폴아웃4에서 브라더후드 오브 스틸 관련 퀘스트중에

조금 암울한 퀘스트인 "길잃은 정찰대" 퀘스트가 있습니다.

 

3년전에 파견된 브라더후드 오브 스틸 단원들의 행방을 찾는 퀘스트로

팔라딘 댄스가 내주는 퀘스트죠. 

 

[물론 내주는 퀘스트긴 하지만 팔라딘 댄스와 동행하며

진행이 가능합니다]

 

[오랜 홀로 생활에 투명의자에 앉을수 있게된 브랜디스]

 

그중 유일하게 팔라딘 브랜디스만이 살아남았으며,

각 단원들의 시체를 조사하다보면 한 벙커에 그가 숨어있음을

대충알수있게 됩니다.

 

[근데 솔직히 좀 이해하기 힘든 것이

단원들의 시체가 커먼웰스 던전 곳곳에 놓여있고

구울이나 슈퍼뮤턴트 기지중 한곳에 있는데도 어떻게 훼손이

안됬는지 이해가 안되는 군요.]

 

벙커에 숨어있는 브랜디스는 초반에 경계하는 모습을 보이며,

레이저 피스톨을 꺼내들며, 자기를 어떻게 찾았는지에 대해 물으며

극도로 경계를 합니다.

 

물론 팔라딘 댄스를 동행해서 데려가도 경계를 하죠.

 

스피치체크를 3번 통과해 그가 프리드웬에 복귀할수 있도록 설득할수 있습니다.

[난이도가 상당히 높기 때문에 양복, 중절모,패션 선글라스와 기타

주류나 약품의 도움을 받으면 쉽게 설득가능합니다.]

 

이때 복장을 잘보면 레벨 스케일링에 따라 입고 있으며,

아무거나 스까서 입고 있는 경우가 많습니다.

 

거기에 모델링이 네임드 거주민인 셰필드랑 비슷해요.

 

[벙커에서 퓨전코어나 나머지 빌리징에 쓸만한 템이나

약품들을 챙길수 있습니다]

 

 

 

 

 

그후 설득을 끝마친 뒤에 어느정도 시간이 지나면

프리드웬에 깔끔한 모습으로 복귀하여 승선한 브랜디스를 만날수 있습니다.

 

[참고로 길잃은 정찰대 관련 보고를 캡틴 켈스에게 보고하면

다른 보상을 받을수 있습니다. 그건 다음번에 다루도록 하죠.]

 

" 이런, 이런 . 자넬 언제쯤 다시 볼 수 있을 지 궁금하던 참이었네."

 

여기서 깔끔해진 브랜디스를 못알아보며 말을 할수도 있고

빈정댈수도 있습니다.

 

댄스와의 동행에서 빈정대기는 그렇게 좋은 꼴을 못보니

생략하고 그냥 돌아온 것을 환영하는게 좋겠네요.

 

[그동안 자신들의 가까운 동료들을 모두 잃고 혼자서 벙커에 숨어서 

살았던 당시의 모습을 털어냈는지 사람이 좀 변했습니다]

 

 

"성기사 브랜디스? 당신 많이 바뀌었군요."

 

뭐 당연한 이야기로 아까도 말했지만 3년동안

벙커 안에서 브라더후드 오브 스틸 단원이 오길 기다리며,

자기혼자 커먼웰스 곳곳에서 은밀히 활동하며 살았던

폐인 시절과 달리 지금은 그 충격을 잘 이겨낸 모습으로 보이는 군요. 

 

[만약에 옵시디언의 폴아웃이였다면 그 이후에도 뭔가 문제가 있어보이는

브랜디스의 모습을 보여주며 추가적인 퀘스트가 있었을 테지만...]

 

 

"전보다 꽤 깔끔해졌지. 그래도 예전으로 돌아가려면 시간이 좀

걸릴 거야."

 

여기서 예전으로 돌아간다는게 뭐 다시 복직해서

팔라딘으로써 활약하는 걸 말하는 것일수도 있고

또 정상적인 생활로 돌아가는 것일수도 있겠네요.

 

어느정도 게임을 진행하다보면 얘가 다시 활약하지 못하고

감시를 받는 데 그 이유가 인스티튜트의 신스로 대체될 가능성이

있기 때문입니다.

 

 

"이봐, 그 때는 자네에게 고맙다고 제대로 말 할 기회가

없었네."

 

 

" 내 옛날 총을 자네가 가졌으면 하네. 

그렇게 오래 살아남은 건 이 놈 덕분이지.

아마 자네에게도 큰 도움이 될걸세."

 

 

뭔가 자기가 쓸 일이 없으니까 짬처리를 하는듯한 

느낌을 지울수가 없네요.

 

작중에서 브라더후드 오브 스틸 관련 퀘스트 보상들이

나름 그 가치가 있는 것들이 많아요. 

 

 

생존전략은 체력이 낮을수록 더 많은 피해를 입히는 무기입니다.

팔라딘 브랜디스가 줄 당시에 부품이 어느정도 붙어 있는 편이지만

나중에 추가적으로 부품을 더 바꿔서 화력을 증가시킬수 있죠.

 

[퍽의 영향을 많이 받기 때문에 관련 퍽이 없다면 그냥 걸러도 됩니다.]

 

체력을 어느정도 깍아놓고 빵빵하게 업그레이드 된 파워아머에 타서

전투를 펼치는 방식으로 아슬아슬한 선타기식 플레이도 가능해요.

 

 

"고맙습니다, 성기사님"

 

어떻게 생각해보면 그나마 정의롭고 밖에서 활동을 많이하는

동부BOS답게 보상은 잘해주는 편입니다.

 

그에 비해서 폐쇄적이고 숨어다니던 서부애들은...

 

 

 

"제식 무장은 아니지만, 나한테 그랬던 것처럼

자네에게도 쓸만했으면 좋겠군."

 

 

생각해보면 파워아머도 죄다 파괴하고 빤스런했으면서

별다른 방식없이 이딴 무기로 어떻게 살아남았는지가 더 궁금하네요.

 

 

"여기에 아직 내 자리가 있는지는 잘 모르겠네.

너무 오래 떠나 있었어. 이제 더 이상 브라더후드에 안 맞을지도

모르겠군"

 

 

말은 그렇게 하지만 메인 퀘스트 진행에 따라서 일손이 부족했는지

파워아머를 입고 출전하는 경우를 볼수가 있습니다.

 

[물론 적으로 만나는 거죠]

 

"하지만 시간을 좀 두고 노력해 볼 생각이네.

자네와 내 팀을 위해서라도. 두 번째 기회를 줘서 정말로 고마워."

 

아무튼간에 공식적인 복귀는 못했으며, 

이런 저런 감시대상이 되어 프리드웬에 승선하게 된 브랜디스입니다.

 

각 팩션중 어느 팩션이 공식적인 엔딩인지는 정해지지 않았지만

이렇게 복귀를 했다고 해도 레일로드, 인스티튜트 루트를 통해서는 

이미 주인공손에 끝장이 났을 것으로 생각이 되네요.

 

미닛맨 루트로 적대없이도 엔딩을 볼수 있긴하지만

무력적인 충돌은 있었으니 아마도 살아남지는 못했을 것 같습니다.

 

 

 

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폴아웃4의 랜덤인카운터중에 유저가 정착지에

조건을 맞추면 보낼수 있는 랜덤인카운터가 몇개 있습니다.

 

떠돌이 서기는 또 그런 인카운터중 하나죠.

 

 

만나는 장소는 랜덤인데 주로 미소짓는 래리도 그렇고

떠돌이 서기도 그렇고 캠프리지 경찰서 근처나 캠프리지  과학연구소쪽 근처에서

보일때가 있습니다.

 

그냥 척보기에도 BOS[브라더후드 오브 스틸]에 몸을 담궜던

사람이라는게 티가 나죠.

 

물론 서기관이라는 직책이 사실상 정보수집부터 자료를 담당하는

직책인데 이렇게 나와 떠돌아다니는 이유는 아서 맥슨의

바뀐 정책에 대한 반발감이겠죠.

 

근데 왜 황무지에서 저런 튀는 복장을 하고 돌아다니는 지...

 

[각종 루트와 상관없이 이미 탈 브라더후드를 해서 

특별하게 공격하는 일은 없습니다]

 

말을 걸면 거래를 할수 있죠.

근데 잘보면 다른 캐러밴처럼 짐꾼 브라민도 안데리고 다니는데

물건들을 어떻게 휴대를 하는 지 모르겠습니다.

 

 

 

"좋은 날이에요. 낯선 이여."

 

 

 

"당신은 좋은 갑옷의 진가를 알고 , 그에 대해 감사할 줄 아는

사람처럼 보이는군요"

 

뭔가 옷을 파는 상가근처를 지나가면 호객행위를 하는것마냥

좋게 좋게 말로 꼬시는 편입니다.

 

그래도 나름 상인으로 먹고 살 생각인지 자기가 가진 물건을 파는군요.

 

[주인공이 홀딱벗고 돌아다녀도 이런 말을 합니다]

 

여기서 궁금하다고 물어보면

 

 

 

"당신은 무작위의 사람들에게 장비를 팔려고

배회하는 건가요?"

 

라고 물을 수 있습니다.

솔직히 생각해봐도 좀 기가찬게 황무지인 대부분이

어디서 어떻게 죽을지 모르는데 이런 튀는 복장을 하고 돌아다니며

장비를 팔고 있으니 이해하기 힘들긴 하죠.

 

[어쩌면 브라더후드 단원의 옷을 입고 있으니

레이더들에게 총을 덜 맞을지도 모르고]

 

 

 

 

 

 

"여행은 새로운 사람을 만나는 좋은 방법입니다.

길 잃은 사람, 다친 사람 , 그리고 특이한 사람까지요."

 

그래서 그런 사람들에게도 옷을 팔았는지 물어보면 좋겠는데

그것까지는 물어보지 못합니다.

 

그래도 나름 브라더후드 오브 스틸의 단원이었으니

나름 정의로운 활동을 한다는 신념이 있던 사람이니 

도움이 필요한 사람들을 도왔을지도 모르겠네요.

 

 

"돌아다니는게 피곤해지면, 잠시 정착해서 살죠.

하지만 지금은 방랑자로 살아가는 시기에요"

 

여기서 말을 잘보면 정착해서 산다는 떡밥을 던지죠.

뭐 어찌 살아왔는지는 모르겠지만 방랑 상인일도 하고

어떨때는 또 정착해 살기도 한다는 말인데.

 

플레이어가 서기관을 정착지의 상인으로써 받을수 있습니다.

[정착지의 주민이 10명이 넘으면 받아드릴수 있다고 하네요.]

 

 

"그래서, 당신은 거래할거요, 말거요?"

 

정착지의 정착민의 수를 넘기지 못하면 특별하게

정착지에 영입하지 못합니다.

 

그리고 정착지에 방어구 상점의 3단계에 고정시키면 전설 방어구를 팔죠.

 

 

 

"좋아요, 전 항상 좋은 방어구를 찾고 있어요."

 

근데 얘가 그냥 파는 장비도 거의 레벨스케일링을 거치기 때문에

극 초반에 만나게 되면 그렇게 좋은 방어구는 팔지 않아요.

 

뭐 극 초반이라면 레이더 아머, 가죽 방어구쯤을 팔고 좀더 렙이 오른 상태라면

컴뱃아머를 팔겠죠.

 

"현재 선택권이 아주 많지는 않지만 ,

어쨌든 보세요"

 

라고 말하며 거래를 할수 있습니다.

 

그렇게 좋은 아이템은 안팔지만 그래도 나름

개조 파트가 붙은 아이템을 팔기도 해요.

 

사실 길거리에서 사는 것보다 정착지에 고정시켜서

상인으로써 굴려야할 NPC라 뭔가 크게 요구하기는 어렵습니다.

 

근데 영입한다고 해도 상점과 관련된 퍽을 찍지 않았다면...

나중에라도 부려먹어야겠죠. 

 

 

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폴아웃4에서 메인 스토리 라인에서 미닛맨 다음으로

등장하는 세력이 바로 브라더후드 오브 스틸입니다.

 

작중 초반에 나오며 이후에 프리드웬과 함께 큰 세력으로써

등장하지만 주인공이 이들을 만나는 시점까지는 소수만이

커먼웰스에 파견된 상황이였죠.

 

이들과 함께 페럴구울들을 퇴치한 이후 경찰소 안에서 

대화를 나누게 되는데 팔라딘 댄스는 자신들(BOS)가 용병이 아니며,

엄격한 윤리와 규범을 지키는 하나의 군대라고 설명합니다.

 

뭐 폴아웃3 당시만 해도 나름 정의로운 세력이었던 걸 생각해보면

맞긴 맞죠.

[단지 폴아웃1,2 뉴베가스 당시에 상당히 폐쇄적이고 

남을 부려먹던 서부애들과 달리 말이죠]

 

 

조직에 입단하는 것 자체는 자유지만

그 이후에는 자신들의 규울에 따라야함을 설명합니다.

 

3에서부터 입단의 과정이 널널해졌을 뿐.

사실상 목숨을 걸고 입단한다는 사실은 별 차이가 없지요.

 

 

 

 

이 과정에서 주인공 (네이트)의 경우에는 전쟁전

군인 출신으로 명예훈장을 받았던 캐릭터라

스스로를 과거 군인 출신이라고 말할 수 있죠.

 

사실 군인이라고 언급을 하면 리스를 제외한 다른 npc들은

좀더 쉽게 받아드리는 성향이 있죠.

 

 

근데 사실 다른 대화를 선택한다고 해서

대화의 내용이 길어지고 들어가기 싫다고 한 발 빼는 식으로

넘어갈 수 있습니다.

 

뭐 입단 자체는 자유이니 도와만 주고 아들 찾으러 가버리면

하염없이 경찰소 안에서 멀뚱멀뚱 서있겠죠.

 

 

별다른 계급없이 수습생으로 시작하게 됩니다.

뭐 계급을 주기도 힘들고 댄스가 팔라딘이라고 해도 뭔가를 

입명할 권한이 그렇게 있는 캐릭터도 아니기 때문이죠.

 

[팔라딘이 높은 계급이긴 하지만 처음보는 애가 뭔짓을 할지 모르기 때문에

사실상 인턴급으로 받아드리게 됩니다.]

 

 

그리고 자기 입으로도 

훈련용 계급일 뿐, 자신에겐 그 이상의 계급을 수여할 권한이

없다고 선을 그어버립니다.

 

[그런 인턴에게 목숨걸고 아크젯  시스템에 끌고가는 게

좀 이해가 안되죠.]

 

 

그놈의 아드 빅토리 암을 많이 말하는 편입니다.

그냥 승리를 향하여라는 뜻의 말인데

 

사실상 BOS의 상징적인 말이 된 말이다보니

그러려니 해야죠.

 

사실 댄스와 헤일런, 리스를 제외하고 다른 브라더후드 오브 스틸 단원이

7명정도 더 파견되었지만 댄스의 명령에 따라 파견된 나이트들은 

대부분 죽었고 팔라딘 브랜디스만 살아남았을만큼 처참하게 폭망상태였습니다.

 

프리디웬이 파견되기 전까지 헤일런과 대화를 통해서

무한 반복 퀘스트인 여러 전쟁전 물건들을 가져오는 퀘스트를 받을 수 있습니다.

 

유물이라고 표현하긴 하지만 사실상 전쟁전에 만들어진 기계 장비들이죠.

캡이나 경험치를 얻을 수 있긴 하지만 특별한 이유(호감도)가 아니라면

진행하기엔 좀 귀찮은 구석이 있습니다.

 

 

 

리스의 경우에 상당히 불친절하고 틱틱되는 편이며,

너 같은 놈은 군인도 아니였을 것이고 경찰소안에서 뭐하나 주워갈게

없는 지 온게 아니냐며 짜증을 냅니다.

 

팔라딘과의 대화에서 자신의 잃어버린 아들을 찾겠다고 하면

좀 누그러지긴 하는데 애초부터 성격이 나쁜 탓에 진급 이후에도 

틱틱되면서 반복퀘스트를 주는 npc예요.

 

나이트 계급인데도 첨 보는 사람에게 슈퍼뮤턴트와 구울 신스를

처치하라며 특정 지역을 선택해 섬멸하라는 반복퀘스트를 주는 편입니다.

 

[참고로 dlc가 있으면 dlc지역으로 파견을 보내버리니 

모드를 통해서 이런 문제를 막는게 좋아요.

dlc가 없는 상태라면 초반에는 근처에 지하철의 구울을 처치하는 퀘스트를 줍니다]

 

 

 

사실 이런 퀘스트를 주는 이유가 마음에 안드는 

주인공이 작전도중에 전사하도록 보내는 게 아닌가 싶습니다.

 

[나름 커먼웰스에서 짬이 있긴 한지 별의별곳에 다 파견을 보내는 걸 보면

왠만한 장소를 알고는 있는 듯 하네요]

 

입단 이후에 아크젯 시스템 청소와 실종된 단원들을 찾아주는 퀘스트를 받고

끝내는 걸로 케임브리지 경찰소와 관련된 중요 퀘스트는 끝입니다.

 

 

여담으로 

발견당시에 MIT대학 근처에 상당히 많은 페럴구울들이 있으며

곳곳에 페럴구울과 싸웠던 레이더들의 시체가 놓여있는 등 

 

초반에는 근처 일대가 레이더들의 기지였을 것으로 생각이 됩니다.

다른 지역으로 이동하기 위한 하나의 길목이기도 하고

BOS가 자리잡은 경찰소에 많은 장비를 얻을거라고 보고 노리고 있었던

걸로 생각이 되네요.

 

하지만 어째서 그 많은 페럴구울들이 이 일대로 모여든 것인지는

좀 설명하기가 어렵습니다.

 

그냥 단순하게 핵 전쟁이후 수많은 사람들이 이 근처에 간신히

목숨만은 건진 상태였고 시간이 지남에 따라 페럴구울화 된거 까진

알겠는데 뭐 때문에 여기까지 이끌려 온건지는

생각하기가 어려워요.

 

레이더들간에 세력다툼에 의해서 왔다라고 하기엔

이 근처의 다른 장소들에 멀쩡히 레이더들이 살고 있기 때문에

좀 이상하긴 합니다.

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폴아웃4에서 반복적인 퀘스트를 통해서 캡을 쉽게 얻을 수 있는

방법 중 하나로 바로 감독관 퀸란이 주는 퀘스트를 완료하는 방법이 있습니다.

 

감독관 퀸란은 브라더후드 오브 스틸의 단원으로 감독관의 지휘를 가지고

있는 남자죠. 

 

프리드웬이 커먼웰스에 도착하고 프리디웬에 승선한 이후 아서 맥슨의 이야기를 듣고

여러 단원과 인사하는 과정에서 만나게 되는 인물중 하나입니다. 

 

처음 말을 걸게해주면 자기 소개부터 지금 브라더후드 스틸에

필요한 일손에 대해서 이야기하기 시작합니다.

 

[프리디웬을 둘러보면 생각보다 적은 장비들을 실고 있는 걸 볼수가 있는데

바로 이들이 수도황무지에서 단순하게 파견을 왔기 때문이죠.]

 

도움이 될 만한 정보를 얻는 데 일차적으로 관심을 두고 있다고

하지만 게임을 진행할수록 BOS가 단순한 정보뿐만 아니라 다른데 욕심이

많다는 걸 알게됩니다.

 

 

의료 기록, 과학 잡지, 무기 설계도... 어떤 형태로든

우리에게 도움이 되는 내용이 있으면, 손에 넣어야만 하네.

 

라고 말은 하고 있습니다만 브라더후드 스틸의 가장 큰 목적은 사람을 죽일수 있는

위험한 기술들을 자신들이 우선적으로 가지고 다른 이들이 가지지 못하도록 막는 거죠.

[폴아웃3 당시에 잠시 정의로운 모습을 보여준적도 있지만 역대 폴아웃에서 등장하는 

모습들은 자기들만의 이득을 위해서 움직이는 것 뿐 그 이상도 아닌 집단입니다] 

 

얘네는 전쟁전 기술에 있어서 사람을 골로 보내는 기술에만 관심이 있을 뿐

인공장기와 오토닥에 대해서는 관심이 없는 애들입니다.

 

[괜히 뉴베가스에서 미스터 하우스가 화내면서 없애야할 무리들중 하나로 지목한게 아니에요]

 

뭐 다른 의견은 밑에서 다루도록 하고 퀸랜이 하는 일은 

소규모 팀을 특정 지역으로 파견해 정찰하고 그 곳의 기술적인 과학적인

요소들을 수집하는 일을 시킨다고 합니다.

 

그외 여러 정보들을 관리하고 정리하는 역할을 맡고 있는 거죠.

 

어떻게 생각해보면 그도 그럴것이 수도황무지 당시에 일반적인 정보에서부터

고급기술들을 담은 자료나 서적들은 이미 대부분이 잿더미가 되버린 사회입니다.

 

그런 것을 최대한 수집하기 위해 눈에 불을 키고 다니는 게 이해가 가긴 하네요

[NCR애들도 전쟁전 기술을 통해서 자신의 국가의 국민들과 나라의 발전을 위해서

스캐빈저:탐광자들에게 캡을 마구 주면서까지 기술을 모으는 게 아닙니다]

 

 

 

 

여기서 쓸모도 없는 장소에 회수 팀 전체를 보내는 수고를 

덜어준다는 말은 두명을 희생해서 자료를 얻으면 더 많은 이들을 

희생시킬 필요가 없다는 말이기도 합니다.

 

어떻게보면 자신들의 이념을 위해서 소수 인원을 그냥 소모한다는 것이기도 하죠.

[물론 퀘스트를 받게되면 주인공과 야전 서기관을 파견하는 식으로 바뀝니다

서기관이 죽으면 임무는 실패로 돌아가고 다시 다른 서기관을 데려가야하죠.

보수나 경험치 면은 조금은 작은 편이지만 반복퀘스트기 때문에 해볼만 합니다.

대신 유저의 레벨이 오를수록 여러 던전의 적들 역시 레벨스케일링이 되기 때문에

서기관이 더 쉽게 죽게되니 주의]

 

 

커먼웰스를 돌아다닐 때, 유용한 기술 정보를 가지고 있는 설계도,

메모 , 설명서, 책과 차트 등을 찾아보게.

 

라고도 하는데 이때 대화를 끝내고 퀘스트를 받으면 여러 책상이나

상자안에서 기술문서를 얻을 수 있습니다.

 

한 장당 25캡을 주기 때문에 나름 쏠쏠한 재미를 주기도 하죠.

[어떻게 생각해보면 그냥 빌리징에 들어가는 잡동사니 사이에 이게 하나씩

끼여 있으면 나름 찾아다니는 재미가 있습니다. 

폴아웃4 리스폰 모드를 통해서 하나의 던전이 복원되는 시간을 인 게임  48시간으로 

고정시키게 되면 사실상 다른 던전을 돌고 다시 돌아가보면 전에는 없었던 기술문서가 나오기 때문에

나름 모으는 재미가 있습니다. 

 

 

 

이런걸 보면 폴아웃4의 베데스다 제작진이 뉴베가스에서 약간씩 영향을 받은 것 같습니다.

 

뭐든지 힘으로 자신들이 원하는 이점을 얻을려고 하고 있고

그에 반대되는 입장을 가진 존재들을 아예 없애버릴려고 하니까요.

 

그와 별개로 반복 퀘스트를 두개나 주는 NPC라는 점에서 좀 독특하긴 합니다.

그외 고위 서기관 네리아를 통해서 혈액 샘플을 얻어오는 퀘스트가 있기 때문에

초반에 캡이 좀 궁하거나 브라더후드 오브 스틸 루트로 진행할 분들은 

이 둘의 퀘스트를 통해서 캡을 얻을 수 있습니다. 

 

그외에도 감독관 티건을 통해서 식량을 공수해오는 퀘스트가 

있긴 한데... 이쪽은 정착지의 행복도도 깍이는 데다가 정착지가

한정적이라면 의미가 없어집니다. 그리고 스피치 체크도 필요하기 때문에

그렇게 좋은 퀘스트라고 볼수는 없죠.

 

그외 겉모습과 달리 야만전사 그로그낙을 모으는 취미나

고양이를 키우고 있는 점을 보면 좀 묘한 구석이 있긴 합니다.

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