아이작의 번제 애프터버스+와 기존의 엔딩과 인게임에서의 아이템을 통해

아이작의 엄마에 대한 개인적인 추측을 담은 글입니다.

 

정확한 내용이 아니니 맹신하지 말아주세요.

 

 

아이에게 있어서 부모님 이란 사실상 아이를 지탱해주는 모든 것이라고

할수가 있습니다.

 

물론 그런 부모의 존재가 아이작에겐 조금 다르게 와닿았을지 모르죠.

엔딩의 아이작의 사진속의 모습에는 행복했던 가족의 모습과 

 

그리고

아이작의 엄마와 아빠가 싸우는 일이 있었고

 

 

 

결국에는 헤어지게 되었습니다.

아이작의 아버지에 대한 이야기는 더 이상 나오지 않죠.

 

사실 아이작의 번제에 나오는 대부분의 적과 아이템에 대한 것들은 

아이작과 아이작의 아빠가 만들어낸 상상의 가공물에 가깝습니다.

 

아이작의 아빠는 아이작에게 아이작의 상상력에는 끝이 없고 

한계가 없으며 아이작이 어려워졌을때 우리가 만든 세상으로 

탈출하고 강해질수 있음을 알려줬습니다.

 

사실상 아이작의 번제속 세상은 아이작과 아이작의 아빠가 만든 도피처이자

아이작의 힘든 현실을 도망칠수 있는 장소가 되었죠.

 

게임속에서 아이작의 아빠는 아이작이 의지하는 세상을 만든 존재지만...

 

 

 

아이작의 엄마는 그런 아이작의 세상을 파괴할려는 공포스런 존재로 등장합니다.

 

이야기의 시작에서 아이작과 아이작의 엄마는 작은 집에서 평화롭게 살았지만

아이작의 엄마가 하늘에서 들려온 환청에 의해 아이작을 제물로 쓰라는 이야기를 듣고

칼을 들고 아이작에게 다가가죠.

 

어쩌면 이런 모습도 그저 아이작의 상상이었던것 같습니다.

 

아이작의 엄마는 아이작에게 예전의 남편의 흔적이 남겨져있는 것들을 다 치워버렸고

결국 과거에 살았던 그리고

 

 

아이작의 행복했던 시절과 불행이 동시에 존재했던

아빠와 엄마가 함께 살던 집에서 멀어져 이사를 갈려고 했던 모습이

아이작에겐 자신의 목숨을 위협하는 것처럼 느껴졌던 걸지도 모릅니다.

 

즉 아이작이 살아오던 세계를 모두 파괴할려고 했던것이 

아이작의 목숨을 끊을려고 했던 것 처럼 느껴지는 걸지도 모르죠.

 

그래서 게임 내내 아이작의 엄마는 공포의 존재로 비춰지는 걸지도 모릅니다.

 

아이작은 상자속에 들어가 자신의 상상의 세계를 지킬려고 하고 있고

아이작의 엄마는 상자밖에서 그런 아이작에게 현실을 보여줄려고 하는 걸지도 모르죠.

 

그래서 게임 내내 아이작의 엄마의 전체적인 등장은 없고

무시무시하게 묘사되는 엄마의 손과 발 그리고 눈 

다른 신체로 묘사되는 걸지도 모릅니다.

 

그리고 작중 내내 아이작의 엄마의 체구가 아빠에 비해서

비정상적일만큼 커다란데 아마도 병에 의해서 살이쪘거나

아니면 원래부터 비만이었는지도 모릅니다.

 

그로 인해서 작중에서 나오는 알약들은 아이작의 엄마가 앓고 있는 병에 대한

약들이었다고 저는 생각해요.

 

부정적인 약이나 긍정적인 약들이 사실은 병을 치료하는 약이겠지만

앓는 병이 없는 아이작에게 있어서는 독이 될수도 있겠죠.

 

 

어쩌면 아이작의 엄마는 뭔가에 대한 큰 충격으로 약간의 정신병이

있었는지도 모릅니다.

 

작중 아이작의 체력을 올려주는 아이템들이 상하거나 아니면

사람이 먹는 음식이 아닌걸 아이작에게 줬던 걸로 생각되니까요.

 

아이작의 엄마와 관련된 아이템들이 부정적인 이미지와 

또 부정적인 존재들과 싸우는 원동력이 되지만 

 

반면에 아이작의 아빠와 관련된 아이템들은 긍정적인 

이미지를 가지고 있습니다.

 

아빠의 열쇠같은 경우에 모든 문을 열수 있음으로써

아이작이 도피하고 싶은 상황에서 도망치거나 아니면

또 용기를 내서 적과 맞써 싸우는 상황을 마주하는 아이템이 되는 걸 보면...

 

아마도 이 부부가 싸웠던 이유는 아빠는 알콜중독이

아니면 엄마쪽은 조금 광적인 신앙심에 의해서 싸우지 않았을까 싶습니다.

 

뭐 주제가 사방팔방으로 튀긴 했지만 아이작의 엄마가 그의 아들인 아이작을 싫어하거나

미워하는 감정은 없었을 걸로 생각되네요.

 

아이작의 실종포스터를 붙이고 아이작을 찾다가 결국

과거에 자신과 아이작이 살았던 집에서 아이작의 상자속에

백골이 되어버린 아이작의 유골을 땅에 뭍은 걸 생각해보면 ...

 

뭐 종합해보자면 아이작의 엄마는 아이작에게 있어서 보호자이지만 위협되는 존재로

아빠와 자신이 상상하며 만들었던 추억들을 파괴하고 멀어지게해서 아이작에게

원래의 현실을 보여줄려고 했던 인물인지도 모릅니다.

 

아빠 없이 살아갈 인생이 아이작에겐 큰 위협이 되었을지 모르죠.

 

그 영향으로 스테이지를 넘어갈때

아이작의 꿈에서 보여지는 이미지들은 대체로 부정적입니다.

"친구들에게 놀림받거나 괴롭힘을 당하거나 자신의 엄마에게서

관심밖의 존재가 되는" 상황들을 두려워하죠.

 

뭐 여기까지가 제가 생각한 추측들입니다.

그냥 게임을 하는데 있어서 생기는 의문이나 생각들을 정리하는데

조금이나마 도움이 되었으면 좋겠네요.

 

 

 

 

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아이작의 번제 게임을 하면서 최근에서야

드디어 로스트를 해금했습니다.

 

남들은 몇년전에 해금을 했겠지만...

저는 이걸 이제서야 해금을 하는군요.

 

 

아이작의 번제의 dlc인 애프터버스 이후부터 해금하는 방식이

상당히 간단해졌는데 바로 실종 포스터를 가지고 희생방에서

피격당해 죽으면 로스트가 되며, 로스트가 해금됩니다.

 

애프터버스와 애프터버스+부터 장신구가 많이 늘어나다보니

사실상 일반적인 플레이에서는 실종 포스터를 보는 것은 상당히 어려워졌죠.

 

[심지어 아이작의 번제 초기에 나왔던 장신구들을 보는 것도 어려워졌습니다 ㅠㅠ

Cancer같이 연사력이 빨라진다는 심플한 효과가 있는 템들이 좋았는데...]

 

 

 

 

애프터버스에서 실종 포스터를 얻을려면 Mom's box를 사용해서 

낮은 확률로 얻을 수 있습니다.

 

보스러쉬를 한다거나 도전방에서 진행하면 게이지를 

채우기 쉽기 때문에 사실상 존버식으로 진행해야하죠.

 

엄마의 상자는 상점에서 종종 출현합니다.

[애프터버스+부터 상점에 재입고 기능이 생겨서

동전이 많다면 계속해서 돌리는 것도 나쁘지 않아요]

 

다른 방법이 더 있다면 좋겠지만 없다는 게 문제죠...ㅠㅠ

 

아이템이 좋은게 나오든 스펙이 너무 좋아서 

이번 게임을 거르기 힘들다면 고민을 많이 하게 되지만

로스트를 해금하지 않았다면 한번쯤 시도해볼만합니다.

 

문제점이 있다면 희생방이 나오는 층이 랜덤이라는 점

재수가 없으면 그판에서 성당으로가든 지옥으로 가든 희생방이

없을 수도 있다는 거죠...

 

 

저는 다행히 희생방이 있어서 찾아오긴 했습니다.

사실상 또 가져오는 과정에서 죽어버리면 로스트 해금의 꿈은 저멀리로...

사라져버리기 때문에 최대한 살아서 와야하죠.

 

 

 

 

희생방의 가시에 피격당해 죽으면 

이런 식으로 "더 로스트 잠금해제"가 뜨면서

로스트를 해금하게 됩니다.

 

이거 하나 해금하겠다고 얼마나 많은 시간을 낭비했는지...

 

[여담으로 카인을 픽한후 노말모드에서 점술기를 사용하다보면

실종 포스터가 뜨긴 한다던데...잘 모르겠네요]

 

 

죽고나면 이전의 아이템을 가진 로스트를 플레이할 수 있으며

앞으로 캐릭터를 선택할때도 로스트를 선택할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

거기에 그리드모드에서 키퍼를 해금할정도로 

기부를 했다면 로스트는 신성한 망토를 가진채로 시작하게됩니다. 

 

로스트의 체력은 소울하트 반칸인데 사실상 거기서 체력이 고정되며,

신성한 망토가 없는 로스트는 그냥 한대만 스쳐도 죽기 때문에

사실상 과제를 해금할려고하면 온갖 시련을 마주해야하죠.

 

장점이라고 한다면 죽은 비둘기나 밤의 영혼을 가지고 시작하는건데

[비행능력+관통 눈물] 사실 상당히 피곤한 캐릭터입니다.

 

어떻게든 두방맞으면 죽는건 같으니까요. 

 

사면체 주사위를 통해서 가지고 있는 템을 바꿔서 게임에 

승부를 보다보면 가끔씩 이렇게 죽은 고양이를 얻어서 목숨이 9개가 되지만

사실상 저 같은 똥손들의 경우에는 모 이탈리아의 갱단 보스마냥

여러 이유로 죽어나가는 거 마냥 죽기 때문에 의미가 없습니다.

[내게 다가오지 말란 말이다아아아아!!]

 

 

 

 

 

체력이 소울 하트 반칸으로 고정되기 때문에 체력증가 패시브템을 먹어도

의미가 없습니다.

 

단 사면체 주사위를 쓴다면 바꿀수 있는 템이 하나 더 늘어난다고 봐야하지만...

이미 가지고 있는 신성한 망토도 없어지기 때문에 

 

목숨이 그냥 딱 한 대가 되기 때문에 피곤해집니다.

 

이러나 저러나 개복치 목숨이라 사실상 즐겜용 캐릭터

짧게하고 또 새로하는 캐릭터라고 봐야겠죠.

 

[하지만 체크리스트를 달성할때마다 나오는 템들이 

다 좋은데 그만큼 힘들다는게 문제죠]

 

여러모로 해금은 했는데 하기 힘든 상급자 캐릭터입니다.

 

더 다룰 내용이 없기 때문에 이번 글은 여기서 마무리 하겠습니다.

 

 

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