6월 6일에 스팀에 있었던 스팀 클라이언트

업데이트에 대한 대충한 번역입니다.

 

그저 이 상황들을 조금이나마 이해하기 쉽게

번역한 것이니 오역이 많을 수 있어요.

 

 

이미지 출처:Steam

스팀 클라이언트 업데이트는 자동으로 다운로드됩니다.

 

*일반적인

-카운터 스트라이크 글옵과 도타2를 중국에서 사용할때 일어나는 여러 문제점을 수정

 

*맥OS

-non-ASCII 바로가기를 수정

 

*스팀 입력

-사용자의 데드존과 디패드 모드에 대한 오류를 수정 

 

 

6월 6일자 업데이트는 정말 짧아서 좋군요 

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YamaRK

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또 미루고 미루다가 쓰는 스팀 클라이언트

6월 2일자 업데이트에 대해서 대충 번역

/발 번역을 할 시간이 왔더군요.

 

그래서 씁니다.

 

이미지 출처: 스팀(Steam)

 

*리모트 플레이

 

-IP 주소를 공유하고 직접 연결하는 옵션을 추가.

NAT통과가 실패하거나 릴레이 경로가 더 빨라도 연결이 계속 지속되던 현상을 수정

 

-다운로드 설정에서 해당 옵션이 활성화 된 경우에 스트리밍중 클리언트의

다운로드 제한 하도록 함.

 

-다운로드 설정에서 "게임 플레이 중 다운로드 허용시 

활성화 시키지 않은 부분의 다운로드를 방지함

 

-클라언트에서 원격 재생 설정을 변경하면 현재의 스트리밍 세션에

영향을 끼침

 

-모바일 장치(스팀 모바일)로 스트리밍 시에 커서 배율을 줄임

 

*윈도우즈

 

-배터리 수준 낮음 알림과 오버레이의 배터리 표시기가 다시 작동하는 현상을 수정

 

 

이미지 출처: 스팀(Steam)

*리눅스

 

-'스카웃' 스팀 런타임이 0.20200505.0으로 업데이트 됨

 

-Zenity binary번들을 수정함

 

-라이브러리를 업데이트하는 동안 진행률 표시줄을 보이도록 수정

 

-업스트림 라이브러리에서 '헤비' 스팀 런타임을 0.20200512.2로 업데이트

 

*리눅스 셰이더 프리캐싱

 

-게임이나 벌칸 파이프라인을 종료시 이후에 엔비디아 캐시파일을 병합 지원을 추가함

 

-백그라운드 벌칸 파이프라인 처리의 코어수를 1/4로 조정

[뭔소리인지 저도 모르겠네요]

 

-처리 작업을 우선 순위식으로 변경

 

-벌칸 레이어 API버전으로 업데이트 

 

 

 

 

이미지 출처: 스팀(Steam)

*스팀네트워킹소켓

-P2P연결 전송을 개선

 

-이제 로컬 사용자의 연결이 인터넷을 통해 지연되던 현상을 

내부 루프백을 통해 수행되도록 수정

 

-P2P자체 연결을 시도시 충돌하는 버그를 수정

 

-연결 시간이 초과되면 과도한 핑을 일으키는 버그를 수정

 

-스팀 입력

-윈도우즈에서 특정 USB장치에 대해 나열하다가 늘어지는 현상을 수정

 

스팀VR

윈도우즈 7에서 스팀VR 시작시 정지되던 현상을 수정

 

 

정말 너무 대충 번역하긴 했지만 뭔가 도움이 되었으면 좋겠습니다 ㅠㅠ

 

 

 

 

 

 

 

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YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

정말 간만에 그것도 4개월만에 

뒤늦은 스팀 클라이언트 업데이트에 대해서 번역을 해볼까 합니다.

뭐 어떻게 되었든간에 제가 하고 싶어서 하는 거고

누군가에게 미미하게나마 도움이 되었으면 하는 마음에서 적는거니까요.

 

그럼 바로 시작해봅시다.

 

[이미지 출처: 스팀(steam)]

 

새로운 스팀 클라이언트가 업데이트 되었으며, 자동으로 다운로드 됩니다.

 

일반적인

-한 게임에 언어 설정을 변경했거나 이전에 다른 언어로 게임을 설치했더라도

이제 다른 게임을 설치 중 사용자가 원하는 다른 언어로 선택할수 있습니다.

 

-스팀 클라우드가 드물게 스팀워크의 예기치 않은 방식으로 초기화 되는 일을 수정

 

-스팀 보이스를 사용하며 게임을 실행할때 오디오 인코딩 또는 디코딩시 오류가

발생하는 일을 수정

 

-특정 게임에 도전과제 이미지가 나오지 않던 것을 수정

 

-사용자가 도전과제를 깨었을 때 라이브러리의 게임페이지와 섹션에서

표시되지 않던 것을 수정

 

-스팀 브로드캐스트에서 유튜브나 기타 다른 웹사이트 영상에 대한 오류를 수정했습니다.

현재 또는 이전에 이런 문제가 발생한 경우 설정에서 하드웨어 비디오 디코딩

사용으로 활성하 되어 있는지 확인하시고 스팀 내 내장된 크로미엄 빌드를 79.0.3945.117

로 업데이트 하십시오

 

-라이브러리 

 

-게임 페이지를 처음 시작할때 네트워크 요청의 수를 줄였습니다.

 

-구분선을 좌우로 조절하여 게임 목록의 크기를 조정하는 기능을 추가했습니다.

 

-데모 게임의 세부사항을 확인할 때, 메인 게임 링크가 있는 섹션을 추가

 

-활동 피드에 표시된 게임의 리뷰 형식을 수정

 

-게임 활동 섹션에서 제대로 표시되지 않은 트레이딩 카드 목록을 수정

 

-자동 디스플레이 크기를 선택한 경우 새로운 섹션의 크기가 조정되지 않던 것을 수정

 

-콘텐츠가 거의 없는 게임의 세부 정보를 볼 때 스크롤바가 매우 짧게

바뀌는 현상을 수정 

 

 

채팅

채팅방 그룹의 성능을 향상시킴

 

[이미지 출처: 스팀]

 

스팀 클라우드

-한 컴퓨터에서 여러 스팀 계정을 사용하며 비스팀 게임을 사용할 경우

게임 파일이 섞이는 일을 수정함.

 

-256MB 용량 이상의 파일을 받을 수 없었던 점을 수정

 

스팀 입력

-알트 텝핑시 스위치 컨트롤러가 응당하지 않던 것을 수정

 

-터치 패드를 포함한 빅트릭스 프로 FS 지원을 추가

 

-스위치 컨트롤러에 의해 윈도우즈에서 스팀을 못사용하도록 잠그던 일들을 수정

 

스팀 네트워킹 소켓

-스팀 사용중 오프라인으로 전환될 경우 P2P 연결이 끊기던 버그를 수정

 

 

 

 

 

 

 

[이미지 출처: 스팀]

 

원격재생 

-더 많은 마우스 모드와 온-스크린 키보드 기능등의 더 많은 컨트롤러 오버레이를 추가했습니다.

뒤로 가기 버튼을 꾸욱 누르면 원격 재생에 대한 세팅을 할수 있습니다.

 

-윈도우즈 로그인 화면에 컨트롤러의 오버레이 기능에 레코드 기능과 컨트롤러 오버레이 재생

기능을 추가함.

 

-로딩 화면에 오버레이에 대한 단축키와 기능에 대한 팁을 추가

 

-PC에서 PC로 스트리밍하는 동안 설치 스크립트의 실행에 대한

추가 세부정보를 추가함

 

-원격 재생에 스트리밍 클라이언트 기능을 오버레이에 추가함

 

-마이크 입력과 스트리밍 시 오디오 드롭다운 현상을 줄였음

 

-원격으로 같이 게임을 할때 컨트롤러의 전송이 고정되는 현상을 수정

 

-RDP 세션후의 스트리밍 시 오디오가 음소거로 고정되는 현상을 수정

 

-고정 컨트롤러를 연결시 오버레이가 자동으로 표시되도록 수정

 

-PC에서 PC로 스트리밍 중 컨트롤러 입력이 이중으로 되던 걸 수정

 

-잠겨있는 컴퓨터에서 스트리밍시 검은색 화면으로 고정되도록 수정

 

-스트리밍이 예기치 못한 상황으로 중지시 "중지"대신에 "연결"을 표시하던걸 수정

 

-하나 이상의 컨트롤러 연결시 원격 재생에서 하나만 인식하던 현상을 수정

 

-외국어 입력시 문자가 두개씩 쳐지던 증가하던 현상을 수정

 

-클라이언트 검색시 Ipv4주소로 고정되는 현상을 수정

 

-스트리밍을 시작할때 오디오 볼륨이 낮아지던 현상을 수정

 

-원격 재생 검색이 연결되었을 때 VR 세션 중에 VR게임이 자동으로 필터링 되는 현상을 수정

 

-다양한 게임을 시작과 작업 전환 오버레이 종료시에 몇 가지 안전성 문제를 수정

 

-히어로즈 메이어 및 매직 3 HD 에디션과 같은 특정 게임에 사용자 커서의 크기가 

고정되는 현상을 수정 

 

-인게임 상태와 잠시 사용하는 상태에서 사용자의 이름이 다른 곳에 표시되는 

현상을 수정 

 

 

 

[이미지 출처: 스팀]

 

빅픽쳐 모드 

 

-데스크톱의 클라이언트 게임 이미지를 추가했으며, 이제 

오프라인 모드에서 더 빨리 로딩되며 진행할 수 있습니다.

 

-컨트롤러 대화창에서 컨트롤러에 진동 기능을 추가했으며

이제 DS4에서 LED 색상을 지원하는 컨트롤러의 색상과 같은 색 설정을 반영합니다.

 

-성인 콘텐츠가 있는 게임의 커뮤니티 콘텐츠 패널이 고정되는 현상을 수정했습니다.

 

-스팀에서 자이로 컨트롤러를 사용할 때 오버레이가 나타나지 않는 현상을 수정

 

 

스팀 VR

 

-스팀 VR에 비 스팀 게임 앱의 스크린샷이 저장되지 못하던 현상을 수정

 

-VR UI에 일부 하이브리드 2D/VR게임이 나타나지 않는 현상을 수정

 

윈도우즈

특정 멀티 모니터에 높은 DPI 스케일링 사용시 고정되는 현상을 수정 

 

 

 

리눅스 

-CEF 키링의 통합이 비활성화와 사용가능한 키에대한 옵션은 스팀 클라이언트에 의해

수정되었음.

 

-일부 게임을 재 다운로드할수 있는 경우를 수정함

 

-터치 스크린 모드가 활성화 되었을 때 텍스트 필드를 클릭하면

빅픽쳐모드가 진행되지 않던 현상을 수정

 

-빅픽쳐 모드에서 마우스 터치와 입력을 세번 이상 사용할수 없던 현상을 수정

 

-디렉토리 사용시 일어나던 클라이언트 충돌 현상을 수정

 

-XInput2의 스팀 오버레이를 수정함

 

 

3월 27일자 소식이지만 이렇게 또 늦게 번역을 했네요 ㅠㅠ

그래도 나름 어떤 일이 있었고 어떻게 개선되었는지 흐름을 아는데

도움이 되었으면 합니다. 

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YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

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오늘도 뒤늦은 스팀 클라이언트 업데이트에 대해서

대충 번역해 드리기 위해 글을 쓰는 군요.

 

그럼 어떤 업데이트가 있었는지 대충 알려드리겠습니다.

 

[이미지 출처: 스팀 클라이언트 업데이트]

 

*일반적인

- 비스팀 게임이 종종 사용할수 없던 문제를 수정

-스팀 웹헬퍼에서 CPU/GPU 사용량이 스팀 오버레이에 표기되지 않던 문제점 수정

 

 

*라이브러리

-패밀리 뷰를 사용할때 엑티브 섹션이 제대로 표기 되지 않던 점을 수정

 

-'추가 활동' 버튼이 실제로 작동하지 않던 문제점을 수정

 

-비정상적인 문자를 포함한 트랙 또는 사운드 트랙이

제대로 작동하지 않던 문제점을 수정

 

-이제 게임을 설치할고 시작할때 계속해서 

기다리지 않고 스팀 클라우드를 통해서 즉시 동기화하도록 수정

 

-보조 레이아웃과 이미지 변화

이제 라이브러리를 공유중일 때, 비스팀 게임을 플레이하면

'라이브러리를 사용중'이라고 뜨던 문제를 수정

 

 

[이미지 출처: 스팀 클라이언트 업데이트]

 

 

*빅비쳐

 

-인게임 중에 빅피쳐 오버레이를 사용하던 문제점을 수정

 

-라이브러리에서 커뮤니티 컨텐트가 겹쳐보이던 걸 수정

 

-컨트롤러를 연결할때 마우스나 입력장치가 작동하지 않던 문제 수정

 

-쉬프트/알트키를 두번 눌러 활성화된 화면에 Capslock/Altlock 모드를 추가

 

-전원 버튼 메뉴에서 지원하지 않는 "컨트롤러 끄기" 옵션을 제거

 

-리눅스의 빅피쳐 라이브러리 필터 목록에 화이트 리스트 게임 목록을 추가

 

 

 

 

*스팀VR

 

-스팀VR에서 패밀리뷰를 사용할때 숨긴 게임을 숨겨줍니다.

(스팀VR 홈 및 기타 다른 VR에서 퀵 런칭 게임 목록에 나타지 않도록 방지)

 

-VR 바로가기가 숨겨져있으면 자동적으로 숨기도록 변경

 

-VR게임 중 숨겨둔 게임의 바로가기가 표시되지 않도록 수정

 

-이제 스팀 오버레이에서 업데이트 또는 설치중인 응용프로그램이

시작할 때 다운로드 상태를 표시합니다.

 

-윈도우 10에서 데스크톱 오버레이와 관련된 스팸을 제거합니다.

 

스팀 퀵 런치에서 스팀VR에 오버레이 응용프로그램의 문제점을 수정

 

 

 

*맥OS

 

-특정 시스템 구성에서 스팀 클라이언트 및 오버레이가 종종 충돌하던

문제를 수정

 

-일부 키보드 컨트롤러 키가 빅피쳐 브라우저에서 작동하지 않던 문제를 수정

 

[이미지 출처: 스팀 클라이언트 업데이트]

 

 

*함께 게임하기

 

-친구 목록에서 플레이어를 함께 게임하기 창으로 끌어서

초대하는 기능을 추가

 

*스팀 링크

 

-스팀 링크가 연결되면 기본보기는 최근 게임에

연결됩니다.

이것은 스팀 링크 앱이나 하드웨어를 통해서

어드바이스 스트리밍 설정에서 변경할 수 있습니다.

 

[뭔소리인지 솔직하게 모르겠네요]

 

*리눅스

-Ubuntu(공유정신)18.04에서 진단 프로세스가 시간이 초과될때 까지

차단하던 일을 수정

 

*스팀네트워킹소켓

-동일한 피어에서 여러P2P연결이 있는 버그를 수정 

 

 

대충 번역했기 때문에 제가 모르고 넘어간 부분도 있습니다.

너무 맹신하시진 마시고... 그냥 딱 알아보기 쉽도록 나름 해석을 했으니

알고 싶었던 분들에게 미미한 도움이 되었으면 하네요. 

 

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YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

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스팀 업데이트 내용은 항상 세계공통 언어인 영어로 나왔습니다.

아직까지 이 부분에 대해서 한국어로 번역된 적이 없었죠.

 

오늘은 그냥 11.15일 당시 업데이트를 대충이나마 알아듣게 번역기와

제 뇌피셜을 거쳐 번역한걸 적어볼까 합니다.

 

 

스팀 클라이언트가 새롭게 출시되었으며, 자동으로 다운로드 됩니다.

 

라이브러리:

스팀 컬랙션 및 새로운 스팀 라이브러리와 함께 작동할수 있는

소형 모드로 라이브러리를 보고 가져올수 있도록 업데이트 했습니다.

 

스팀 라이브러리의 왼쪽 열에 게임 목록에

게임 아이콘을 숨기는 설정이 추가 되었습니다.

 

게임 페이지에서 더 작은 창으로 다운로드

진행률의 표시와 상태 표시를 수정했습니다.

 

이제 게임 페이지에서 작은 창으로 게임 후 진행상황

게임 리뷰, 알림 및 기타 컨텐츠가 표시줄을 채웁니다.

 

게임 종료시 플레이 버튼 옆에 플레이 시간이

정상적으로 표기되지 않던 걸 수정했습니다.

 

게임 삭제시 발생하는 충돌 문제 해결

일부 오토 클라우드 지원 게임을 종료한 후

스팀 클라이언트와의 충돌을 수정했습니다.

 

게임을 설치할 때 게임 아이콘과 바탕화면 바로가기가

제대로 되지 않는 문제는 이제 무결점 검사후에 바로가기를

만들 수 있도록 수정했습니다.

 


보편화 

 

스타워즈 제다이 설치 지원: Fallen OrederTM

클라이언트 또는 오버레이에서 라이브러리 , 스토어 , 프렌즈 창의

문제점 수정

시작 시 종종 클라이언트가 충돌하던 문제 수정

간헐적인 스팀 웨브헬퍼 충돌현상 수정

최신 엔비디아 드라이버에 Global Image Sharpening을 설정한

경우 클라이언트에서 웹 보기 기반을 수정

 


윈도우즈

기록 및 다운로드 디렉토리 자동 작성 제거

 


리눅스

Iibva2 호환성에 대하여 vaapi 디코딩 업데이트

일부 NFS 증가 관련 문제를 해결하기 위한 사용 가능한 디스크

공간 확인 수정

 

고정 스팀 입력 키인 F12의 경우 도움말 > 시스템 정보를

보여주지 않던 부분을 수정

 


원격 재생

실행 중인 게임을 다시 실행했을 때 게임 오디오의 문제

스트림이 중지될 때 드물게 일어나는 충돌 현상을 수정

 


스팀 입력

 

실행 세트를 추가하면 새 실행 세트를 선택할 때까지

실행 세트 레이어를 만들 수 없었던 문제를 해결했습니다.

 

 

대충 번역한 내용입니다.

오역이 있을 수 있으니 너무 맹신하지 말아주세요

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