폴아웃76의 이벤트 중 아나운서의 안내가 전혀 없는 이벤트가 있습니다.

바로 방목(Free Range)가 그런 이벤트죠.

 

이 이벤트의 특이한 점은 아직까지 베데스다가 

특별하게 로어를 밝힌바가 없는 요소가 상당히 많은 이벤트입니다. 

 

예전에는 기피되는 이벤트 였지만 현재는 가성비 좋은 이벤트가

되어 많은 폴붕이들이 참여하고 있는 이벤트가 되었죠. 

 

 

산림,  새비지 분수령 , 진창 총 세 지역에서 브라민 3마리를 안전하게

농장에 데려다주는 것이 목표입니다. 

 

 

 

쉽스쿼치 지팡이 개조, 국고증권과 전설적인 코어

가증권을 얻기 쉬운 이벤트로 사실상 혜자 이벤트죠. 

 

이런 방목에는 어떤 로어가 있을지 둘러보고 추측 해봤습니다.

 

이벤트 장소에 도착하면 길 잃은 브라민 세마리와

박살난 팜핸드에게서 지시 사항과 양치기 지팡이를 얻을 수 있습니다.

 

이벤트 시작시

다른 이벤트들과 달리 볼트보이가 아닌 볼트 걸이 등장하는 이벤트입니다.

 

 

 

 

 

 

 

델라노 그레인지, 백위스 농장 ,아론홀트 농장 총 세곳의 농장이 각 지역별

최종 목적지 입니다.

 

각 팜핸디들은 각기 다른 고유 유닛 번호가 있으며, 애팔래치아의 로봇에 의한

자동화된 목축업의 시범 케이스가 아니였나 싶습니다. 

 

아마도 애팔래치아 내에 롭코 공업과 볼트텍 농업 연구소가 합심하여

만든 사업이 아닌가 싶네요. 

 

아마도 전쟁전 팜핸디는 소들을 목초지에서 방목한 이후

시간이 지나면 농장으로 이동시키는 작업을 무한하게 반복했던 걸로 보입니다.

 

그 행동은 전쟁 이후까지도 이어졌으나 (소들이 돌연변이화 되어

머리 두개 달린 브라민이 된 이후에도) 팜핸디가 박살이 난 이후에 중단된 걸로 보이네요. 

 

 

양치기 지팡이를 들고 브라민에게 E를 누르면 몰기를 할수 있습니다.

특이하게도 소몰이 막대를 가지고는 몰기를 할 수 없습니다... 

 

 

 

브라민을 몰고 가는 중에 만나는 잡몹들 늑대, 블러드 버그, 야오과이등을 만날 수 있고

블러드버그 사체에선 후반에 참여한 유저들을 위해 양치기 지팡이가 드랍됩니다. 

 

 

쉬운 이벤트로 분류되지만 초보자들에겐 다소 어려울 수 있습니다.

애초에 다수의 유저들과 합심하여 클리어하도록 설계되었기 때문이죠. 

 

 

농장에서 최종 보스로 등장하는 쉽스쿼치 

 

 

진창에서는 두 마리가 등장합니다.

 

쉽스쿼치가 등장하는 이유는 랜덤인카운터로 습격당한 브라민이나 

쉽스쿼치가 머물었던 둥지등, 게임내에 설정을 반영한 것도 있고

쉽스쿼치가 다소 만만한 먹잇감인 브라민을 좋아해서가

아닌가 싶네요. 

 

현실에

애팔래치아에서 쉽스쿼치에게 공격을 받거나 도망친 여행객의 이야기는 있으나

가축이 공격받았다는 사례는 없는 걸로 봐서 폴아웃 세계관만의 설정이 아닌가 싶습니다.

 

 

 

 

여담:

 

 

 

 

각 장소마다 등장하는 브라민의 이름은 랜덤입니다.

베시, 부르봉, 딜리아, 데이지, 댄디, 듀크, 백작 

에스메랄다, 그로낙, 호머, 험프리, 누카코울라

페넬로페, 샘슨, 슈가밤등 다양한 편이에요. 

 

 

랜덤인카운터(Brahmin Wrangler)로 만나는 미스터 허더와 3마리 브라민

그리고 갑작스럽게 등장하는 쉽스쿼치등 사실상 미니 방목인 랜덤인카운터를 보면

초기에 방목의 이벤트는 멀쩡한 팜핸디와 함께 유저들이 브라민을 이송하는걸로 구성된 것 같습니다.

 

베데스다의 실수건 아니면 성우분의 일정이 안맞아 녹음을 못해서

현재의 방목이벤트화된게 아닌가 싶네요.

 

미스터 허더 전용 대사들이 따로 다 있는 거 보면 이벤트로 못만든 부분을 랜덤인카운터로

만든게 아닌가 싶습니다. 

 

이벤트 시작시 나오는 장소는 프레디의 BBQ가게입니다. 

새비지 분수령의 방목 시작 장소이기도 하죠. 

 

왜 여기가 대표 이미지인지는 모르겠네요. 

 

아무튼 제 추측을 요약하자면 

방목 이벤트는 쉽스쿼치의 랜덤인카운터에서 보여준 설정을 반영하고 있다.

 

각 팜핸디들은

롭코공업과 볼트텍 농업 연구소에 의해

애팔래치아 내에 로봇에 의한 자동화된 방목 산업을 보여줄려고 했던 것 같다. 

 

베데스다가 초기에 잡은 컨셉과는 다소 멀어진게 아닌가 싶다.

 

로 요약할 수 있겠네요.

 

뭐 제 추측이니 걸러 들으면 될것 같습니다. 

 

 

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폴아웃4에서 빌리징에 도움이 되는 랜덤인카운터가 

제법 있는 편입니다.


오늘 알려드릴 랜덤인카운터는 브라민 상인인 켈리라는 npc에

대해서 알려드릴려고 합니다.


일반적으로 초반에 만날 수 있도록 짜여진 탓인지 

조금 가까운 장소에서 만날 수 있어요.



보스턴 경찰 배급소 근처에서 자주 나타나는 편입니다.




만나게되면 자신이 끌고다니는 브라민을 홍보하며

살건지 물어보는 편이죠. 


npc치곤 매번 적들이 꼬이는 장소에서 나타나는 탓에 

브라민이 지혼자 뛰어다니는 경우도 있습니다.


일반적으로 모르는 사람 입장에선 

"그냥 브라민이네, 죽여서 템좀 얻어볼까"라고 죽여버릴 수도 있죠. 




100캡이면 브라민을 살수 있습니다.


브라민은 정착지 내에서 비료를 만들어내는 사실상 똥공장이라

제트를 만들거나 농사 관련 빌리징을 할때 큰 도움이 되는 편이죠.

그외 농작지의 농사효율을 올려주는 역할입니다.


그리고 원래 정착지내에서 정착민이 일정 수 있을 때 랜덤으로 들어오는 편이죠.


기다리는 시간을 그만큼 단축시킬 수 있는 게 장점이라면 장점이죠.

그리고 100캡 정도면 순삭으로 벌어들일 수 있는 탓에 아깝지도 않습니다.




무슨 방식을 쓰는 지 모르겠지만 브라민이 해당 정착지에

알아서 찾아간다고 합니다.


실제로 거래 이후에 정착지에서 기다리다보면

도착하거나 아니면 다른 곳에서 놀다가 와도 

브라민이 도착해 있어요.


아니 그보다도 머리 두개달린 소가 무슨 머리가 좋아서 

정착지를 찾아간다는 지 모르겠네요 


멘테츠를 하루종일 먹이나? 



원하는 장소에 보낼 수 있으며,

왠만하면 정착민이 적은 대신에 농사 효율을 높이고 싶은 곳에

보내는 게 좋은 편입니다. 


아니라면 마을 정착민 대부분이 농사를 짓고 있는 장소라면

그 효율이 더 오르겠죠. 




그리고 그 외에도 브라민의 비료는 폴아웃 세계관에서

가장 강력한 중독성을 지닌 제트를 만드는 데 쓸 수 있기 때문에 

플라스틱과 비료만 이용해서 황무지의 만악의 근원이 될 수도 있습니다. 


100캡이 손해보는 건 아니라는 거죠. 


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