에이지 오브 엠파이어3 결정판 -지중해의 기사단 dlc 로

추가된 유럽 가문중 하노버 가문에서 생산할 수 있는 중기병

 

토텐코프 후사르에 대해서 다룰까 합니다. 

 

이미지 출처: 에이지 오브 엠파이어3 위키

 

처음에는 영국 2시대 용병카드로 접한 뒤 나름 인상 깊었던 유닛입니다. 

나름 멋도 있고 장점도 있지만 단점도 있는 그런 유닛이였거든요. 

 

 

사용할 수 있는 맵은 : 잉글랜드, 스코틀랜드, 데니쉬 해협

아일랜드, 저지대, 웨일스, 라인강, 작센 등에서 원주민 교역소를 붙여서 

생산할 수 있습니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

유럽 타 동맹 가문들과 비슷비슷한 편이에요. 

 

 

 

 

필요 자원은 식량 70/ 금 90 

 

생산한도는 12 

이미지 출처: 에이지 오브 엠파이어3 위키

 

교역소에서 왕실 스콧츠 그레이 업글 

 

식/ 금 각각 500씩 사용해서 5기를 받을 수 있는 업글이 있습니다. 

업글의 부과 효과로 8번 때려야 충전되는 죽음의 돌진이 4번 때려야 충전되는 식으로 

바뀝니다. 

 

하노버 가문은 영국과 실제로 밀접한 가문이라서 그런가

영국은 2시대 3시대에 하노버 동맹등을 통해 금을 주고 용병으로 받아 올 수 있습니다.

 

2시대에 중기병 7명을 500금으로 받아오기 때문에 

팀전에서 생각 이상으로 효과적이죠. 

 

 

유닛의 장점: 

 

충전샷: 죽음의 돌진 

 

생산 직후 첫 타격으로 죽음의 돌진을 통해 적 유닛에게 

강력한 데미지를 입히며, 8번을 때려야 충전되는 스킬입니다.

 

위에서도 언급 했듯 왕실 스콧츠 그레이 업글을 달면

4번으로 줄어듭니다. 

 

 

진급을 통한 스펙 상승 .

주민인 아닌 일반적인 유닛을 처치해야 스펙이 오르는 식입니다.

 

체력뿐만 아니라 공속이 미세하게 오르는 편이기에

유닛을 최대한 오래 살려둬야 이득을 볼 수 있지요. 

 

빠른 이동속도 7.25

저는 유목민 기병과 율란의 능력을 반반씩 섞은 유닛이라고 생각합니다. 

 

 

 

 

 

원주민 유닛은 베테랑 업, 호위업이 저렴한 편에 같은 건물에서 

생산하는 유닛들의 업글까지 동시에 하는 편이라 가성비가 좋습니다. 

 

스펙 자체는 눈에 띄게 늘어나진 않네요. 

 

상성 강함: 


상성: 모든 중기병들이 그렇듯 경보병을 상대하기에 좋습니다.

특히 충전샷인 죽음의 돌진->평타를 통해 상대 경보병을 수월하게 녹일 수 있어요.

 

후방 교란에도 탁월하고 상대 주민을 잡기에 정말 좋습니다. 

 

 

상성 약함:

 

경기병들에게 추가 데미지를 입기 때문에 약합니다. 

 

 

하지만 예외로 케식같은 말뚝형, 낮은 체력의 경기병들에겐

오히려 강합니다. 

 

 

중보병에게 약합니다. 

모든 중기병들이 다 그렇듯 중보병에게 약하니 주의 

 

 

원주민/ 용병에게 추가 데미지를 입히는 유닛에게 약함.

 

원주민 전사 태그가 달려있고, 영국의 2시대 카드로 받는 경우에는 용병태그가

달려있습니다. 

 

닌자, 스파이, 종교재판관에게 추가데미지를 입기 때문에 주의하시길 바랍니다. 

 

 

결론:

빠른 이속, 강력한 충전공격을 통한 경보병 견재, 

후방 교란에 탁월함.

 

경기병, 중보병에게 약함

스파이, 닌자 같은 용병에게 강한 유닛에게 약함 이 되겠네요. 

 

나름 재밌는 유닛입니다. 

 

 

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에이지 오브 엠파이어3 (3DE) 결정판과 본편에는 상당히 

특이한 원주민 전사 유닛이 있습니다.

 

[영어로는 Cheyenne Rider]

 

바로 샤이엔족이죠.

 

중기병 유닛이지만 경보병과 보병에게 강한 상당히

특이한 유닛입니다. 

 

원주민 유닛 특유의 낮은 공격력과 후사르 체력과 맞먹는 320으로

자원만 따라준다면 뽑는데 특별하게 문제가 될게 없는 유닛이죠.

[3에서는 그냥 근접 공격이 21이었고 특정 유닛에 대한 추가

공격력이 없었지만 결정판에 넘어오면서 필요 자원도 바뀌고

추가 공격력이 생겨났습니다.]

 

그리고 체력도 20정도 더 늘어났어요.

 

이동속도가 6.75에 원거리 공격에 대한 저항력을 0.10가지고 있습니다.

6.75정도의 속도면 빠른 편이죠.

 

 

식량 95에 목재 90이라는 상당히 비싼 가격의 유닛인데

*본편에선 식량 40에 목재 110이라는 말도 안되는 가격의 유닛이었습니다.

 

샤이엔 마을에 붙인 교역소 하나당 10명의 샤이엔 기마 전사를 양성할 수 있죠.

뭐 식량이든 목재든 2시대에 상당히 많이 쓰이는데다가 

목재가 상당히 귀하다보니 뽑기에 애매한 유닛이기도 합니다.

 

본격적으로 기병에 대한 홈 시티 카드와 자원이 모이는 시기가 3시대다보니

3시대에서 그나마 쓸 유닛이 되는거죠.

게임이 장기전으로 흘러간다면 인구수를 안먹는 원주민 유닛을 활용하기도 하는데

가격이 좀 쌘 편이다보니 조금 애매하기도 합니다. 

 

차라리 다른 원주민 카드처럼 2시대에 금 500에

6명정도 받아오는 카드가 있었다면 활용할 방법은 있었겠죠.

 

 

아까도 말씀드렸듯 샤이엔 기마 전사가 특이한 이유는 얘의 유닛 종류가

근접전 기병[중기병]임에도 불구하고 같은 기병과 경보병에게 

강하다는 점입니다. 

 

경보병에 해당되는 유닛들의 공통적인 특징은 다른 보병에 비해 넓은 사거리를 지닌

유닛들이 해당됩니다. 

[척후병, 석궁병, 저격병, 아부스포병, 코요태 기동전사, 독수리 기동전사

등도 여기에 해당되죠]

 

 

 근접 공격력이 21로 같은 중기병에게 31.5의 데미지를 주며,

경보병에게 26.25의 데미지를 입히는 유닛입니다.

 

보통의 중기병들이 가지지 못한 능력을 지닌 셈이죠.

상대의 중기병의 카운터로도 사용할 수 있지만 상대의 후방에 놓인 

척후병같은 유닛을 죽이기도 쉬운 유닛이라는 점이 샤이엔 기마 전사의 매력입니다.

 

 

샤이엔족 마을에 교역소를 지으면 받을 수 있는 업그레이드는 총 세개가 있습니다.

샤이엔 기마 전사를 강화시키는 업글을 말고 말이죠.

 

 

 

 

샤이엔의 분노를 사용하면 기마 전사가 상대의 기병에게 

1.5의 추가 데미지를 입히는데다가 경보병에게 1.0의 데미지를 추가로 줄수 있습니다.

 

즉 기병에게 3배의 추가 데미지를 입혀서 공격력 업글 전이 21이니

63의 데미지를 입힐 수 있고 

 

경보병에겐 47.25의 데미지를 입힐 수 있다는 점입니다.

사실상 상대의 중기병의 큰 카운터가 될 수 있다는 점이죠.

 

기병을 자주 활용하는 프랑스나 인도, 고 티어 유닛인 시파히 기병의 나라인 오스만

라코타족(전 명칭 수우족)에게 활용할 수 있습니다. 

 

 

샤이엔 말 거래의 경우 

기병의 양성 시간이 40% 빨라지며, 기병이 포함된 중국의 부대인

금군, 녹영군, 몽골군, 명군, 황제 친위대의 생성시간을 20% 앞당겨주는 편입니다.

 

주로 코끼리와 낙타등 강한 기병을 지닌 인도와 병력 대부분이 기병 위주인

라코타족이 큰 혜택을 받을 수 있겠죠.

 

그외 프랑스나 독일등이 큰 수혜자입니다.

 

 

샤이엔 사냥터 업그레이드를 사용하면 

마을 회관에 들소 12마리를 수송받을 수 있습니다.

 

들소 한 마리당 식량 500씩을 제공하니 6000정도의 식량을 확보할 수 있게 되죠.

물론 이런 들소들은 중립 유닛이기 때문에 주민이 사격하는 방향으로 

뛰어가기 때문에 잘 잡는게 좋습니다. 

 

자원 수급이 사냥 위주인 라코타족에게 특히 

좋겠군요.

[물론 라코타족은 홈시티 카드로도 들소를 받아올 수 있습니다.]

 

결정판에 들어서면서 원주민 유닛을 좀더 활용하라는 제작자의 의도인지

원주민 전사 강화 업그레이드의 비용이 싸졌습니다. 

 

목재 100에 금 75만 들이면 공격력과 체력을 각각 25%씩 상승시킬 수 있죠.

[샤이엔족 말고도 다른 원주민 유닛들의 업그레이드 1단계도 

다 같은 가격대 입니다.]

 

하지만 샤이엔 기마 전사의 태생적인 유닛 상성으로 

중보병과 경기병들에게 약하기 때문에 경기병이 강한 나라를 상대로

사용하기에 조금 애매한 유닛입니다. 

 

특히 네덜란드나 독일에게 말이죠.

 

 

 

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