'스팀 클라이언트 업데이트'에 해당되는 글 2건

뭔가 이렇게 또 글을 쓰다보니

뭔가 미뤄둔 숙제를 하는 기분이 드는군요. 

 

아무튼 간에 헌 뉴스인 4월 29일자 스팀 클라이언트

업데이트에 대해서 알아봅시다.

 

[이미지 출처:스팀(Steam)]

 

새로운 스팀 클라이언트가 출시되었으며, 자동으로 다운로드 됩니다.

 

*라이브러리

-이제 뉴스 팝업에서 텍스트를 선택해 복사가 가능합니다.

 

*스팀 채팅

-시스템 부하가 높은 상태에서 음성 채팅의 오디오 문제를 해결

 

*스팀 클라우드

-오프라인 모드에서 게임을 할때 스텟 설정과 도전과제가 달성되지

않던 문제를 해결

 

*스팀 오버레이

-벌칸 비동기식 컴퓨팅 게임(둠 이터널)을 사용하는 

게임에 대한 FPS 카운터 성능을 향상시킴

 

*윈도우즈

-다운로드 진행률이 작업 표시줄에 표기되지 않던 현상을 수정

 

 

[이미지 출처:스팀]

 

*스팀 입력

-컨트롤러 구성의 선택화면에서 바인딩 수신기 모드를 추가함.

사용시에 대기 버튼을 누른 다음 바인딩할 게임패드, 키보드 , 마우스 키를 눌러서

입력

 

-컨트롤러 보정 화면에 조이스틱을 시각화함.

 

-바인딩 화면에서 마우스 커서의 위치에 스크린샷을 표시할수 있는 기능 추가

 

-스크린샷을 이제 왼쪽/ 오른쪽 화살표 키로 스크롤이 가능하도록 수정

 

-Thrustmaster ESwap Pro와 Giotek VX4 PS4 컨트롤러를 추가

 

-PDP 애프터글로우 Wireless Switch 컨트롤러의 지원을 추가

 

-여러개의 컨트롤러 연결된 경우 가시성과 자동 작업 세팅이 고정되는 버그를 수정

 

- 데스크탑 버전의 온-스크린 키보드가 윈도우즈의 타이핑 입력이 문제를 해결

 

-Victrix FS Pro 격투게임 스틱에서 L2/R2버튼을 인식하던 문제를 해결

 

-게임이 실행되고 있지 않거나 빅 픽쳐 모드의 오버레이 밖에서

스팀 입력을 실행할때 잘못된 위치에 마우스 커서를 바인딩하던 문제를 수정

 

-터치 스크린에서 스팀 링크 랩의 중앙 메뉴 항목이 활성화 되지 않던 문제를 수정

 

*원격 재생

-어디서든 원격 플레이의 성능 및 부드러움을 향상 했으며,

태블릿 윈도우즈에 대한 터치 컨트롤을 추가(원격 재생을 통한 고급 클라이언트

설정이 가능해졌습니다)

 

* 원격 다중 재생 

-이제 빅 픽쳐 모드를 시작할때 오버레이창에서 게임 이름을 표시합니다.

 

*모바일 원격재생

-터치 컨트롤의 가상 버튼을 사용하면 왼쪽 스틱과 오른쪽 스틱

또는 트랙패드를 활성화 시킬수 있습니다.

[사격과 조준 이동이 동시에 이루어지는 게임에 유용함]

 

 

 

 

[이미지 출처: 스팀]

 

*리눅스

 

-시작시 dbus 어설션이 충돌하던 일을 수정

 

-스팀에서 실행시에 클라이언트가 올바른 버전에 제목을 다운로드 하지 않은 문제를

해결 했습니다.

 

스팀 런타임을 0.20200417로 업데이트 하세요.

 

진단 도구 ://URL 관련 문제

 

스팀 클라이언트 최소 사양 CPU 기능 확인 

 

최신 glibc 버전 및 Arch glibc 구성에 대한 지원을 강화함.

 

* 빅 픽쳐 모드

 

-페트럴 컨트롤을 지원하는 게임에 키보드 표시하는 부분을 수정

 

-패밀리 뷰 스크린이 마우스/ 터치 입력이 안되던 현상을 수정

 

-현지화 문제를 수정

 

맥OC

-Mojave(10.14)이상에서 마이크 권한을 요청하던 일을 수정

 

*스팀 네트워킹 소켓

-의견 조사 기능의 수신 소켓을 닫을 경우 충돌하던 버그를 수정

 

*스팀VR

오큘러스 SDK 실행 옵션을 필터링하는 중

스팀 VR 비 오큘러스 헤드셋의 사용에 대한 문제점을 수정

 

 

그냥 완전 대충 번역했기 때문에 

이런게 있더라 식으로 참조하시면 되겠습니다. 

 

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YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

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스팀 클라이언트 업데이트가 또 1월 21일자에 한 번 있었습니다.

클라이언트를 업데이트 하든 말든 간에 아직도 라이브러리 관련 업데이트나

아니면 특정 게임에서 오버레이를 사용할 시 한국어를 사용못하는 일에 대해서는 별다른

픽스 업데이트가 없네요 ㅠㅠ

 

아무튼 간에 대충 번역을 통해서 알려드리도록 하겠습니다.

 

 

스팀 클라이언트 업데이트 

 

새로운 스팀 클라이언트가 출시되었으며, 자동으로 다운로드 됩니다.

 

-일반적인-

윈도우즈 인사이더 빌드에서 DXGI/ DX12게임에서 오버레이가 작동하지 않거나

충돌하는 현상을 고쳤습니다.

 

다운로드하는 데 있어 로컬 프록시를 설정하려면

lancache.steamcontent.com에서 DNS를 사용하여 LAN설정을 하십시오.

 

"게임을 종료한 후 스크린샷이 촬영된 업로더창이 열리는" 설정이

안되는 경우를 수정했습니다.

 

-라이브러리-

 

-스팀 리뷰에 선반과 앱그리드 정렬이 추가되었습니다

 

-라이브러리에 게임 별 뉴스의 우선 순위를 쉽게 찾고 관리하는

설정 대화상자가 추가되었습니다.

 

-라이브러리에 각 제품의 업데이트만 표시하는 설정이 새로 추가되었습니다.

 

-설치된 게임 초상회에 "디스크 상의 크기" 레이블에 윈도우즈 드라이브

문자를 추가했습니다.

 

- 재생/ 재생되지 않는 필터가 설치되어 있지만

실제로 재생되지 않는 게임을 더이상 포함/제외하진 않습니다.

[뭔소리야 이게?]

 

-라이브러리에 아트워크 성능을 향상했습니다.

 

 

 

-한국어 게임 제목에 대해 한글 입력하면

나오는 라이브러리 필터링을 강화했습니다.

[마참내...]

 

-비 스팀 게임을 (라이브러리) 창에서 제거할시 다시 나타나는 문제를 해결했습니다.

 

-비 스팀 게임이 VR 라이브러리의 VR하드웨어 지원 체크 박스에 활성되지 않던

문제점을 해결했습니다.

[이거 정확한거야?]

 

-도전과제 달성이 종종 나오지 않던 문제를 해결했습니다.

 

-개별 트랙을 재생할 때 멀티 디스크 사운드 트랙에서

잘못된 오디오를 재생하는 문제를 해결했습니다.

 

-업데이트가 필요한 " 이 게임을 시작할때 업데이트"로 파란색으로

표시되는 현상이 안되던 현상에 대해서 수정했습니다.

[대충 업데이트시에 라이브러리에서 파란색으로 표시되는 현상에

대해 말하는 듯]

 

-일부 사운드트랙에 대해 " 아트워크 추가적으로 보기"버튼이 

작동하지 않던 문제를 해결

 

-몇몇 동업자 이벤트 요약이 활동 피드와 새로운 섹션에서 

제대로 표시되지 않는 문제를 해결

 

-파트너 이벤트와 소식에 대해 [h2] , [h3] 랜더링 추가되었습니다.

 

-빅 빅쳐모드에서 게임 컬렉션의 변경사항이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

 

-리무트 플레이-

 

-다양한 해상도 디스플레이에서 고정 커서를 수정했습니다.

[마우스 커서를 수정한 것 같네요]

 

-토글 확대 컨트롤러 바인딩을 위한 화면 돋보기를 추가했습니다.

 

 

-원격 재생 리무트-

 

- 호스트는 이제 원격 재생 리무트에서 세션에 연결된 

모든 컨트롤러를 확인할 수 있습니다.

 

-호스트는 이제 다른 플레이어의 슬롯에 컨트롤러를 드래그 하거나

떨어뜨릴 수 있습니다.

 이 설정은 처음 인식된 컨트롤러 또는 첫 번째 슬롯에 인식된 

게임과 캐릭터에 고정되며, 그룹 또는 단일 컨트롤러가 추가된 경우에

도움이 될 수 있습니다.

[호스트와 세션을 요구하는 게임에 있어서 

호스트를 제외한 다른 유저들의 게임 설정에 대한 변경인 것 같네요.]

 

그리고 이 설정은 플레이어가 컨트롤러와 함께 세션을 종료한 경우

호스트가 버려진 슬롯의 입력을 물려받아 사용하는데 도움이 됩니다.

 

- 국가 또는 패밀리 뷰 제한으로 사용할 수 없는 게임에 참여하려고 하면

오류 메세지가 뜨도록 추가되었습니다.

 

 

-리눅스-

 

-진단이 필요한 경우 스팀-런타임-시스템-인포만 실행하십시오.

 

-하드웨어 설문 조사 준비 중 충돌이 일어나는 현상을 해결했습니다.

[가끔 스팀에서 어떤 하드웨어를 사용하는지 유저 설문을 하긴 하죠

그게 문제를 일으키던걸 고쳤다는 것 같습니다.]

 

-일부 NFS가 스팀 라이브러리에 시작되는 걸 수정

 

-스팀 네트워킹콘센트-

-특정 유형의 p2p 연결이 실패하던 경우를 수정했습니다. 

 

그렇게 막 와닿는 업데이트는 없었지만 클라이언트 업데이트에 관심이

많았던 분들에게 미세한 도움이라도 되었으면 하는 마음에서 작성했습니다.

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