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라이브러리를 뒤지던 도중에 상당히 

독특한 게임을 하나 발견했습니다.

 

바로 Drop이라는 게임이죠.

예전에 무료로 뿌린 적이 있어서 

제 라이브러리에서 제가 플레이해주길 기다리고

있었던 게임입니다.

 

드롭(Drop)은 상당히 특이한 인디게임입니다.

마우스를 통해서 움직이거나 상호작용하는 게임이죠.

 

특이하게도 대화나 사운드트랙이 하나도 없는 게임입니다.

 

 

 

 

 

낚시대 표시를 클릭하면

플레이어가 행동을 할수 있는 행동력을 늘려주는 물고기를 잡으며,

중간에 표식은 유저의 집으로 마지막은 이웃집에 놀러가는 식입니다.

 

 

 

 

이웃집에 놀러간다고 해도 그냥 소녀를 구경하는게 끝이고

뭔가 특별한 상호작용은 할 수 없습니다.

 

나중에 엔딩을 보기위해 한번 와야하죠.

 

 

 

캐릭터는 이렇게 머리 위에 느낌표가 뜨는 위치에서만

상호작용을 할 수 있습니다. 

 

 

 

사실 게임의 진행이 별로 없는게

물고기를 낚고 맵을 이동하는게 끝이에요.

 

낚시의 경우에 찌가 움직이기 시작할때

낚시버튼을 길게 눌러 물고기를 낚을 수 있습니다.

 

[아까도 설명드렸듯 물고기를 낚아야 행동을 하고

그 행동을 해야 엔딩을 볼수가 있거든요]

 

 

5개정도만 모으면 왠만한 행동을 다 할 수 있습니다.

 

 

물고기를 낚지 않는다면 잠수복도 입을 수 없고

스토리도 진행을 할수가 없어요.

 

게임 자체가 상당히 불친절한데 튜토리얼도 없고

키 설정도 없고 게임의 리스타트도 없습니다.

 

 

 

 

게임 사이사이에 주인공이 살아가는 세계가

왜 이렇게 되었는지 또 어떤 배경이 있는지 과거 회상식으로

슥슥 지나가는게 특징이에요.

 

 

 

 

 

뭔가 진행을 하다보면 영화 워터월드가 생각납니다.

 

 

 

 

과거에 육지가 있던 시절의 모습등을 보여주며

플레이어가 마주하는 배경들의 과거의 이야기를 보여줍니다.

 

 

과거에 평화로웠던 시절도 보여주고

 

 

 

점점 세상이 잘못되어가는 모양새도

보여주죠.

 

 

 

커다란 나무가 상징하는 건 아마도

자연이 아닌가 싶습니다.

 

결국 자연을 파괴한 인류는 물에 수장당하고

세상이 그냥 물에 잠기게 되었죠.

 

뭔가 아포칼립스물 같습니다.

 

 

 

그럼에도 불구하고 인류는 소수 살아남았고

 

 

 

 

또 가정을 꾸려가며 살았습니다.

 

 

 

 

뭔가 해답을 찾기위해 고군분투했지만

세상이 물에 잠기는 걸 막지는 못했나봅니다.

 

 

 

 

 

사실상 엔딩을 보는 과정은 어렵지 않지만

버그가 있는 편입니다.

 

버그때문에 게임을 진행할수가 없을 정도니까요.

게임에 일정 구간을 진행하면 주인공이 자기 혼자서 

집으로 올라오는 구간이 있는데 이때까지 

건물 옥상에 물을 줘서는 안됩니다.

 

자기 혼자서 올라오고 난 다음에 물을 주고

잠을 자면서 시간을 보내고 난 뒤 집밖으로 나오면

새 한 마리가 꽃을 들고 이웃집으로 도망가는데

 

이때 새를 쫒아 이웃집으로 가고 상호작용을 끝낸 이후에

집 지하에 빗을 들고 다시한번 이웃집에 간 뒤에야

엔딩을 보는 조건을 갖출수 있기 때문이죠.

 

게임에 뭔가 잘 안된다 싶으면 라이브러리에서

로컬 파일을 통해서 폴더에 들어가 라이브러리라는 폴더의

세이브 파일 세개를 지운뒤 게임을 다시 시작하면 됩니다.

 

여러모로 인디게임 치곤 상당히 독특한 도전을 한편이지만

게임의 사운드 트랙도 대화도 재미도 없습니다.

 

그냥 아무것도 없어요...

전체적으로 답답한 게임입니다.

 

그래서 제가 이 게임을 똥겜 카테고리에 넣은 거고요.

그래도 해보고 싶다면 해보는 걸 추천합니다.

 

게임 관련 태그로는 어드벤처/ 픽셀 그래픽

사이드 스크롤러등이 있으니 이 비슷한 분위기의 게임을 찾아서

플레이 하실 수 있습니다. 

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YamaRK

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오늘 소개시켜드릴 게임은 Fairy Bloom Freesia 페어리 블룸 프리지아입니다. 


스팀 플랫폼에서 판매된지 7년이 넘은 게임이죠.

2012년 10월 18일부터 스팀에서 판매되었던 걸 생각해보면

좀 오래된 게임입니다


제가 2015년도 할인때 샀으니 거의 뭐 4년간 방치하다가 

플레이한 게임입니다.


왜 2015년이냐? 라고 묻는다면 그당시에 할인을 쌔게 하던 시절이라

그때 싸게 살수 있었습니다.


평가를 보면 대부분의 사람들이 2014년,2015년도에 평가를 

작성한 걸 볼 수 있어요.


[저 말고도 많은 피해자분들이 있으시군요 ㅋㅋㅋ]





게임의 전체적인 스토리가 어설픈데다가 몰입감도

적어서 솔직히 저는 하는 내내 재미가 없었습니다.


플레이 구성이 프리지아를 육성하는 게임인데

사실상 그냥 몬스터 웨이브를 때려잡는 게 끝이고

몬스터 생긴 꼴도 돌려쓰는 거에 가까워서 싫었어요.



아마도 특정 웨이브 구간마다 보스가 나오는 데

난이도가 갑자기 오릅니다.


거기에 죽어서 리트라이를 하면 처음부터 시작하기 때문에

상당히 귀찮더군요.




거기에 가드라는 개념은 있지만 일정 피해 이상을 받게되면

가드가 풀리며 공격을 다 맞아야합니다.


뭐 안맞는 게 중요하겠지만 

생각보다 어렵더군요.


사이드 스크롤러 진행이지만 더스트와는 다른 느낌입니다.




좀 옛날 게임의 향수가 짙게 나는 편입니다.

솔직하게 까고 말해서는 왜 게임 사이사이마다

특정 액션씬을 보여주는 지 이해하기가 힘들더군요.



프리지아가 그렇게 보기 좋은 캐릭터도

아닙니다.


혼모노의 마음으로 플레이를 하면 모를까

게임을 쉽고 재밌게 즐기기에는 별로입니다.




해당 웨이브가 끝나고 나면 성적을 보여주며

스토리 라인을 보여주기도 합니다.





일본게임인 건 알겠는 데 가끔 영어번역은 그렇게

신경쓰이진 않지만 몰입감이 상당히 떨어집니다.


그냥 스토리도 재미가 없어요.

신성한 자몬나무가 사는 숲에서 갑작스레 생겨난 괴물들을

프리지아가 퇴치하고 그 과정에서 여러 인물들이 등장하는 편입니다만... 


사실상 자몬나무의 뜻을 따르는 프리지아와

자몬나무... 



뭔가 이세계물도 아닌 것이 왕국도 나오고 

여러 단체들도 나오고 뭐 이렇게해야 이야기의 규모가

더 커지겠죠. 





게임을 길게 할수가 없을 만큼 지루합니다.

그냥 계속해서 적들을 때려잡는 게 끝이고 

그 사이에 스토리 보고 


스킬 몇개 쓴다고 해도 별것도 없고 사실상 그냥 기본 공격에 

조금씩 응용하는 수준이라서 ... 


딱 2015년도까지 흥했을 게임입니다. 


게임 태그로는 

아니메 / 액션 / 여주인공 / 인디 

핵 앤 슬래시 / 롤 플레잉/ 싱글 플레이어로 스팀에서 검색을 할수 있습니다. 


개인적으로 똥겜이라고 평가할 수 있겠네요 

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