사실 어떤 박물관이든지 어른이든 아이든 지겹기 마련입니다.

 

그래도 나름 석탄 박물관에서 다소 지루할 수 있는 탐광에서의

채굴 작업을 게임으로 만들어뒀더군요. 

 

착암기 바위 깨기라거나 

 

 

 

굴착기 터널 뚫기 

 

이거 단점이 어느선까지는 잘가다가 갑자기 

한 장소를 뱅글뱅글 돌더군요. 

 

운전대가 의미가 없었습니다. 

 

 

광차밀기 체험이라거나. 

 

실제 현실에서 광차가 경사면에 밀기가 참 힘들것 같다는 생각이 들었습니다.

괜히 축전차를 통한 운반을 하는게 아닌것 같다 싶어요. 

 

 

갱도 체험 승강기는 아쉽게도 사용할 수 없었습니다.

 

 

사실 이 박물관에 온 이유가 진짜 채광의 과정이 궁금했기 때문인데.

 

굴진 작업은 천공-발파-경석 제거-동발 세우기-배관과 궤도 작업이 주를 이론다고

하더군요. 

 

인력 천공 과정 사진을 빼먹긴 했지만 

인력 천공이란 사람이 직접 망치로 정을 때려 폭약장 전용 구멍을 뚫는 것이고

 

착암기 천공은 착암기로 폭약장전용 구멍을 뚫는 거라고 하더군요. 

 

 

 

전기 발파 작업을 통해서 

앞에 천공작업으로 뚫은 폭약장전용 구멍에 폭약을 넣은 뒤

전기 뇌관을 연결하여 발파기 점화하여 암반을 폭파시킵니다.

 

이런 점에 있어서 마인크래프트는 게임적인 허용인지 그냥 곡갱이만

뚝딱 뚝딱거리면 폐석들과 각종 광물들이 캐지던데... 

확실히 현실은 현실답게 과정이 다 있더군요. 

 

 

로커셔블 경석 처리 작업으로

굴진 막장에서 발파하여 파쇄된 암석을  로커셔블을 이용해

광차에 실어 이동시킵니다. 

 

 

 

승채 채탄 작업은 탄층을 따라 

경사진 면을 따라 올라가며 하는 채탄작업입니다.

 

미디어들에서 보여주는 이미지가 흔히들 땅 깊은 곳만 들어가는 것만 보여줘서 그런지

오히려 경사진 면을 올라가는 연출이 없으니 이런 작업이 있을 거라는 상상을 못했네요.

 

하긴 마인크래프트도 자원이 나오는 장소까지 내려가기만 했으니까... 

 

연층 갱도 굴진

 

탄층이 넓은 곳에서는 탄층을 따라 석탄을 캐면서

연층 갱도를 굴진한다고 합니다. 

 

 

 

연층 갱도: 탄층의 경사선을 따라 수평으로 파낸 경도 

 

타주 채탄은 탄층이 좁고 상/하반 암석이 단단한 곳에서는

석탄을 캔 빈 자리에 타주(1개의 기둥과 천장에 거의 직각으로

세우는 기둥)만을 세우고 채탄을 하기도 한다네요.

 

별도의 복잡한 시설을 하지 않아도 갱도가 안전하다고 합니다. 

 

 

운반 작업에는 인력 운반을 하기도 하고 축전자 운반을 하기도 한다고 합니다.

 

소규모 탄광에서는 석탄과 버럭(폐석)을 광차에 실어

광부들이 갱 밖으로 운반해 버린다네요. 

 

오히려 축전차 운반보다는 인력 운반이 미디어에서 보여지는 면이 많았던것 같습니다. 

 

폐석: 광산에 가치 없는 돌덩이

버럭, 슬라임, 산물, 미광이라고 하며 버럭은 순 우리말로

별로 중요하지 않은 허접스러운 물건을 빗대 말하는 거라고 하네요. 

 

광산 구호대는 광산, 특히 갱내에서 재해가

일어난 경우에 피해자와 생산 설비를 구출하는 역할을 한다고 합니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

축전차 운반은 대규모 탄광에서 

축전차에 광차 여러 대를 연결하여 운반하는데

확실히 이쪽이 사람들에게 좋았을 것 같긴 합니다. 

 

 

박물관 내에는 화석들도 있었습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

실내 포토존도 있었고요. 

 

 

외부 포토존과 꼬마 연탄 만들기 체험이 있었는데 

안해봤습니다. 

굳이 꽝꽝거리며 연탄을 만들어도 가져가면 짐이니까요. 

 

 

실외에도 공기탱크나 물탱크 외에도 여러가지의 

광산에 쓰이던 물건과 장비들이 전시되어있었습니다. 

 

 

 

애들 뛰어놀라고 놀이터도 있긴 하더라구요. 

 

각종 미디어에서 보여주는 탄광의 모습과 현실에 작업들은 확실히

다르다는 걸 알게 되었습니다.

 

그리고 저는 항상 탄광이 강원도 산골에만 있는 줄 알았는데

충청도에도 있다는 사실을 이번에 처음 알았네요 .

 

그리고 

탄광과 관련된 귀여운 굿즈같은 걸 팔았더라면... 좋았을 것 같습니다.

 

 

 

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게임때문에 박물관에 가보는 사람이 있다? 삐슝빠슝?!

 

마인크래프트, 폴아웃76을 하다보면 게임속에서 

폐광을 들어간다거나 땅굴로 들어가보면서 문득 채광에 대해서

알고 싶어졌습니다.

 

물론 부모님이 제발 자취방에만 있지 말고 밖에도 나가고

여행도 가라는 말씀이 있었기 때문이기도 하죠. 

 

아무튼 채광이나 광부에 대한 이야기에 대한 조사는 인터넷에서도

할 수 있지만 이로 구실삼아 홍성에서 가까운 보령에 석탄 박물관에 갔습니다. 

 

독산 해변을 갔던 날과 동일한 날인 1월 4일 날에 갔죠. 

 

 

석탄 박물관의 외형

뭔가 입구만 바꾸면 폴아웃 시리즈에 나오는 볼트가 생각나는 군요. 

 

 

 

입구에서는 석탄에 대한 소개 영상

석탄이 우리 삶에 있어 앞으로 어떻게 쓰일 것인지에 대한 

방향에 대한 시사를 담고 있었습니다. 

 

 

 

그 이후에는 석탄이 된 식물들에 대한 이야기

뭐 우리나라의 고생대 말 석탄기~페름기 등 과학시간에 배웠던

이야기들이 많았습니다.

 

과거 우리나라는 지금과 달리 적도 부근에 위치하였고

따뜻한 환경속에서 다양한 종류의 식물이 번성했다는 사실이나.

 

한반도 지역의 식물은 카타이시아 식물군에 속하였고

이 식물군은 석탄의 근원 물질이 되어 많은 석탄 생성에

결정적인 역할을 했다는 점. 

 

앙가라 식물군(북반구)

곤드와나 식물군(남반구)

카타이시이아 식물군(적도대 동쪽)

유라메리카 식물군(적도대 서쪽)

 

우리나라 식물은 유절류, 석송류, 종자고사리류

겉씨 식물이 석탄이 되었다고 하네요. 

 

 

 

또 트라이아스기-> 쥐라기 -> 백악기 

작은 키의 고사리류, 속새류, 큰 키의 침엽수류, 은행류

소철류의 대산림을 이루고 있었다고 합니다.

 

그리고 뭐 중생대 우리나라는 고생대 신생대보다 따뜻하였고

중생대 보령군에서는 남포 식물군이 서식했다고 합니다.

 

또 중생대에는 동물 대형파충류(공룡) 전성기였고

포유류가 출현, 두족류와 시조새, 게가 있었다고 합니다.

 

식물은 겉씨 식물기의 전성기 (은행류 ,소철류, 송백류)였고

속씨 식물이 등장했다고 합니다. 

 

 

근데 그 공룡들 다 어디갔어... 석유는 어디갔어! 

 

 

 

지층과 지질을 통해서 이 박물관의 주인공인 석탄에 대한 상식을 알려주는 군요.  

 

 

 

몰랐는데 석탄도 그냥 돌덩이 같이 생겼더군요. 

 

그외에도 청석(검은색 쉐일)로 벼루를 만든다거나 

세계 석탄 이용의 역사 [그리스, 중국, 영국]에서 난방이나 요리등에

이용했다는 이야기를 담고 있었네요. 

 

 

그 외에도 보령 성주의 탄광촌의 기록들 

대체 에너지 개발로 인해서 석탄 산업이 합리화라는 명목으로 

전국적인 폐광 정책에 들어간 이야기등이 있습니다. 

 

 

 

 

그 외에도 보령 성주의 석탄은 열량이 낮은 저질탄이었으나

석유파동 이후 에너지 자급 필요성이 높아지면서 1984년 착공 5년만에

준공된 서천화력발전소에서의 석탄 소비 이야기를 담고 있었습니다.

 

그외 많은 이야기를 메모장에 옮겨두긴 했는데 다룰지 말지 고민하다가 미루기로 했습니다. 

 

 

 

인력으로 하던 일을 기계와 장비로 해결하는 일들이 많았지만 

항상 이런 탄광엔 상시 위협이 도사리고 있었기 때문에 위험했다고 하네요. 

 

 

 

석탄의 생산과정

지질조사 및 탐사 -> 개강 및 굴진-> 채탄-> 운반 ->선탄->출하의 과정을 거친다고 합니다. 

 

 

 

 

각종 안전방비들 부터 장비들 

 

1978-1987년 10년간 산업재해 사망 수치, 이틀에 1명 사망

매일 15명이 다쳤다고 하며, 

 

폐광이 결정된 이후 광부들은 호흡기계 질병과 

잔폐증, 규폐증과 만성폐쇄성폐질환에 시달렸다고 합니다. 

 

 

 

그 당시 광부분들은 

발파 사고라거나 가스에 노출된다거나, 무너짐 등에 노출된다거나

상당히 힘드셨을 것 같습니다.

 

 

 

 

광부하면 항상 곡갱이 질만 하는 이미지만 기억하는 편인데

여러가지 장비들을 통해 구멍을 뚫기도 하고 그 구멍에 폭약을 설치하였다고 하네요. 

 

 

 

 

폴아웃76에서도 보던 장비가 현실을 반영했었습니다. 

 

 

 

사실 석탄이 우리 대중에게 친숙한 이미지는 석탄을 연탄으로 만든게 아닌가 싶네요.

 

 

 

 

연탄 제조기 

 

 

 

이런 장비들 하나하나가 무거웠을텐데.. 

 

 

 

폭약들 

 

 

 

캐고 부수고 뚫고 손이 많이 가는 중노동이였을 것 같습니다. 

 

 

 

 

가끔 티비에서 보여줬던 광부들의 얼굴이 시커매진 채

밥을 먹는 모습이 생각나네요. 

 

 

 

 

2편에서 으로 이어집니다. 

 

 

 

 

 

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정말 오랜 기간동안 티스토리에 글을 못썼군요.

하필 돌아와서 쓰는 첫번째 글이 똥겜이라니... 

 

아무튼 들어가봅시다.

 

오늘 알려드릴 스팀의 인디게임이자 똥겜은...

 

매드 디거 Mad Digger입니다.

 

보물을 찾아달라는 의뢰에 대답한 한 광부(여러분)의 

무수한 곡갱이질의 시작을 알리는 게임이죠

 

 

게임 플레이는 상당히 간단한 편입니다.

그냥 플래시 게임같아요 

 

AD로 양 옆으로 움직이며 

 

G 수류탄

H다이너마이트

J로 방사능 음료를 사용할 수 있습니다.

 

아이템들은 광물을 팔아서 얻은 뒤에 사용할 수 있죠.

게임을 처음 시작한다면 그저 곡갱이 질로 지면에서부터

아래로 내려가지만 

 

 

후반에 자원만 된다면 아이템을 개조하고

드릴을 사는 시점부터 이렇게 드릴로 뚫고 들어가는 걸로 시작됩니다.

 

사실상 후반부를 위해서 초반 드릴로 광물을 많이 수집해

수류탄이나 다이너마이트를 살 수 있죠.

드릴 타임이 끝난 뒤에는 그저 곡갱이질을 하며 

지면을 파고 들어가거나 

아니면 수류탄을 이용해 좀더 빠르게 들어갈 수 있습니다.

사실 후반부로 갈수록 아이템의 사용을 반 강제하고 있죠.

 

의미없이 긴 시간동안 곡갱이질을 하기보다 

그냥 다이너마이트를 사용해 뚫고 들어가거나 해야합니다.

 

방사능 원석을 사용해 만든 방사능 음료를 사용하기도 해야하죠.

 

봉크 원자맛 음료인가...?

게임이 단순하긴 하지만 뒤로 갈수록 좀 

피곤해지는 경향이 심합니다.

 

그러니 초반 구간에 광물을 모아 장비를 갖추고

뒤에는 수류탄이나 다이너마이트를 산 뒤에 

 

또 장비를 업글하는 식으로 해야하죠 

산소통 시간이 남더라도 이런 식으로 잘못하면

게임오버되는 것도 있고 후반으로 갈수록 어려워집니다.

 

물론 오버되더라도 게임이 완전 끝나는 건 아닙니다.

끝이나야 장비를 사고 게임을 계속 진행할 수 있죠.

 

전체적으로 똥겜에 속하는 인디게임이라고 밖에 생각이 안됩니다.

상당히... 상당히 재미가 없어요 ㅠㅠ 

 

아무튼 만약에 이 게임을 정말 사야겠다 싶으면 세일할 때 사십시오.

 

똥겜은 과학입니다...

 

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