'Islanders공략'에 해당되는 글 3건

안녕하세요 

YamaRK입니다 : )

스팀게임 Islanders공략의 마지막 글이

될것 같네요. 더 재밌고 더 나은 컨텐츠의 글을

쓰기 위해서 이 게임의 공략은 이번 글로 마무리 해야겠습니다 ㅠㅠ


그럼 마지막 공략에 대해서 알아볼까요!



오아시스 건물은 이렇게 주위의 자연환경에서

많은 점수를 뽑을 수 있는 건물입니다.


이 자연적 요소에는 밭과 홉 농장도 포함되며

주위에 꽃에서도 영향을 받는 데요


다른 건물들과 상성이 무척 안좋아서 사실상 그냥

마이웨이식 건물입니다. 


뭐 리조트 건물이라 주위에 보이는 요소에서

영향을 받는 건 현실에서도 마찬가지이니... 



Tavern 사실상 영어 개념권에선

펍 즉 여관을 뜻하는 건물입니다.



여관은 다른 여관과 감정요소로 작용하며,

주위에 양조장, 시청, 조각상, 주택과 

긍정적인 상호작용을 하는 건물입니다


현실 펍에서도 맥주를 파는 게 사실이니

게임속의 여관 역시 맥주를 파는 가게라서

그런가 양조장에서 추가점수 18점을 얻는 건물입니다. ^^




양조장이 따로 없다면 

그냥 시청이 있고 주위에 주택이

많은 구역에 지어도 문제가 없습니다.



사원은 리조트보다 더 까다로운

건물입니다. 


조각상에서 40/ 석공 25

지지대 25 샤먼 15

대저택 10 성벽 10 

시청 10 타워 10 주택 8

공원 5 로 사실상 잘만 한다면

문제가 없는 건물이지만


여관,황금 광산,

창고,서커스,제재소,상점,방앗간

벽돌공장에 감점 요소를 받는 건물입니다.


사실상 이전까지 건물들의 상성과는

아예 다른 건물이라 여유가 된다면


건축 중심을 두개 이상 만들어 관리했을 때만

이득을 보는 건물이죠. 



쥬얼리(보석상) 건물은

광산 30 /조각상 6 /대저택 5의

효과를 받는 건물입니다. 


이전 글에서 조금 자세하게 못다룬 탓에

이번 글에서 자세하게 다루네요 ㅎㅎ


사실상 광산 하나에 붙여 지어 이득을 

볼것인지 아니면

조각상을 중심으로 대저택을 쌓아 올린

지역에 지을 것인지 달라집니다 


왠만하면 거의 대저택을 옹기종기

모아 지은 곳에 짓는 게 더 이득입니다.


성벽, 주택, 다른 쥬얼리에 감점요소로 작용하니 주의!



황금 광산은

무조건 황금이 있는 곳에서 가장 큰 이득 35점

을 얻으며 주위에 창고, 조각상, 쥬얼리에서

추가적인 점수를 그리고 오아시스 리조트에서

감점 요소로 작용하는 건물입니다.


사실 맵마다 황금이 없는 맵이 많아서 

광산이 없이 쥬얼리 건물만 획득할수도 있어요



성벽은 사실상 길쭉한 건물로

미관도 그렇게 좋지 못하고 

활용하기도 어려운 건물입니다. 


사원,상점,쥬얼리,석공,시청

지지대, 조각상, 공원, 대저택, 주택과

추가 점수를 획득할수 있지만

의외로 다른 성벽에서 감점을 받아요 '0'





절벽 지지대입니다.

다른 건물들과 달리 경사진

지대 :절벽같은 곳에 지을 수 있는 지지대인데요




뭘 어떻게 해도 이쁘게 짓는 걸 글러먹은

건축물입니다. 다른 지지대들과 마찬가지로

위에 건물을 지을 수 있지만 

농사는 짓지 못합니다. 


좁은 부지를 어떻게 이용하느냐에 따른 이게임에서

활용 방안은 정말 많지만 후반 점수대에서 나오는 탓에

그렇게 좋은 영향은 못끼칩니다. 


시청과 조각상 다른 절벽 지지대에서 추가점수를

얻을 수 있어요. 





마지막으로 사원을 가장 긍정적으로

이용하는 방법은 

이 방법이 있습니다. 


초반에 활용하라고 만든 건물이 아닌 탓에 작정하고

건물들을 여러군데 나눠서 관리했을 때야 

이득을 보는 건물이에요 


Islanders공략은 여기서 마치겠습니다. 

뭐 다른 게임들을 접하고 소개할 예정이니 아쉬워하지

말아주세요 ㅎㅎ




반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

안녕하세요 

YamaRK입니다 : )


오늘도 어김없이 스팀게임의 ISLANDERS의

공략에 대해서 다루건데요 .


좀 도움이 되셨는 지 모르겠네요 ㅎㅎ


아무튼 공략 바로 가겠습니다.




양조장은 홉 재배지, 조각상, 창고와 

긍정적인 상호작용을 하는 건물입니다.


홉의 특징은 흙에서만 농사를 짓는 밭과는

달리 모래위에서도 홉밭을 지을 수

있기 때문에 장점이 많은 건축물인 만큼


넓은 데서 지어야 유리합니다.

홉을 뭉쳐서 짓고 

그다음에 조각상 근처에 양조장을

지어서 추가점수를 얻으면 무척 좋습니다.


후반에는 창고를 이 근처에 짓는 것도

상당히 좋아요. 




타워는 사실상 좁은 면적의 땅에서 

최대의 점수를 뽑아 먹을 수 있는

건물 중 하나입니다. 


랜드마크급의 건물인 만큼 상성이

좋은 건물이 많은데요 


사원뿐만 아니라 대저택 ,석공 , 조각상

대저택, 공원 ,성벽, 집과 긍정적인 

상호작용을 하는 건물입니다. 넓은 범위에 영향을 

끼치는 데 다른 타워를 붙여 지으면 감점 요소가 되버리니

주의하는게 좋겠죠?



사실 면적도 적게먹고 점수도 잘주다 보니까 

후반에 짓는 게 좋습니다.




서커스와 황금 광산 팩


서커스 팩은 사실상 주택을 지어놓은 곳에

좋고 황금 광산 팩은 


광산은 황금 자원 지대에서

쥬얼리 샵은 대저택이 많이 있는 곳에 좋습니다.




서커스는 조각상과 주택에서 점수를

뽑아내지만 주의의 대저택, 다른 서커스,사원과 

극악의 상성을 자랑하는 건물입니다.


점수를 얻기에는 좋은 건물이지만

사실상 시청 근처에 주택만 짓던 대저택만 

짓던 구별해서 관리하는 게 

좋은 이유가 이런 서커스 같은 건물이나

사원때문에 그렇죠. 




마켓 사실상 크기나 영향권이 정말 큰

건물입니다. 


점수를 뽑아먹기에 가장 좋은 건물인 대신에

면적이 넓어서 조금 계산후에 건물을 짓는 게

좋아요. 



주위에 창고, 시청, 조각상, 석공, 어부,대저택

주택과 상성이 좋은 건물입니다. 


다른 시장과는 감점요인이 되니 주의





마켓은 사원이나 서커스와

달리 주택이나 대저택을 뭉쳐서

지은 곳에 지어도 나쁜점이 

없는 건물입니다. 


그리고 그런 건물들 사이에 

창고나 어부, 석공이 있다면 

더 많이 뽑아 먹을 수 있죠. 




사실상 황금 광산팩은 

황금지대가 없으면 그렇게 좋은 팩이 

아닙니다. 


심지어 주택과 대저택을 몰아 지어서

운영했다면 더 좋지 못한 건물이죠. 


차라리 저는 오아시스 팩을 선택하겠습니다.






또 다른 까다로운 건물중 하나인

리조트 오아시스입니다. 


홉 농장, 지지대, 분수, 공원 ,수중 지지대

조각상, 꽃, 밭, 양조장, 어부, 나무에서 점수를

얻는 대신에 


방앗간, 주택, 벽돌공장, 제재소,

대저택, 나무꾼, 황금 광산, 시청, 석공

창고에서 감점을 받는 건물입니다.



리조트인만큼 주위에 뷰에서 영향을

받는 건물이라 그런지 무척 까다롭습니다. 



후반에 자연환경도 없고 나무도 없다면

그냥 미래를 내다보고 공원과 호수를 

몰아 지은 곳에 지어도 별 문제는 없습니다. 


활용하기 힘든 건물이라서... 그냥 맵에

나무가 많다 싶으면 나무꾼건물이나 제재소

짓는 걸 최대한 피한뒤에 나중에

리조트를 짓는 게 좋습니다. 



팁과 공략은 계속됩니다. 


반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

안녕하세요

YamaRK입니다 : )


저번 공략에 이어서 스팀게임인 최신게임islanders의 건물과 건물과의

상성과 그리고 게임 진행에 대한 공략을 설명해드릴려고

하는데요 


약간 내용이 중복되거나 이전 내용에서

추가되는 부분이 있을 수 있습니다 ^^


그럼 한번 같이 알아볼까요!


최신게임의 세계로~!



헉 원래는 밭을 찍을려고 했는데

샤먼에 대한 설명이 찍혀버렸군요. ㅠㅠ


밭은 네모 평평한 건축물로

주위에 조각상, 방앗간, 리조트 오아시스,다른 밭(홉 제외)와 긍정적인

상성을 가집니다 


하나의 팁을 드리자면 조각상 근처에 최대한 몰아서 지은 뒤에

방앗간을 건설해서 점수를 뽑아먹는 방법이 있어요.


밭의 특징이 몇개 없어도 최대한의 점수를 

뽑아 먹을 수 있다는 장점이 있고

여타 다른 건물들과의 안좋은 상성이

잘 없기 때문에 자리만 정말 잘 잡으면 

장기 플랜이 가능합니다 ㅎㅎ 




분수입니다 


분수는 도시를 이쁘게 만들어주는 

건축물인 만큼 왠만한 대부분의 건물들과 긍정적

상호작용을 하는 건물인데요 


시청,조각상,대저택,공원,주택과 상성이

무척 좋으며 똑같은 공원이 있으면 감점

요소가 되버립니다 ㅠㅠ


설명에는 따로 적혀 있지 않은데 

주위에 리조트 오아시스를 건축하면 추가 점수를

획득 가능합니다. 


단점이 있다면 리조트는 왠만하면 도시 근처에

지으면 감점 요소가 되버리니 주의! 


분수 역시 최대 점수를 뽑아먹기 위해

대저택이나 주택을 한곳에 몰아 지은 뒤에

나중에 지어서 뽕을 뽑을 수 있습니다


보통 시청 근처에 대저택 ,주택, 공원을

짓기 때문에 뽕을 원없이 뽑을 수 있죠.




사용 예시입니다 ㅎㅎ 




움집을 잘 짓는 팁이

있다면 워낙 작은 건축물인 대신에

영향권이 커서 조금 

짓는 데 불편함이 있는 건물입니다. 


왠만하면 어부와 시청의 영향권에 

싸그리 모아 짓는 방법을 강력 추천해드리고

싶군요 ㅎㅎ 





또 하나의 도시의 이미지를 담당하며 점수를

채워주는 요소인 공원입니다 ㅎㅎ


공원은 리조트 오아시스, 분수, 사원 

타워, 홉 농장, 밭, 수중 지지대

조각상,시청, 나무, 주택,대저택과

긍정적인 상호작용을 합니다. 


보통 공원을 얻게 되는 시기가 딱 

도시의 외형을 갖춰갈때 쯤 나오기 때문에


모아둔 대저택이나 주택단지에 방향 조절을 잘해서

지어 점수를 뽑아먹거나 조금 장기적으로 잡아서


맵에서 나무가 가장 많은 곳에 

지은 뒤 나중에 나올 리조트를 지을 때

활용해도 좋습니다 





그만 섬에서 점수 계산을 잘못하고 도시건축을

하다보니 망했습니다. 


가장 낮은 점수에서 다시 시작하게 생겼군요. ㅠㅠ




창고는 덩치가 큰 건물인데다가 심지어

영향권도 큰 건물입니다. 비좁아 터진 섬에서

쓰기엔 아쉬운 감이 있지만

점수를 얻을 방법이 없다면 당연히 지어야겠죠. 






창고는 벽돌 공장, 방앗간, 상점, 황금 광산,

어부,양조장, 대저택, 제재소, 조각상과 

긍정적인 상호작용을 하는 대신


똑같은 창고와 리조트를 지으면 감점요소로

작용합니다 


도심지에 바로 짓기에는 차후에 상당히

불리하니 떨어진 위치에서 

뽑아 먹을 만큼 뽑아먹는게 중요해요 





석공업 건물입니다.


이건물의 특징이 있다면 절벽이나 돌이 있는 

지역에 지을 수 있다는 장점이 있습니다. 


벽돌공장, 조각상, 창고, 타워, 상점, 시청

지지대, 사원과 성벽과 좋은 상성을 

띄는 건물으로 초반에 짓는 것 보다는

후반에 뽕을 뽑을 때 짓는 게 좋은

건물입니다. 




설계를 할 여유가 없으면 

시작한지 얼마 안되었을 때 지어도 큰 문제는

없으니 안쓰는 지역에 지어도 됩니다 : )


단점이 있다면 한번에 석공업 건물을 많이

얻게 되면 관리하기 무척 힘들어지는 

단점이 있어서 초반에 쓸지 중반에 쓸지를 나눠서 

짓는 게 중요해요 





반응형
블로그 이미지

YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,