오늘 알려드릴 보더랜드3의 유니크 아이템은 바로

부+(The Boo)입니다. 

 

보더랜드3에서 사실상 상향을 받은 테디오르제 유니크 아이템이죠.

기관단총치곤 기본적인 데미지가 낮은 편이지만 사실 이 무기의 특징은

바로 솔로 플레이어를 위한 무기라는 점이죠.

 

[아바의 일기장을 회수하는 퀘스트를 통해서 얻을 수 있는 

보상 아이템입니다.]

 

"우리가 커버해줄게"

 

속성은 전기로 고정되어 나오는 걸로 보이며

추가적인 무기발사 속도 / 무기 줌 효과가 항상 고정적으로 나오는 것 같네요.

거기에 보더랜드3에서 추가된 테디오르제 무기의 효과 

바로 던졌을 때 투척된 무기가 벽의 표면에 붙은 이후 

사정거리 안에 적이 있으면 적의 주위에서 360도 회전하며 적을 사격하고

탄약이 떨어지면 자폭해버립니다.

 

설명은 안되어 있지만 말하는 총기로 

적에게 달려가면서 사격을 하고 욕을 해댑니다.

 

직격탄으로 맞출 시 일반적인 테디오르 무기처럼

그냥 터져버리지만 벽이나 바닥에 최대한 많이 깔아서 

사용하면 게임을 좀더 수월하게 플레이할 수 있죠.

 

 

 

 

 

단점이 있다면 기본적인 데미지가 낮다는 점과

속성확률이 낮기 때문에 속성 피해를 줄려면 최대한 

많이 갈겨야 합니다.

 

엄폐 후에 적 주위에 던저 깔아서 딜을 할 수도 있고

체력이 낮아져 적을 처치하기 곤란한 상태라면

적과의 거리를 좁히고 바닥에 여러개 깔아서 

세컨드 윈드 보험용으로 사용할 수 있지요.

 

보더랜드3부터 솔로 플레이어를 위한 배려가 

늘긴 했지만 배드에스가 많이 나오면 사실상 그런 배려고

자시고고 다 의미가 없어집니다.

 

유저를 일으켜 세워줄 npc도 없고

헬스킷도 없다면 십중팔구 바닥에 드러눕기 때문에

세컨드 윈드 상태가 되기 때문이죠.

 

수류탄과 함께 많이 깔면 쉽게 일어납니다.

 

 

 이 아이템을 얻는 구간에 

나오는 적이라고 해봤자 거의 대부분이 인간형 적이기 때문에

활용하는 건 어렵지 않은 편입니다.

 

그리고 테디오르제라고 해서 허약한 편도 아니고 

자동 포탑 상태에서 치명타를 많이 띄우기 때문에 

나름 쓸만한 무기죠.

 

 

그래도 나름 테디오르 무기의 본분인

던져서 넣는 딜에 대한 추가적인 부품이 달려있네요.

 

[테디오르 무기는 탄약의 개수가 적을 수록 화력이 줄어들기

때문에 딱 한발 쏘고 바로 투척해서 딜을 넣을 수 있고 

폭발 피해를 치명타 부위에 던저 극딜도 가능합니다.]

 

단점이 있다면 순식간에 탄약이 바닥난다는 점이죠.

보더랜드3부터 배드애스 몹들이 왠만하면 죄다 로켓런쳐이기 때문에

최대한 일찍 죽이는 편이 좋습니다.

[그런 용도에 특화된 무기라는 거죠]

 

가끔 얻어걸리면 붙어 있는 적들을에게 피해를 주기 

쉽다는 점, 엄폐물을 좀더 일찍 부순다는 점도 긍정적인 편

 

그리고 테디오르제 무기치곤 발사속도가 빠른 편입니다.

전작에서는 여러가지 단점때문에 주목받지 못하던 회사지만

이제는 아닙니다.

[리스가 심심하면 까는 무기지만 어떻게보면 기업전쟁에

테디오르가 끼어들지 않은 게 볼트헌터 입장에서 더 이득이 아닌가 싶네요]

 

준수한 무기들도 많이 나오는 편이고

효과들도 늘어났으니까요.

 

 

 

하지만 패널티 부품도 붙어 있으니...

탄창용량을 늘려주는 부품에 조준경 효과 감소

데미지 감소가 되는 패널티를 주는 부품도 있는 편입니다.

 

사실 대부분의 무기가 완벽할 수 없는 노릇이고

얘도 마찬가지에요.

 

[근데 이 패널티 부품이라는 게 특정 회사 무기에 

많이 붙어 있는 건 아닙니다. 사실상 밴디트들이 온갖

쓰레기와 다른 무기 부품을 끼워맞춰 만든 볼트의 아이들 무기도

잘보면 패널티 없는 부품으로 쫙 뽑힌 장비도 있으니까요]

 

 

 

 

나름 귀여운 모양새로 달려다며 탄약을 뱉어내는 

무기입니다.

 

보기보다 딜도 잘나오는 편에 다수의 인간형 적을

처치하기 좋은 무기라는 점이죠.

 

특히 이번작에 맬리완의 사병들중 중장갑을 끼고 있는

거너 / 파워하우스 /콘테미네이터 같은 애들의 어깨에 달려있는

약점을 상당히 잘 맞추는 편입니다.

 

포탑용으로 하나 깔고 유저가 직접 사격해서 순삭으로 

녹일 수 있을 만큼 중장갑 애들을 상대하기 좋은 무기에요.

[단점이 있다면 이 무기를 사용하는 레벨 구간이 좀... 일찍 끝납니다.] 

 

 

 

뭔가 이렇게 깔아두고 보니 귀엽기도 하네요.

보더랜드3에서 대부분의 캐릭터가 소환스킬을 가지고 있는 편인데

아마라의 경우 혼자서 독고다이식으로 싸우는 편이라

자기가 못보는 시각에서 덤벼들면 좀 난감한 경우가 많은데 이런 무기를 

통해서 부족한 점을 보충하는 것도 좋을 것 같네요.

 

 

[여담이지만 차라리 전작에서 이런 무기가 나왔다면

어땠을까 하는 생각이 듭니다.

특히 보더랜드 프리시퀄 당시에 이런 무기가 있었다면

재밌었을 것 같거든요]

 

 

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YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

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보더랜드3에 포인트를 통해서 얻을 수

있는 VIP보상들은 총 세개가 있습니다.




제이콥스의 데이지 마샬과

테디오어의 프리미엄 포이즌 패스트 블래스트

그리고 달의 릴렌틀리스 퓨마 이렇게 총 세개의 보라색 등급의

무기들을 얻을 수 있죠.


[각각 4000포인트를 통해서 10렙 고정의 장비를 얻을 수 있으며,

한번 얻으면 끝인 것 같네요.

안타까운 점이 있다면 보더랜드3에는 무기분쇄기가 없기 때문에

캐릭터 여러개를 키울깨 아니라면 그냥 갔다 팔아버려야해서 좀

아쉬운 감이 있습니다]





이 보상의 아이템들의 스펙이 고정적인가는 모르겠는데

딱 초반에 쓰고 후반에 버려지는 스펙을 가지고 있더군요.


장탄수나 데미지, 명중률,발사속도가 나쁜편은 아니지만

오래잡고 사용할 템들은 아니라는 겁니다.


추가적인 효과가 붙는데 

무기 데미지 증가 / 명중률 증가 / 무기 줌이 좀더 높다는 점을

제외하면... 


여담으로 보더랜드3부터 각 무기 회사별로 차별점을

두었는데 제이콥스의 경우엔 치명타 한방을 뛰우면

가장 가까운 적에게 탄환이 튕겨져 나갑니다.


다수의 적을 상대하기 힘든 무기 회사이다보니

그나마 좀더 쉽게 사용하라고 추가된 능력 같아요.

[저격총이나 소총을 이용할때 이 효과의 장점을 크게

체감할 수 있습니다. ]



사실상 금고에 장식용으로 내버려두던지 아니면 

다른 캐릭에 돌려쓰던지 새로 시작한 친구를 주던지 해야겠죠.


생김새나 색상이 참 이뻐졌다는 게... 또 하나의 장점이라면 

장점...



특별하게 강조는 안하지만 부품별로 추가적인

효과를 지니고 있습니다.

[보더랜드 전작들도 사실상 부품 돌려쓰기 였는데...]




애초에 그냥 설명에 있어서 스펙이 다 나오는데

이런 부품별 특징을 왜 따로 적어두는 지 모르겠습니다.


뭐 전작들이 부품의 차이마다 이름이 조금씩 바뀔뿐

정확하게 어떤 효과를 지니고 있는 지 모를 사람들을 위해서

이렇게 적어두는 게 아닌가 싶네요.

[정작 보더랜드를 가볍게 즐기는 사람들은 데미지, 명중률,

발사속도, 속성확률만 보는데ㅋㅋ]



해당 파트에 무기 부품이 특별한 경우에 스펙이

적혀있는 경우도 있지만 가끔 본체 액세서리가 

없는 상황에서도 추가적인 능력을 가진 부품들도 있습니다.




릴렌틀래스 퓨마=가차없는 퓨마의 경우엔

사실 속성도 안달려있고 자동과 점사의 옵션이 있을 뿐

뭔가 굉장한 효과 자체는 없습니다.


단지 라이플로써의 스펙이 그냥 하얀색 / 초록색 / 파란색

보다 조금더 준수하다는 것뿐...


[생긴 꼴이 라이플이라기보단 어째 SMG에 가깝게 느껴지네요.

뭐 이런 이미지에 대한 혼동은 제이콥스 무기가 심하지만 말이죠]




그나마 발사속도 / 명중률 / 재장전 속도와 줌의 차이일뿐

그래도 전작과의 차이점이라면 보더랜드3부터 소총 무기군들이

탄창용량이 더 커졌다는 점입니다.


전작들만 하더라도 SMG와 권총, 저격총에 밀려서 

사실상 쓰는 사람만 쓰는 그런 (찐) 무기였다가 더 좋게 바뀐거죠.


[달(Dahl) 인게임에서는 다알이라고 번역을 했던데

저는 그냥 달이라고 하겠습니다.]


달사 무기군들이 자동으로 할지 아니면 점사로 할지

 c버튼을 통해서 컨트롤 할 수 있는데 사실상 자동으로 

맞출시에는 제이콥스 무기군과 별 차이가 없는 무기가 되버리고

어짜피 스코프로 줌해서 적들을 신나게 때려잡는 다면

차라리 점사가 더 좋습니다.


그리고 점사와 점사간에 딜레이가 짧아져서 

이제는 그렇게 특별하게 나쁜 점은 못느낄 만큼 개선되었으니까요






생김새도 뭔가 현대적으로 바뀐 감이 없지 않아 있네요.

전작들부터 이런식으로 나왔더라면 보더랜드의 인기는 더

높아지지 않았을 까 하는 안타까움이 있습니다 ㅠㅠ


[사실상 유저들에게 버린 자식 취급당하는 보더랜드 프리시퀄을 생각해보면...]



사실상 반동의 폭이라고 해봤자 쏘면 쏠수록 점점 위로

올라가는 정도인데 제 생각에는 인간형 적들을 상대할때

목을 향해 쏘다보면 앵간하면 죄다 치명타로 박힐 만큼

그렇게 반동은 신경쓸 요소가 아닌 것 같아요.



생각해보면 보더랜드3에 들어서서 스코프가 없는

무기를 그렇게 찾아보기가 어려워졌습니다.

[볼트의 아이들이 유독 좀 심하긴 한데 걔네는 애초에 밴딧들이

모여서 하하호호하면서 쓰레기를 모아 만든 물건이다 보니

+보더랜드2에서 컨셉으로 남아있던 맥주병 스코프가 현실이 되었습니다.]




재장전 시간도 그렇게 신경쓸 요소가 안되는 게 

보더랜드3에서 슬라이딩이나 파쿠르를 통해서 빤스런이나

엄폐가 가능해진 만큼 처맞아가면서 재장전을 할

일도 줄어서 문제가 될게 없어졌어요.


[볼트의 아이들의 경우 재장전이 없는 대신에

무기의 과열과 고장만 신경쓰면 되기 때문에 또 이점도

해결이 되었습니다]




그리고 이번 작에서 가장 떡상을 한 테디오르의 무기

프리미엄 포이즌 패스트 블래스트입니다.

[아틀라스의 CEO가 된 리스가 심심하면 까는

무기지만]

이름만 번지르하다고 생각하면 안됩니다.

비록 싸구려 플라스틱같은 무기지만 이번에는 다릅니다.

[폭-풍-전-야]



무기를 집어던진 이후 지면이나 벽의 표면에 

떨어지면 사실상 포탑식으로 고정되며 적이 시야에 들어서면

달려가 탄약을 뱉어내는 식으로 바뀌었습니다.


[그래도 다이렉트로 바로 꽂아넣으면 터지지만]

생각보다 화력도 괜찮은 편에 치명타도 잘 터지고

일부러 한 몹을 사냥할때 여러번 집어던져서 

극딜도 가능해서 좋아졌어요 



그리고 뭣보다도 총이 적을 다방면에서 돌면서 후드려 때리기 때문에

이번에 나오는 말리완(맬리완)의 병사들이 등짝이나 어깨에 

치명타 부위를 달고다니기 때문에 상대하기 좋았습니다.


특히 중갑의 거너 (콘테미네이터 /파이로 테크등등)을 상대하기

좋았어요. 


특히 노그같이 등짝에 치명타 부위를 단 애들은 상대하기 

까다로운데 얘가 있으면 좀 상대하기 널널해집니다.



솔직히 테디오르의 무기의 핵심은 무기의 데미지가

아닌 던졌을 때 입힐 수 있는 피해량입니다.

[몇발 쏘지 않고 던졌을 때 화력이 높은 편]


어떻게 생각해보면 보더랜드 시리즈에서 가장 높은 

하이테크를 가진 회사가 아닌가 싶습니다.


어떤 등급의 무기든간에 던지고 나면 

짠하고 사용자의 손으로 무료 배송을 해준다는 점이나

로켓런처도 본체를 직접 집어던져 무기로 쓴다거나

하는 거 보면 폭발 화력에 중점을 둔 무기니까요

[터렛말고도 여러 기능들이 추가가 되었는데

전작의 전설무기에서나 보던 효과들도 있습니다]



탄창 용량... 

아 탄창 용량 좋은 대화수단이지

조준점과 데미지에 구애를 받지 않는 테디오르... 당신은 도덕책

어떻게보면 보더랜드3부터 강조된 기업간의 전쟁에 있어서

테디오르의 용병들이 나왔으면 어땠을까 싶습니다.


화면의 절반이 적의 탄환이나 투사체가 아닌

적들이 집어던지는 총이나 로켓런처였다면 그야말로 광기의 도가니가

아니였나 싶네요.


[엄폐물도 안 되고... 총도 안 되고... 이 안에 수류탄이 있다.

이게 내 결론이다]




폭발 데미지의 반경!

WA! 폭발 ,WA ! 데미지 테디오르의 또 하나의 장점중하나가

바로 수류탄처럼 이용할 수 있다는 점인데 이번 보더랜드3에서 더

이 장점을 잘 살렸다고 봅니다.


[특히나 얘는 애초에 터렛기능에 자폭성능이 달린 애인데

이런 기능까지!]


날라가면서 탄환을 뿌리다가 터지는 식이나

일직선상으로 느리게 나마 날라가는 식이나

아니면 던진 이후에 쏘면 폭발 반경이 더 넓어지는 식등

이런 폭발 효과를 누릴 수 있다는 점에서 더 좋아요.


애초에 터렛 기능이 달린 얘의 경우엔 진짜 말그대로 

충분히 바닥에 깔아서 화력을 높여도 되지만 

다이렉트로 맞췄을 때 데미지가 잘 들어가서

방패를 든 적이나 배드에스같은 애들을 

폭발로 날려보내서 추가적으로 때려서 처치할 수 있기 때문에

좋은 것 같습니다.



뭐 처음에 보상이 그렇게 좋다고는 말하진 않았지만

딱 10렙에서 12~13렙까지는 어지저찌해서 쓸만한 무기라고 평할 수 있겠네요 












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YamaRK

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안녕하세요

YamaRK입니다 : ) 

그동안 잠시 고향에 내려가있는다고 글을 안쓰는

게으름을 피우고 말았군요 ㅠㅠ


오랜만에 다시 글을 쓰는 주제는 역시 보더랜드 프리시퀄의

유니크 아이템중 하나인 Octo입니다


아이템 이름이 문어인데 사실은 여기서는

문어라는 의미와 9라는 의미를 동시에 사용했습니다.



퀘스트는 나카야마교수의 작품인 디스트로이어(보더랜드1당시 최종보스)의 복제품인 작은 디스트로이어를 때려잡으면 

되는 퀘스트입니다. 

레이져 눈뽕이 인상적이긴 하지만 그렇게 강한 편은 아니고 

얘를 만나러 오는 과정이 귀찮을 뿐 쉽게 쉽게 잡을 수 있습니다

뭣보다도 프리시퀄의 레벨 시스템이 빠르게 진행되기 때문에 

원래 잡을 레벨보다 2~3렙 더 높아져서 

잡으러 오게 되니 걱정할 필요는 없어요 





다시 나카야마교수에게 말을 걸어 보상으로

받을 수 있습니다. 



테디오르제 아이템으로 그렇게 썩 좋은 성능을

가졌다라고 말하긴 어렵습니다. 


솔직하게 까고 말하면 그냥 갈아버리거나 

팔아서 돈을 버는 정도?



문어라는 이름이 무색하지 않게 이미지에도 문어가 그려져 있는 걸

확인 할 수 있습니다. 


테디오르제 무기들의 가장 큰 특징중 하나인 네모박스

의 모양을 이쁘게 담아냈다는 정도? 


하지만 참담한 성능을 보면 그런말 못합니다...



투사체가 10개입니다. 


한발에 61 X 10이라서 610의 데미지를 입힌다고 생각하면

되는데... 문제가 있다면 너무~ 너무 느린 탄속이 문제죠



장점이라면 거리가 아무리 멀어도 투사체가 분산되지 않아서 나쁘지

않게 데미지를 입힌다는 정도이고 


또 갈기는 것도 느려터진 탓에 차라리 집어던져서 피해를 주는 쪽이 훨씬 좋습니다. 





나름 멋지게 날라가긴 합니다. 

거리를 두고 싸운다면 하이페리온사의 실드를

이용해 추가 피해를 주는 것도 좋겠지만...


그냥 근접으로 쏘는 게 더 좋습니다. 

거기다가 몇발 쏘고 던지면 되니까요 ㅎㅎ 





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