에이지 오브 엠파이어3 결정판과 그 이후 추가 컨텐츠인 멕시코의 등장이후

아예 유닛 자체가 바뀐 원주민이 있습니다. 

 

바로 마야(Maya)족이죠.

2에서는 정식 문명권으로 등장하지만 3에서는 그저 교역소를 통한 동맹이 가능한

한 원주민 집단으로 나옵니다.

 

마야 원주민 마을은 이런 식으로 생겼습니다.

얼추 사포텍족과도 비슷한 편이며, 사실 1대1 대전에서는 그렇게 주목할 필요가 없는 원주민이기도 하죠.

 

 

생산 가능한 유닛으로는 홀칸 자벨린병과 원주민 치료사

기본적인 원주민 업글이 있으며, 부과적인 업글로는 마야 역법과 면사 갑옷 업글이 있습니다.

 

 

목재 120,금 120을 소모해 

제분소,사냥,농장 작업의 효율을 10% 올릴 수 있습니다.

1대1에서 굳이 쓰겠다면 후반용, 장기전인 조약전이나 팀전에서

어쩌다가 찾을 업글이긴 합니다. 

 

그 외에도 목재 250, 금 250을 소모해 근접전 보병의 체력을 20%

올리는 업글도 있어요. 

 

사실 이 게임이 후반으로 갈수록 척드라 (척후병,드라군)싸움인 편이라

근접 보병(주로 중보병과 충격보병)들은 잘 쓰지 않는 편입니다.

 

굳이 쓰겠다면 체력돼지에 스플뎀을 단 중보병들을 쓸때가 고작이죠.

 

예외가 있다면 아즈텍과 잉카는 기병이 없는 탓에 게임이 루즈하게 길어지면 고려해볼만합니다.  

 

이번에 마야 창병이라는 이름에서 홀칸 자벨린병으로 이름이 바뀌면서 

 

투창을 던지는 식으로 유닛을 아예 개편을 했습니다. 

 

 

기존의 이속 5에서 4.5로 낮아지고 공격력이 2 떨어진 대신에 

이제는 상대의 중기병을 원거리 공격으로 견재하고 또 근접전을 펼치도록 바꾼거죠.

 

그래도 장점이라면 근접 공속과 원거리 공속이 같다는 점.?

 

소비 자원은 식량 75, 목재 25입니다.

 

목재라는 자원 소비때문에 초반에는 많이 뽑기 어려워요. 

다시 성능으로 돌아가서 이야기하면 

근접 공격 10, 기병에게 30, 충격보병에게 22.5의 데미지를 입힐 수 있습니다.

 

주 역할은 기존의 마야창병때와 마찬가지로 포병과 보병을 엄호하는 용이죠.

 

하지만 이번 업뎃으로 기존의 유닛들과 차별화되면서 아예 별개의 유닛으로 분리가 되었습니다.

 

바로 기존에 있던 마야동맹 카드인데 

 

 

 

 

기존에 마야 창병 유닛은 이제 홈시티 카드로만 사용할 수 있습니다. 

하지만 좀 어처구니가 없는게 마야 홀칸 창병과 자벨린병이 같은 유닛 코드를 쓰는 탓인지

업글도 같이 되는 편에 제한수도 공유하고 있다는 점이죠. 

 

 

이렇게 모델링 차이도 있습니다. 

 

자벨린병과 체력과 소모 자원은 같지만 별개의 유닛화 되었습니다.

 

공성 공격력과 기본 근접공격력이 다르며, 이속도 다릅니다. 

 

 

자원도 같지만 원래 오리지널 유닛이기 때문에 근접공격만 가능합니다.

 

 

 

전투력은 아까말한대로 2 더 높은 편 

 

기병에게 36, 충격보병에게 27

바뀐 자벨린병보다는 기병과 충격보병에게 좀 더 강합니다. 

그리고 원주민 카드를 받게 된 이후에 대 놓고 이렇게

창병과 자벨린병 업글이 같이 표기되는 걸 확인할 수 있습니다.

 

 

 

 

창병쪽은 이름이 홀칸만 남게되는 특이사항도 볼 수 있죠.

 

이렇게 엘리트가 되어서야 원판의 데미지와 같아진 자벨린병... 

 

가장 큰 문제점이라면 자벨린 병을 뽑고 별개로 

2시대 마야 동맹 카드를 썼다면 생성 한도에 도달했다면서 

카드를 받을 수 없는 버그에 걸립니다.

 

 

오리지널과 모션자체도 다르고 모델링도 달라요.

 

 

 

써보면 확연하게 티가 납니다.

 

 

아무튼 결과적으로 마야 원주민 유닛과 업글은 후반용이라는 점

1대1의 빠르게 돌아가는 게임에선 활용하기 어렵다는 점을 들고 싶습니다. 

 

뭐 장기전으로 돌아가는 조약전이나 팀전에서는 인구수를 먹지 않는 유닛이기때문에

뽑아다가 수비용으로 써도 좋고 아니면 건물파괴용으로 치고 빠지는 용으로 써도 좋습니다.

 

 

그것도 아니라면 프랑스 원주민덱으로 체력을 불려서 탱커로도 써도 되고요.

 

 

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