오늘도 한참 늦은 소식을 전해드립니다.

스팀 클라이언트 5월 15일자 업데이트에 대해서

또 대충 대충 번역해서 알려드려야겠네요.

 

 

[이미지 출처: 스팀(Steam)]

대충:스팀 클라이언트가 업데이트 되었으며, 자동으로 다운로드 된다는 말

 

*일반적인

-검색을 진행 중일때 페이지 검색줄이 해체되고 충돌하는 현상을 수정 

 

*라이브러리

-라이브러리에서 재생되지 않은 게임의 경우 

셀프로 "다음 재생"기능을 하는 걸 추천합니다.

(동일한 이름으로 스팀 랩 실험과 유사한 방식)

 

*스팀 오버레이 

-OpenGL 게임에 드물게 발생할 수 있는 현상으로

오버레이가 켜지지 않는 동안 화면 해상도 변경이나 게임충돌 현상을 수정

 

*스팀 클라우드

-리눅스에서 스팀을 사용할 때, 일부 게임의 게임 데이터에

올바른 로컬 상대 경로를 사용하도록 수정

 

 

*스팀 워크샵

-특정한 워크샵 다운로드가 계속해서 끝나지 않던 현상을 수정

 

*스팀VR

-게임 시어터에서 전용서버와 구성, 편집기 및 수동 실행 옵션을 끝낼 수 있습니다.

 

*스팀 입력

-Thrustmaster의 Thustmapper 소프트웨어와의 호환성 문제를 해결 

 

 

 

[이미지 출처: 스팀(Steam)]

*리무트 플레이

-맥OS에서 네트워크 인터페이스 시스템을 가진 IPv4와 IPv6의 방송이 가능하도록

수정

 

*맥OS

-스팀 클라이언트 대화상자에 일부 텍스트가 표시되지 않던 현상을 수정

 

*리눅스 

-Registry.vdf가 강제 시스템 재부팅 후 손상되는 현상을 수정

 

-OS에서 ipv6에 대한 사용하지 않도록 설정한 경우

클라우드 동기화및 게임 다운로드에서 문제가 발생하던 현상을 수정 

 

 

뭔가 최근에 스팀에 여러 문제점들이 보이는 듯 싶지만

예전 업데이트 상황을 보면 그렇게 많이 못고친게 아닌가 싶습니다.

 

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안본 사이에 스팀 클라이언트 업데이트가 조금 있었습니다.

오늘은 그 업데이트들에 대해서 대충 번역해서 아실수 있도록

도와드리기 위해 글을 씁니다.

 

(11월 22, 29일 / 12월 6일에 있었던 클라이언트 업데이트 소식입니다)

대충 번역이라 번역기를 돌린뒤에 알아먹도록 고친 것이며,

저는 스팀의 직원도 아니고 전문가도 아니니 맹신하진 마시길!

 

(이미지 출처:스팀 뉴스 클라이언트 업데이트 11월 22일자)

 

새로운 스팀 클라이언트 자동 업데이트가 공개될 예정입니다.

 

라이브러리

게임 목록 메뉴에 '모두 확장' 및 '모두 삭제' 옵션이 추가됨.

 

게임 목록에 가족 공유 게임을 소유자별로 섹션을 분할하는

필터 옵션을 추가.

[스팀은 오래전부터 가족 공유시스템을 해오고 있습니다]

 

비 스팀 게임의 바로가기 아이콘이 표시되지 않은 문제를 해결.

 

이미 설치된 게임에 '다운로드중' 표기가 되던 걸 수정

 

보편적

스팀의 여러가지 충돌 원인을 수정

 

설치된 게임보다 보류 중인 스팀 게임 선물이

많을 시 생기는 클라이언트 충돌 현상을 수정

 

비 설치 게임에 설정 페이지 내에서 언어가 삭제되버리는 문제를 수정

 

(이미지 출처: 스팀 뉴스 클라이언트 업데이트 11월 29일자)

 

보편적

지역락이 된 게임 다운로드 및 실행이 되는 문제를 해결함

 

[스팀에는 아직까지 각 국가별로 지역락이 걸려있는 게임들이있습니다.

아마도 이런 지역락이 걸린 게임들을 무시하고 다운받던 현상을

고쳤다는 게 아닌가 싶네요]

 

(이미지 출처: 스팀 뉴스 클라이언트 업데이트 12월 6일자)

 

오버레이

레드 데드 리뎀션 2에서 오버레이가 게임 상단에 고정되는 문제를 

해결했습니다.

 

 

그렇게 큰 업데이트는 따로 없었네요.

이번 정보글은 여기서 마치겠습니다.

 

 

 

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