안녕하세요 

YamaRK입니다 ^^


아직도 라이브러리에서 어떨결에

묶음으로 사버린 폴아웃1 어떻게

해야하는 지 또 어떻게 진행되는 지

몰르기도 하고 하기도 두렵다면 !



오늘은 폴아웃 전투시스템에

대해서 알려드릴려고 하는데요


뭐 어떤 게임인지 보고 흥미가

드신다면 좋겠네요 ㅎㅎ 




폴아웃 1에서의 전투는

특정 맵에서 싸우거나 아니면

월드 맵에서 랜덤으로 만나는

랜덤 인카운터에서 적과 싸울때 전투시스템이

시작 됩니다 ^^ 


폴아웃은 턴제 게임으로 

공격의 우선권을 통해서

적,아군,플레이어가 순서를 돌아가면서

전투를 치룰 수 있습니다


우선권이 낮다면 우선권이

높은 측이 선공을 날리게 되는 거죠 


사진은 플로터와 맞짱뜨는 볼트 거주자 




폴아웃 클래식 시리즈 1,2는 화면에서 보면

아래에서 상황을 확인하고 게임을 할수 있는데


상태창: 피해데미지(내가 받건 적이 받건)를

확할수 있고


또 인벤토리에서 물건을 꺼낼 것인지,

빨간 버튼을 통해서 무기를 교체할 것인지


일반사격/조준사격 V.A.S.T샷/ 재장전


턴을 넘길 것인지 

아니면 전투를 끝낼 것인지 결정할 수 있습니다 




적에게 조준 사격을 하게 되면

일반사격보다 1ap를 소모하게 되고 



적의 신체중 어느 부위를 공격할 지

정하게 됩니다 


이 시스템은 후속 폴아웃2와 베데스다에서

만든 폴아웃 까지 이어지는데요 



위처럼 조준사격을 해서 이득을 얻는

무기가 있고 


화염방사기,미니건,로켓런처

처럼 조준사격이 따로 필요 없는

무기들을 통해서도 적을 처치 할 수 있습니다


개인적으로는 한턴에 더 많이 때릴는 걸 선호하기

때문에 일반 사격을 합니다 


단 연사가 가능한 총기들은

일반사격/조준사격/연사(버스트 샷)/재장전의

명령을 할 수 있는 거죠 



화끈하게 한방으로 끝났습니다 




화면상에 전투가 끝났어도 

맵에서 다른 소규모 전투가 이뤄지고 있다면

턴을 끝낼 수는 있지만 전투 시스템(CMBT: Combat)

자체를 끝낼 수는 없습니다 ㅠㅠ





원작에는 없었던 걸로 기억하는 랜덤인카운터인데


브라민때의 출몰입니다 



어처구니 없이도 그냥 서있었더니 브라민들이 치고지나갑니다 




1대 다수의 전투를 예시를 들면


플레이어는 여러 대상이 턴을 돌아가며 전투를

이어나가야 하는데요


이게 상당히 짜증도 나고 

재수가 없으면 내 턴이 돌아오기 전에

인수분해 되서 죽어버리기도 합니다 ㅠㅠ 


이럴때 어떻게 해야 내 턴이

돌아올 것이고 내 턴에

적을 하나라도 죽일 것인지


아니면 도망칠 건지 


스팀팩을 통해 체력을 회복할 것인지

정해야 합니다 






참고로 폴아웃 시스템에서 적들은

일정 체력이 떨어지면 

회복 능력이 없다면 빤스런을 해버립니다 ㅋㅋ


이때도 전투가 끝나지 않기 때문에

추격해서 죽일 건지 생각하는 것도

아주 중요하죠 


[여담이지만 폴아웃 1,2당시만 해도 브라민은

공격을 하는 몹이었습니다 ]





전투 도중에 적이 말을 하는 건

기본이고 


쳐맞았을 때 


"이야 그거 존나 아프네~!"

나 "신선한 고기"

[디아블로 도살자 패러디]

"네놈을 죽이고 니 물건들을 죄다 가져주마"

등 별의별 대사를 하는 걸 볼 수 있습니다 ㅋㅋ




이런 슈퍼뮤턴트 (초록 고자들을 만났습니다)


사실 전투라는 것도 거의

운빨이기 때문에 


방금한 공격으로 치명타가 떠서

적을 한방에 죽일 수도 있고


아니면 못맞춰서 여러분이 죽을 수도

있는 게임입니다 


사실 어떤 적을 만나느냐도 다 운빨인데 


한 마디로 

정예엑스컴 요원 뺨치는 명중률도 확인할 수 

있는 게임인거죠 


감나빗!



특정무기들은 한번에 두명 이상의 적을

동시에 공격할 수 있어요 



화염방사기와 미니건이 이분야의 전문

무기입니다 


소형화기만 끼고 다니는 사람들은

그걸 몰라요 



이렇게 핍보이 상태창에서 피해를 입었는지 

빗나갔는지 

그리고 전투가 끝나고 경험치를 얻었는 지

확인 할 수 있습니다 ^^



이만 폴아웃 1,2 의 전투 시스템에 

대해서 알려드렸는데요 


폴아웃 1,2의 게임 설정이나

게임 스토리에 관심이 많다면 

한번쯤 해보는 것도 나쁘지 않을 거라고 

생각 됩니다 ㅎㅎ


츄라이 츄라이 !




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YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

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안녕하세요 ~!

여러분 대신 망겜에 대한 정보를 

찾고 알려드리는 YamaRK입니다 ^^ 


오늘은 폴아웃1의 기타 템들의

역할에 대해서 알려드릴까 해서

이렇게 또 다른 말투로 정보를 알려드릴까 하는데요 ㅎㅎ


원래 폴아웃 1,2/ 3,4,뉴베가스는 하나의 폴아웃이라는

지붕의 집안에 완전히 다른 족속의 게임이라고

생각해도 될 만큼 세계관이 같을 뿐이지

턴제:1,2/FPS형식의 3,4,뉴베가스 다릅니다


아무튼 폴아웃 1에서 여러분이 

몰랐을 템들의 효과에 대해서

알려드릴까 하니까 잘 따라와주시죠 ㅋㅋ






누카콜라입니다.


폴아웃 1때부터 등장한 유구한 역사의

소비 아이템인데요 



설명문에는 

누카콜라 한병, 핵 전쟁 이전 

향기가 나는 부드러운 음료

라고 설명되어있을 뿐 사실상 누카콜라에 대한

효과 설명은 안적혀 있습니다 '0'

 

폴아웃의 상징이 되어버린 아이템 

누카콜라는 어떤 효과가 있을까요?



그 효과는 방사능 피폭에 5

공격 순서를 2회 얻을 수 있는 효과인데요


사실 폴아웃 클래식에선 약간의 방사능 노출에도

방사능 중독증상을 보이기 때문에 

사실 전쟁이후의 식품들 (열매,꼬치)등을

먹은 것과 같게 피폭을 당합니다


하지만 순서 2회를 우선적으로 

얻을 수 있다는 점이 장점으로 

다수의 적을 상대할때나 

또는 높은 ap의 데스클로를 상대할때

퍽과 같이 이용하면 조금 더 유리하긴

합니다 ㅎㅎ 


사실 저는 이런 방식을 

추천드리지 않아요 ㅎ



라이터는 뭐하는 템일까요?



상태 좋은 은빛 부탄 라이터 


사실 라이터는 가지고 있어도 

아무 효과가 없는 똥템입니다 




상점에 팔아버리는게 좋습니다




캐츠 포우




당신은 아무 생각이 없습니다

더 나아가서 확인해봐도 여전히

당신은 아무 생각이 안듭니다 


캐츠 포우가 폴아웃 세계관에

빨간잡지인데요


역시 아무 쓸모도 없고 효과도

없는 템입니다 , 초반에 

캡을 얻을 때 쓸 수 있다는 

특징이 있지만 라이터와 마찬가지로

쓰레기입니다 




그리고 응급키트인데요 




붕대와 반창고

향균 스프레이가 든 작은

응급키트 인데요 ,

기술중에 응급조치의 성공 확률을

20%올려주는 아이템입니다 ^^


스팀팩을 아끼는 겸,

소량의 경험치를 얻을 려고 할때

이용하시면 되는데요 




의사양반의 가방은 

응급조치가 아닌 의료 스킬을

이용할때 20% 더 높은 확률로 치료할 수

있는데요 . 응급조치는 단순한 체력을 회복하는

스킬이지만 의료스킬은 골절등의 피해를

치료하는 스킬입니다 



멀티툴은 뭐하는 템일까요?



짱 좋은 도구 세트,

다양한 장비와 작은 도구들이

포함된 도구들이 있습니다


기술자와 수리공을 꿈꾸는 이들에겐

없어선 안될 필수템!


이라고 적혀 있는데요

이쯤 되면 무슨 효과인지 아시겠죠? ㅋㅋ

기술중에 수리를 20% 상승시켜주는

아이템입니다 


사실 수리스킬 포인트를 책을 통해서

높게 올렸다면 필요 없는 템이기도 합니다




의외로 많은 사람들이

이용해볼 생각을 안했을 똥템 

백팩과 가방인데요 




브라민 가죽털로 만들어진 가방인데요 




두 가방다 아이템1,2에 들어있는

아이템을 가방에 보관할 수 있는 아이템들입니다

사실 1당시에 얻는 가방에선 아이템이

들어 있는 걸 볼 수 없지만

2에서 캡들이나 기타템이 들어 있는

가방을 얻을 수 있습니다 


하지만 가방을 이용할때 넣고 빼는 걸 

아이템 2개씩만 옮길 수 있기때문에

상당히 불편합니다 


이 용도는 그냥 팔아치울 아이템을 가방에

넣어서 한번에 파는 용으로 이용하면

되는 나름대로의 역할을 가지고

있으니 알아두세요 ㅎ


이렇게 망템들에 대해서 알아봤는데요

추가적으로 플레이해보면서 더 알아낸 점이 있을때

알려드리겠습니다 ^^


사실 폴아웃 1만 4번정도 했는데도 

몰랐던 효과가 많았는데 

여러분들도 알고 있으셨는지 모르겠네요 ㅎㅎ 


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YamaRK

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분위기 3,4,76등을 통해서 


뉴베가스가 재평가를 받고 덤으로 클래식 폴아웃 1,2 역시 

자연스럽게 재평가를 받았는데요 

솔직히 폴아웃 전 시리즈(76제외)를 해본 결과중에 

각 시리즈 마다 장단점이 있습니다 '0'

개인적으로 폴아웃 1,2 역시 만만치 않은

장단점이 있는 게임으로 매번 생각난김에 

또 해봐야지~! 하고 플레이하면 잊었던 단점들을 


마주하게 되는데요 



여러가지 꼽아보자면


1.지나치게 자주 만나는 버그들


2. 운빨 겜


3.아이템 루팅이 힘듬


4.정보 부족 


5.숨막히게 답답한 턴제 시스템 /게임 시스템


6.답없는 후속 지원 


이렇게 꼽아볼 수 있습니다



1. 지나치게 자주 만나는 버그들


버그를 통해서 이득을 본 경험보다 

짜증이 밀려왔던 적이 무척 많았습니다 

저번에는 잘되더니 이번에는 아예 안되네?

퀘스트 진행 자체를 방해버리는 버그들이나 

버그 픽스로도 커버할 수 없는 특정 마을에서

특정 지역으로 가면 무조건 튕기는 현상들까지... 



2,  지나친 운빨겜


지구를 지키는 정예 엑스콤 요원들의

선조격 명중 시스템... 

코 앞에 적에게 미니건을 갈겨도 안맞는 건

기본이고 ,

특정 적을 해치울 때, 몇번을 도전해도

죽어서 세이브로드 하다가도

또 한번의 운빨 크리로 쉽게 이기는 등

상상도 못한 운빨! 

특히 대형 장비/ 투척템는

진짜 ... 


그리고 아군을 타겟으로 안했는데도

오인사격후 착하게 만들어주거나 





3. 아이템 루팅이 힘듬


2에서는 동료를 통해서 

아이템을 줍도록 시키는 등 개선 되었지만

1당시만 해도 적의 착해진 후  겹쳐버리거나

어두운 지역이나 맵에 교묘하게

숨어 있는 템들을 줍기 무척 힘듭니다 



4. 정보 부족

전문적으로 다양한 정보를 공유하는

국내 팬덤이나 커뮤니티가 없습니다


복붙, 퍼오기식 정보 공유로 인해서 

뉴비는 커녕 고인물에 파리만 꼬이는 게임

뭐가 이해가 안간다? 싶으면 외국산 위키나

외국 플레이어들의 글이나 영상을 참고해야 합니다


쯧쯧이러니 유입이 없지 




5. 숨막히게 답답한 턴제 시스템

큰 마을에서 일어나는 전투에선

화면에도 보이지 않는 사투를 한 없이

기다려야 합니다 ...

덧붙여서 전투가 발생한 현장에서 

아군이 멀리 떨어져 있다면

한칸 한칸 다가오다가 잠이 들 것 같습니다


6.답없는 후속 지원

베데스다는 사실상 폴아웃 1,2에서

일어나는 시스템 문제에 대한 지원은 한적도 

없고 할 생각도 없습니다


추가적으로 스팀에서는  

아직도 오버레이 지원이

안됩니다 97,98년 출시에 뭘 바라겠어... 


사실상 유입이 많을 수 없는

진입장벽을 가진 게임입니다. 


한마디로 갓겜 탈을 쓴 똥겜이죠 




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