하프라이프를 하다보면 옛날 게임치곤

상당히 연출력이 괜찮은 편입니다.

 

솔직히 지금 스팀에 매일같이 올라오는 게임들중에서도

하프라이프1당시의 연출력을 못따라오는 게임이 많죠.

[어쩌다 하프라이프2 역시도 연출력에서 좀 떨어지는 면이

많이 있을만큼 ...]

 

헤드크랩을 잡다가 오히려 헤드크랩에

의해 죽는 과학자

 

세상에 언제나 위험속에서 방심하는 순간

훅가는 걸 잘 보여주는 것 같습니다.

 

하프라이프1도 그렇고2에서도

사람이 좀비화되어가는 과정은 보여주지 않는데

상당히 어두워질걸 대비해서 자세히 보여주지 않는 거로

생각되어지네요.

 

 

 

야근에 미쳐가는 직장인에

모습을 다룬듯한 기괴한 연출도 있습니다.

 

 

 

G맨이 나오고 바로 하운드아이가 

튀어나오는 씬은 좀 이해하기 힘든 편입니다.

 

아마도 하프라이프1이 공포게임이다

보니 유저들을 놀래킬려고 만든게 아닌가 싶네요.

 

 

 

하프라이프1의 블랙메사에선

안구인식장치가 상당히 자주 나오는 편인데

아이러니하게도 하프라이프2에선 자취를 감추었습니다.

 

 

 

공포게임답게 유저가 모르는 괴물이

문을 뿌수고 튀어나오는 연출도 하프라이프에

자주 나오는 편이죠.

 

 

 

사실상 사다리도 못오르고

지능도 없는 좀비가 이렇게 하수도의 

문을 열고 튀어나오는 연출은 솔직히 이해가 안갑니다.

 

 

쓰레기통에 숨어있는 과학자

항상 볼때마다 뭔가 귀여운 감이 있어요.

 

뭔가 장소마다 1회성 연출이 나오긴 하는데

이후로 뭔가 더 특이한 연출이 나오지 않는게 참

아쉽습니다.

 

어쩌면 하프라이프가 알파/베타판이 제작되었고

그 결과물이 지금의 하프라이프인데 실험적으로 만들어진

연출들이었나봅니다.

 

 

 

솔직히 제일 이해안가는 구간인데 

처음하는 유저들에게 있어서는 헤드크랩만 피하면 되지만

어느정도 경험이 있는 유저들에겐 상당히 불편한 구간이에요.

 

 

 

뭔가 벌레퇴치기같은 느낌입니다.

솔직히 무슨 알고리즘인지 몰라도 

주위에 지나가는 오브젝트에 전기를 방출하는 

연출은 게임 개발을 전혀 모르는 저에게 있어선

조금 충격적이더군요.

 

 

확실히 스샷보단 이렇게 움짤을 만들어서

제 생각이나 경험을 나누는게 더 재밌는 것 같습니다.

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