'팔라딘 댄스'에 해당되는 글 2건

폴아웃4에서 브라더후드 오브 스틸 관련 퀘스트중에

조금 암울한 퀘스트인 "길잃은 정찰대" 퀘스트가 있습니다.

 

3년전에 파견된 브라더후드 오브 스틸 단원들의 행방을 찾는 퀘스트로

팔라딘 댄스가 내주는 퀘스트죠. 

 

[물론 내주는 퀘스트긴 하지만 팔라딘 댄스와 동행하며

진행이 가능합니다]

 

[오랜 홀로 생활에 투명의자에 앉을수 있게된 브랜디스]

 

그중 유일하게 팔라딘 브랜디스만이 살아남았으며,

각 단원들의 시체를 조사하다보면 한 벙커에 그가 숨어있음을

대충알수있게 됩니다.

 

[근데 솔직히 좀 이해하기 힘든 것이

단원들의 시체가 커먼웰스 던전 곳곳에 놓여있고

구울이나 슈퍼뮤턴트 기지중 한곳에 있는데도 어떻게 훼손이

안됬는지 이해가 안되는 군요.]

 

벙커에 숨어있는 브랜디스는 초반에 경계하는 모습을 보이며,

레이저 피스톨을 꺼내들며, 자기를 어떻게 찾았는지에 대해 물으며

극도로 경계를 합니다.

 

물론 팔라딘 댄스를 동행해서 데려가도 경계를 하죠.

 

스피치체크를 3번 통과해 그가 프리드웬에 복귀할수 있도록 설득할수 있습니다.

[난이도가 상당히 높기 때문에 양복, 중절모,패션 선글라스와 기타

주류나 약품의 도움을 받으면 쉽게 설득가능합니다.]

 

이때 복장을 잘보면 레벨 스케일링에 따라 입고 있으며,

아무거나 스까서 입고 있는 경우가 많습니다.

 

거기에 모델링이 네임드 거주민인 셰필드랑 비슷해요.

 

[벙커에서 퓨전코어나 나머지 빌리징에 쓸만한 템이나

약품들을 챙길수 있습니다]

 

 

 

 

 

그후 설득을 끝마친 뒤에 어느정도 시간이 지나면

프리드웬에 깔끔한 모습으로 복귀하여 승선한 브랜디스를 만날수 있습니다.

 

[참고로 길잃은 정찰대 관련 보고를 캡틴 켈스에게 보고하면

다른 보상을 받을수 있습니다. 그건 다음번에 다루도록 하죠.]

 

" 이런, 이런 . 자넬 언제쯤 다시 볼 수 있을 지 궁금하던 참이었네."

 

여기서 깔끔해진 브랜디스를 못알아보며 말을 할수도 있고

빈정댈수도 있습니다.

 

댄스와의 동행에서 빈정대기는 그렇게 좋은 꼴을 못보니

생략하고 그냥 돌아온 것을 환영하는게 좋겠네요.

 

[그동안 자신들의 가까운 동료들을 모두 잃고 혼자서 벙커에 숨어서 

살았던 당시의 모습을 털어냈는지 사람이 좀 변했습니다]

 

 

"성기사 브랜디스? 당신 많이 바뀌었군요."

 

뭐 당연한 이야기로 아까도 말했지만 3년동안

벙커 안에서 브라더후드 오브 스틸 단원이 오길 기다리며,

자기혼자 커먼웰스 곳곳에서 은밀히 활동하며 살았던

폐인 시절과 달리 지금은 그 충격을 잘 이겨낸 모습으로 보이는 군요. 

 

[만약에 옵시디언의 폴아웃이였다면 그 이후에도 뭔가 문제가 있어보이는

브랜디스의 모습을 보여주며 추가적인 퀘스트가 있었을 테지만...]

 

 

"전보다 꽤 깔끔해졌지. 그래도 예전으로 돌아가려면 시간이 좀

걸릴 거야."

 

여기서 예전으로 돌아간다는게 뭐 다시 복직해서

팔라딘으로써 활약하는 걸 말하는 것일수도 있고

또 정상적인 생활로 돌아가는 것일수도 있겠네요.

 

어느정도 게임을 진행하다보면 얘가 다시 활약하지 못하고

감시를 받는 데 그 이유가 인스티튜트의 신스로 대체될 가능성이

있기 때문입니다.

 

 

"이봐, 그 때는 자네에게 고맙다고 제대로 말 할 기회가

없었네."

 

 

" 내 옛날 총을 자네가 가졌으면 하네. 

그렇게 오래 살아남은 건 이 놈 덕분이지.

아마 자네에게도 큰 도움이 될걸세."

 

 

뭔가 자기가 쓸 일이 없으니까 짬처리를 하는듯한 

느낌을 지울수가 없네요.

 

작중에서 브라더후드 오브 스틸 관련 퀘스트 보상들이

나름 그 가치가 있는 것들이 많아요. 

 

 

생존전략은 체력이 낮을수록 더 많은 피해를 입히는 무기입니다.

팔라딘 브랜디스가 줄 당시에 부품이 어느정도 붙어 있는 편이지만

나중에 추가적으로 부품을 더 바꿔서 화력을 증가시킬수 있죠.

 

[퍽의 영향을 많이 받기 때문에 관련 퍽이 없다면 그냥 걸러도 됩니다.]

 

체력을 어느정도 깍아놓고 빵빵하게 업그레이드 된 파워아머에 타서

전투를 펼치는 방식으로 아슬아슬한 선타기식 플레이도 가능해요.

 

 

"고맙습니다, 성기사님"

 

어떻게 생각해보면 그나마 정의롭고 밖에서 활동을 많이하는

동부BOS답게 보상은 잘해주는 편입니다.

 

그에 비해서 폐쇄적이고 숨어다니던 서부애들은...

 

 

 

"제식 무장은 아니지만, 나한테 그랬던 것처럼

자네에게도 쓸만했으면 좋겠군."

 

 

생각해보면 파워아머도 죄다 파괴하고 빤스런했으면서

별다른 방식없이 이딴 무기로 어떻게 살아남았는지가 더 궁금하네요.

 

 

"여기에 아직 내 자리가 있는지는 잘 모르겠네.

너무 오래 떠나 있었어. 이제 더 이상 브라더후드에 안 맞을지도

모르겠군"

 

 

말은 그렇게 하지만 메인 퀘스트 진행에 따라서 일손이 부족했는지

파워아머를 입고 출전하는 경우를 볼수가 있습니다.

 

[물론 적으로 만나는 거죠]

 

"하지만 시간을 좀 두고 노력해 볼 생각이네.

자네와 내 팀을 위해서라도. 두 번째 기회를 줘서 정말로 고마워."

 

아무튼간에 공식적인 복귀는 못했으며, 

이런 저런 감시대상이 되어 프리드웬에 승선하게 된 브랜디스입니다.

 

각 팩션중 어느 팩션이 공식적인 엔딩인지는 정해지지 않았지만

이렇게 복귀를 했다고 해도 레일로드, 인스티튜트 루트를 통해서는 

이미 주인공손에 끝장이 났을 것으로 생각이 되네요.

 

미닛맨 루트로 적대없이도 엔딩을 볼수 있긴하지만

무력적인 충돌은 있었으니 아마도 살아남지는 못했을 것 같습니다.

 

 

 

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YamaRK

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폴아웃4에서 메인 스토리 라인에서 미닛맨 다음으로

등장하는 세력이 바로 브라더후드 오브 스틸입니다.

 

작중 초반에 나오며 이후에 프리드웬과 함께 큰 세력으로써

등장하지만 주인공이 이들을 만나는 시점까지는 소수만이

커먼웰스에 파견된 상황이였죠.

 

이들과 함께 페럴구울들을 퇴치한 이후 경찰소 안에서 

대화를 나누게 되는데 팔라딘 댄스는 자신들(BOS)가 용병이 아니며,

엄격한 윤리와 규범을 지키는 하나의 군대라고 설명합니다.

 

뭐 폴아웃3 당시만 해도 나름 정의로운 세력이었던 걸 생각해보면

맞긴 맞죠.

[단지 폴아웃1,2 뉴베가스 당시에 상당히 폐쇄적이고 

남을 부려먹던 서부애들과 달리 말이죠]

 

 

조직에 입단하는 것 자체는 자유지만

그 이후에는 자신들의 규울에 따라야함을 설명합니다.

 

3에서부터 입단의 과정이 널널해졌을 뿐.

사실상 목숨을 걸고 입단한다는 사실은 별 차이가 없지요.

 

 

 

 

이 과정에서 주인공 (네이트)의 경우에는 전쟁전

군인 출신으로 명예훈장을 받았던 캐릭터라

스스로를 과거 군인 출신이라고 말할 수 있죠.

 

사실 군인이라고 언급을 하면 리스를 제외한 다른 npc들은

좀더 쉽게 받아드리는 성향이 있죠.

 

 

근데 사실 다른 대화를 선택한다고 해서

대화의 내용이 길어지고 들어가기 싫다고 한 발 빼는 식으로

넘어갈 수 있습니다.

 

뭐 입단 자체는 자유이니 도와만 주고 아들 찾으러 가버리면

하염없이 경찰소 안에서 멀뚱멀뚱 서있겠죠.

 

 

별다른 계급없이 수습생으로 시작하게 됩니다.

뭐 계급을 주기도 힘들고 댄스가 팔라딘이라고 해도 뭔가를 

입명할 권한이 그렇게 있는 캐릭터도 아니기 때문이죠.

 

[팔라딘이 높은 계급이긴 하지만 처음보는 애가 뭔짓을 할지 모르기 때문에

사실상 인턴급으로 받아드리게 됩니다.]

 

 

그리고 자기 입으로도 

훈련용 계급일 뿐, 자신에겐 그 이상의 계급을 수여할 권한이

없다고 선을 그어버립니다.

 

[그런 인턴에게 목숨걸고 아크젯  시스템에 끌고가는 게

좀 이해가 안되죠.]

 

 

그놈의 아드 빅토리 암을 많이 말하는 편입니다.

그냥 승리를 향하여라는 뜻의 말인데

 

사실상 BOS의 상징적인 말이 된 말이다보니

그러려니 해야죠.

 

사실 댄스와 헤일런, 리스를 제외하고 다른 브라더후드 오브 스틸 단원이

7명정도 더 파견되었지만 댄스의 명령에 따라 파견된 나이트들은 

대부분 죽었고 팔라딘 브랜디스만 살아남았을만큼 처참하게 폭망상태였습니다.

 

프리디웬이 파견되기 전까지 헤일런과 대화를 통해서

무한 반복 퀘스트인 여러 전쟁전 물건들을 가져오는 퀘스트를 받을 수 있습니다.

 

유물이라고 표현하긴 하지만 사실상 전쟁전에 만들어진 기계 장비들이죠.

캡이나 경험치를 얻을 수 있긴 하지만 특별한 이유(호감도)가 아니라면

진행하기엔 좀 귀찮은 구석이 있습니다.

 

 

 

리스의 경우에 상당히 불친절하고 틱틱되는 편이며,

너 같은 놈은 군인도 아니였을 것이고 경찰소안에서 뭐하나 주워갈게

없는 지 온게 아니냐며 짜증을 냅니다.

 

팔라딘과의 대화에서 자신의 잃어버린 아들을 찾겠다고 하면

좀 누그러지긴 하는데 애초부터 성격이 나쁜 탓에 진급 이후에도 

틱틱되면서 반복퀘스트를 주는 npc예요.

 

나이트 계급인데도 첨 보는 사람에게 슈퍼뮤턴트와 구울 신스를

처치하라며 특정 지역을 선택해 섬멸하라는 반복퀘스트를 주는 편입니다.

 

[참고로 dlc가 있으면 dlc지역으로 파견을 보내버리니 

모드를 통해서 이런 문제를 막는게 좋아요.

dlc가 없는 상태라면 초반에는 근처에 지하철의 구울을 처치하는 퀘스트를 줍니다]

 

 

 

사실 이런 퀘스트를 주는 이유가 마음에 안드는 

주인공이 작전도중에 전사하도록 보내는 게 아닌가 싶습니다.

 

[나름 커먼웰스에서 짬이 있긴 한지 별의별곳에 다 파견을 보내는 걸 보면

왠만한 장소를 알고는 있는 듯 하네요]

 

입단 이후에 아크젯 시스템 청소와 실종된 단원들을 찾아주는 퀘스트를 받고

끝내는 걸로 케임브리지 경찰소와 관련된 중요 퀘스트는 끝입니다.

 

 

여담으로 

발견당시에 MIT대학 근처에 상당히 많은 페럴구울들이 있으며

곳곳에 페럴구울과 싸웠던 레이더들의 시체가 놓여있는 등 

 

초반에는 근처 일대가 레이더들의 기지였을 것으로 생각이 됩니다.

다른 지역으로 이동하기 위한 하나의 길목이기도 하고

BOS가 자리잡은 경찰소에 많은 장비를 얻을거라고 보고 노리고 있었던

걸로 생각이 되네요.

 

하지만 어째서 그 많은 페럴구울들이 이 일대로 모여든 것인지는

좀 설명하기가 어렵습니다.

 

그냥 단순하게 핵 전쟁이후 수많은 사람들이 이 근처에 간신히

목숨만은 건진 상태였고 시간이 지남에 따라 페럴구울화 된거 까진

알겠는데 뭐 때문에 여기까지 이끌려 온건지는

생각하기가 어려워요.

 

레이더들간에 세력다툼에 의해서 왔다라고 하기엔

이 근처의 다른 장소들에 멀쩡히 레이더들이 살고 있기 때문에

좀 이상하긴 합니다.

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YamaRK

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