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스팀 클라이언트 업데이트가 있고난 뒤 한참후에

이 글을 쓰는 군요. 

 

게으름도 게으름이지만 그렇게 관심이 없다보니 ㅎㅎ

[애초에 돈받고 글쓰는 것도 아니고 ]

 

여러모로 겨울, 년말 세일등 큼직한게 있다보니 

신경쓸 겨를이 없었습니다.

 

[이미지 출처: 스팀 클라이언트 업데이트]

 

새로운 스팀 클라이언트가 출시되었고 자동으로 다운로드 됩니다.

 

업데이트는 리눅스 클라이언트 CPU 사용 문제를 핫픽스하기 위해

12월 16일에 다시 발표하였습니다.

 

일반적인

*'스팀 URL 표시' 설정이 비활성화 된 경우 HTTPS 페이지에

표시되는 URL표시줄을 수정하시면 됩니다. 이제 스팀 URL 표시줄은

보안 문제가 있는 페이지의 오류를 제외하고 나머지 설정들을 보여줍니다.

 

* 요청이 예기치 않게 취소된 경우엔 스팀 웹도우미를 통해

수정하십시오 

 

 

라이브러리

*공유 라이브러리에 대한 칸 생성 허용

 

*저 대역폭 또는 저성능 모드가 활성화 된 경우

앱 탐색기에서 스크린샷 슬라이드 쇼를 비활성시키면 해결됩니다.

 

*일부 게임에서 일치하지 않는 헤더 이미지가 숨겨질 경우

를 수정했습니다.

 

*중복된 게임 활동 항목이 가끔 나타는 걸 수정했습니다.

 

*가족 라이브러리 공유 툴 허용됨

 

* 소형 모드 또는 빅 픽쳐 모드에서 새 범주를 정상모드로 전환할때

제대로 저장되지 않던 문제를 해결

 

*최근에 플레이한 게임의 

패밀리 뷰(대충 라이브러리 가족 공유시에 게임 설정을 말하는 듯)

 가 라이브러리 선반에 표기되지 않던 문제를 해결

 

*스팀 뉴스 업데이트에서 업워드 이미지를 수정  

 

 

[이미지 출처: 스팀 클라이언트 업데이트 ]

 

게임 친구창에 대해여

[인 게임에서 오버레이를 통해 친구창을 띄우는 것에

대한 설정인가 봅니다]

 

* 이제 윈도우즈와 리눅스 사용자들은 

호스팅하면 스팀 보이스 채팅에서 초대된 플레이어와 대화할수 있습니다.

초대된 대상은 클릭을 통해서 음성 채팅 참여 여부를 수락하여

참가할수 있습니다.

 

*세션 내 플레이어들은 스팀 음성 채팅에서 마이크 볼륨 설정을 수정할수 있습니다.

 

*이제 스팀에서 같이 게임을하는 유저들이 표기되어집니다.

 

*호스트가 마지막에 들어온 유저의 입력 설정을 조정할수 없었던

문제를 수정했습니다.

 

*이제 더 많은 게임을 플레이중인 친구가 스크롤 영역에 표기됩니다.

 

*이제 친구 창에서 이미 실행중인 게임과 다른 게임 영역에서

다른 친구를 게임초대하면 해당창이 쉽게 종료되도록 수정했습니다.

 

[즉 팀포트리스2를 a라는 친구와 초대해 플레이하던중, 끝내고 도타2에 

b라는 친구를 초대해 플레이하면 기존에 떠있던 초대창을 종료한다는 뜻인것 같네요]

 

*게임의 볼륨 및 전체또는 부분창 설정은 클라이언트로

세션간에 기록됩니다.

 

* 이제 함께 플레이하기를 통해서 가족간에 (라이브러리)공유가 가능합니다.

[대충 라이브러리 가족공유를 하는 대상과 게임초대를 통해서 게임을

같이 플레이할수 있다는 뜻으로 생각되어지네요]

 

 

리눅스

*스팀의 런타임에 대한 그래픽 드라이버 진단 설정 업데이트

(0.20191119.3):

 

*32비트 사용시 statfs64 호출 실패하는 파일 시스템에

대한 문제 해결(사용 가능한 디스크 공간 검사)

 

* 스팀 런타임 0.20191210.1 : gnutls가 Proton을 지원하도록 개선.

스팀 런타임 시스템 정보 추가 개선

 

 

여러모로 대충 번역했습니다.

최대한 이해하기 편한쪽으로 번역했으니 맹신하진 마시길 

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