오늘도 한참 늦은 소식을 전해드립니다.
스팀 클라이언트 5월 15일자 업데이트에 대해서
또 대충 대충 번역해서 알려드려야겠네요.
대충:스팀 클라이언트가 업데이트 되었으며, 자동으로 다운로드 된다는 말
*일반적인
-검색을 진행 중일때 페이지 검색줄이 해체되고 충돌하는 현상을 수정
*라이브러리
-라이브러리에서 재생되지 않은 게임의 경우
셀프로 "다음 재생"기능을 하는 걸 추천합니다.
(동일한 이름으로 스팀 랩 실험과 유사한 방식)
*스팀 오버레이
-OpenGL 게임에 드물게 발생할 수 있는 현상으로
오버레이가 켜지지 않는 동안 화면 해상도 변경이나 게임충돌 현상을 수정
*스팀 클라우드
-리눅스에서 스팀을 사용할 때, 일부 게임의 게임 데이터에
올바른 로컬 상대 경로를 사용하도록 수정
*스팀 워크샵
-특정한 워크샵 다운로드가 계속해서 끝나지 않던 현상을 수정
*스팀VR
-게임 시어터에서 전용서버와 구성, 편집기 및 수동 실행 옵션을 끝낼 수 있습니다.
*스팀 입력
-Thrustmaster의 Thustmapper 소프트웨어와의 호환성 문제를 해결
*리무트 플레이
-맥OS에서 네트워크 인터페이스 시스템을 가진 IPv4와 IPv6의 방송이 가능하도록
수정
*맥OS
-스팀 클라이언트 대화상자에 일부 텍스트가 표시되지 않던 현상을 수정
*리눅스
-Registry.vdf가 강제 시스템 재부팅 후 손상되는 현상을 수정
-OS에서 ipv6에 대한 사용하지 않도록 설정한 경우
클라우드 동기화및 게임 다운로드에서 문제가 발생하던 현상을 수정
뭔가 최근에 스팀에 여러 문제점들이 보이는 듯 싶지만
예전 업데이트 상황을 보면 그렇게 많이 못고친게 아닌가 싶습니다.
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