수 있습니다.

거기에 라이플 우먼 빌드의 니샤라면 사실상 걸어다니는 인간 포탑,

팀포2의 체력이 낮아진 헤비를 체험하실수 있어요]




파밍법이 따로 정해져 있지 않는 편이라 자판기 / 무기 분쇄기

슈퍼 배드에스/ 얼티밋 배드에스 몹들을 잡거나 

네임드 몹들을 잡다보면 정말 낮은 확률로 등장하는 편입니다.


기억상에서 볼트 수호자는 뭐때문인지 

몰라도 주지 않는 걸로 기억이 나네요.


클랩트랩 dlc의 슈퍼배드에스 몹들도 잘 주지 않을 까 싶습니다.



나무위키쪽에서는 탄창용량이 90발에서 70발로 하향을 먹었다고 하는데 제가 얻었던 건 그렇게 탄창 용량이 작은 편이 아니였습니다.


105발짜리 옵션이 나오는 걸 보면 사실상 케바케가 아닌가 싶군요.

기본적으로 회전총열이 붙으며, 조금씩 바뀌는 식인데

끽해야 명중률 조금 차이나거나 재장선 속도, 발사속도에서 

약간의 차이점이 있을 걸로 생각이 됩니다.


그외에는 정말 보더랜드 프리시퀄의 

희망적인 무기라고 평가할 수 있겠군요.




운영 방식에 대해서는 그냥 쭉 갈겨도 문제가 없지만 

끊어치기식으로 사용해도 문제가 없습니다.


인간형적이나 로봇류, 토크같은 소형적부터 대형 몹까지 특별하게

상관없이 활용할 수 있다는 게 특징이라면 특징이죠. 


[여담으로 자판기에서 구매할때 가격이 상당히 뻥튀기되는데 

왠만한 전설 아이템 그 이상으로 비싼 편입니다]





운영하기 좋은 캐릭터를 두명 꼽자면 니샤와 클랩트랩입니다.

니샤의 경우에는 라이플 우먼 빌드를 통해서 소총의 효율을 최대한

뽑아낼 수 있다는 점이고 [액션 스킬 한방이면 사실상 솔져76...] 


클랩트랩의 경우에는 액션스킬이 랜덤이지만 건저킹을 통해서

짧은 타이밍안에 상당한 화력을 뽑아낼수 있다는 점에서 좋습니다.

거기에 붐트랩 빌드면 재장전 한번만으로 최고속으로 딜을 넣기 때문에 빠른 연사력으로 적들을 압살할수 있고 탄창의 마지막 한발에 추가적인 데미지 옵션이 붙기 때문에 순삭으로 몹들을 녹여버릴 수 있죠.


그외에도 다른 캐릭터가 사용한다고 해서 나쁜 점은 없습니다.

빌헬름의 경우에는 헌터 킬러 / 사이버 코만도 빌드로

화력을 낼 수 있다는 점에서 상당히 매력적인 무기가 되겠네요.

사이버 코만도 빌드에서는 뛰어다니면서 갈길수 있고 실드가 깨진 이후에 얻는 이점도 상당하니 ...

[괜히 보더랜드1당시의 볼트헌터들이 두려워했던 게 아닌가 봅니다.]




사실 줌샷과 노줌샷에 약간의 차이가 있긴 하지만

그렇게 나쁘진 않은 편입니다.


개인적으로 지금 진행하고 있는 보더랜드3에서도 Shredifier을 계승한

무기가 하나쯤은 있지 않을까 하는 희망을 가지곤 있어요 ㅎㅎ


워낙 회전총열이 달린 무기들도 많이 나오고 있고 예전에 한 무기군 회사가 가지는 특징을 다른 회사들도 가지기 시작한 탓에 대형 탄창

빠른 연사력을 가진 소총이 있기 때문에 이런 무기가 하나 더 있지 않을까 하는 생각을 하게 됩니다 ^^








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오늘 간단히 다뤄볼 보더랜드 프리시퀄의 아이템은

바로 유니크 레이져건인 Vibra-pulse입니다.


메인퀘스트중에서 주인공일행이 본격적으로 

하이페리온 위성을 되찾는 여정을 떠나기전에 목시(Moxxi)의 술집

가게안 박스에서 얻을 수 있는 아이템입니다.


말리완(Maliwan)사 아이템으로 본 데미지보다 속성피해데미지가

더 높은 아이템이죠.




"한번 땡겨보시지?"


거기다가 준수한 탄창용량을 가지고 있고 스코프가 달려있습니다.

사실 막상 써보면 스코프가 아무 의미가 없는 게 


명중률이 상당히 오락가락하는 편이라서

스코프로 적의 치명타 부위를 노리는 게 힘듭니다.


레이저가 막 조금씩 요동치는 편이거든요.



사실상 화염방사기마냥 사용하면 좋을 아이템입니다.

거기에 지속피해보너스도 좋은 편이고 또 

하나의 가장 큰 장점은 피해가 전이된다는 점이죠.


하이페리온 구간에서부터 자페돈의 부하들이 엄폐물에

숨는 편이고 거기에 클로킹하는 애들도 있기 때문에

이런 애들을 상대하는 데 상당히 좋습니다.


그냥 근처에만 있으면 다 같이 피해를 받거든요.




거기에 피해를 입힐때마다 흡혈기능이 달려있어서

조금씩 체력을 회복이 가능합니다.


흡혈기능을 최대한 활용할려면 역시나

최대한 많은 적들에게 데미지를 전이시켜야하죠.


그리고 자페돈의 부하들말고도 스토커, 토크에게도 상당히

유용하게 써먹을 수 있습니다.


그냥 대충 실드달린 애들은 전기속성 피해를 입히는 게

좋아서 다양하게 뚜까 팰수 있는 아이템이에요





단점이 있다면 데미지 수치가 낮다는 점과

보더랜드 프리시퀄의 레벨 시스템 때문에 레벨업이

빨라서 다른 무기들에 의해서 밀린다는 점입니다.


데미지가 조금씩 들어가는 점도 있고

흡혈 회복량 자체도 낮은 편이라 그냥 2~3렙정도 올리고 

버리는 식으로 사용하면 좋겠네요



사이버코만도 빌드의 빌헬름에게 상당히 잘 맞는 무기입니다.

연사력이나 탄창용량을 늘려주는 스킬셋이 있어서 

좋고 뭣보다도 같이 얻을 수 있는 유니크 실드인 Slammer의 이동속도 부스트를 받으면서 뛰면서 쏘고 다니면 뛰어다니는 킬링머신이 될 수 있죠. 


그리고 뭣보다도 다른 캐릭터는 달리면서 쏠수가 없는 데 빌헬름은

뛰어다니면서 쏠수 있기 때문에 재미가 있습니다 ㅋㅋㅋ 


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