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폴아웃4에서는 약간 특별한 동료가 등장합니다.

바로 맥크레디죠.

 

폴아웃3 당시엔 리틀 램프라이트의 시장으로 어린 시절부터 입에 욕을 달고 살던

맥크레디가 폴아웃4에서는 성인(멍고)가 되어 일자리를 찾아 메사추세츠 커먼웰스 까지

왔다는 컨셉으로 등장합니다.

 

굿네이버에 술집(제3궤조)에가면 npc들이 맥크레디를 소개하곤 하죠.

[성우는 오버워치의 맥크리로 유명한 매튜 머서입니다.

히오스에선 레가르와 라그나로스를 연기했죠 ]

 

방에 들어가면 두명의 거너와 윈락과 반즈와 이야기하는 걸 볼수가 있습니다.

 

스샷에서 조금 대충 캡쳐한 탓에 윈락과 반즈의 대화부분은 캡쳐하질 못했네요ㅠㅠ

 

"네 부하들이 나 하나 추적하는데 얼마나 더 걸릴지

궁금하던 참이었다고, 윈락"

 

참고로 윈락과 반즈는 상당히 허접한 말단 거너의 복장을 하고 있는데

나중에 동료퀘스트를 통해서 적으로 만날때는 꽤나 강한 장비를 들고 등장합니다.

 

 

"나가서 해결해야 할 문제인가?"

 

사실 이들이 찾아온 이유는 거너를 탈퇴한 대상은 척살 대상이라 맥크레디를 사실상

따로 불러내 죽일려고 온 것이었죠.

 

따로 덤벼들지 않는 이유는 거너와 굿네이버의 마찰을 피하기 위해 

맥크레디에게 경고를 하러 온것으로 보입니다.

 

사실 거너들은 돈에 의해 움직이는 집단이다 보니 교류 가능한 무리와 척을 지지 않을려고

하고 있고, 다이아몬드 시티 퀘스트중 거너 무리가 의뢰를 받고 나간 걸로 생각이 되는

일도 있었습니다.

 

[단지 주인공과 주인공이 관리하는 정착민들과 싸우는 이유는 돈이되지 않기 때문으로 보이네요]

 

 

 

 

" 혹시 잊었을까 봐 알려주는데, 난 거너는 완전히 때려쳤다고."

 

맥크레디는 이 대화를 통해서 한번 거너에 가입된 사람임을 알려주고 있습니다.

사실 폴아웃3을 해본 사람 입장에서 보면 수도황무지에 있던 맥크레디가 

어른이 되어 리틀 램프라이트를 벗어나 왜 여기까지 왔는지 궁금할 수 밖에 없죠.

 

 

 

"그런데도 넌 아직 커먼웰스에서 의뢰를 받고 있지.

그게 우리 입장에서 그렇게 반길 일은 아니거든."

 

사실 거너를 탈퇴했다는 이유만으로도 거너입장에선 죽여야할 인물인데

추가적으로 맥크레디가 용병일까지 뛰고 있으니 자기들 몫이 줄어드는 걸

우려한 걸로 보입니다.

 

사실 저건 그냥 구실이고 맥크레디를 죽이고자하는 거죠.

 

 

 

 

"네놈 명령 같은 건 듣지 않을 거야... 더 이상은. 그러니 

네 여자친구나 데리고 여기서 껴져주는 건 어때, 그럴 기회가 있을 때

말이야."

 

 

참고로 폴아웃4의 배경인 커먼웰스에서 하나의 집단으로써 거너는 상당히 큰 집단입니다.

표면적으로 망해버린 미닛맨이나 숨어살며 인간일엔 관심을 끈 레일로드, 비밀스러운

인스티튜트와 뒤늦게 등장한 브라더후드 오브 스틸과 달리 거너는 여러 지역에 상당히 

많은 인원을 보유한 집단이죠.

 

컨셉아트 책을 보면 원래 악의 집단으로 거너를 추가할려다가 바뀐 걸로 보입니다.

[원래 악 카르마무리로 컨셉을 잡았다가 주인공의 컨셉이 선한, 정의로운 인물로

잡혀있는 탓에 아니다고 생각해서 뺀걸로 보입니다. 그 이후에 누카월드라는 컨셉파괴

dlc가 나온게 문제지만...]

 

"어이, 친구. 원자님이 어떻고 설교하려고 하거나, 

친구를 찾는 거라면, 다른 사람을 찾으라고. 만약 용병이 필요한 거면...

그러면 대화를 좀 해 줄 수도 있지."

 

 

어떻게 보면 원자님이 어떻고 하는 원자의 아이들 교단도 작은 팩션으로 등장할

계획이었던 걸로 보이지만 대화가 통하는 집단은 빛나는 바다와 이후 dlc 파하버에서

등장하게 되죠.

 

 

 

거너는 커먼웰스에서 가장 거대한 갱단 중 하나야.

 

라고 설명해주는데 사실 커먼웰스에서 레이더들이 각 우두머리를 따르는 

각기 다른 집단이라면 거너들은 서로 직책이 따로 있으며, 네임드도 있고

각자 유리한 장소를 차지하고 있는 하나의 정비된 레이더 무리죠.

 

하지만 정확한 기원이나 컨셉이 잡히지 않은 집단입니다.

개인적인 추측이지만 거너를 메인으로한 dlc도 초반에 잡혀있었던 것 같은데...

하필 나온게 폴아웃76이라서 그냥 없던 일이 되었습니다.

 

[현재 베데스다를 보면 폴아웃4 dlc는 나올 생각이 없어 보이네요]

 

 

"미친놈들로 아주 유명하지... 그러니까, 엄청나게 과민해서

무슨 광신도나 뭐 그런 거로 보일 정도라고."

 

 

거너의 현 수장은 웨스 대위로 각 거너 무리들에게 명령이나 

여러 임무들을 맡기는 걸로 보입니다.

 

[사실 누카월드에서도 등장하고 랜덤인카운터로 등장할 만큼

각 지역에 널리고 널린 집단으로 계급체계가 있는 집단은 브라더후드 오브 스틸밖엔 없습니다.

 

망해서 콩가루가 되버린 미닛맨은 예외...]

 

 

 

 

 

"벌이가 꽤 괜찮아서 한동안 같이 있었는데 

전혀 어울리질 못했어. 그래서 깨끗하게 관두고 혼자 일하려고 했지."

 

 

 

 

" 자 , 그럼 넌 어떤데? 네가 내 뒤통수에 총알을 박아 넣지

않을 놈이라는 걸 내가 어떻게 믿지?"

 

 

 

"내가 보장할 수 있는 건 약속과 ... 캡 한 무더기 밖에는 없군"

 

맥크레디는 다른 동료와 달리 영입이라기보단 고용하는 형태로

동료를 영입할 수 있습니다.

 

어떻게 보면 조금 이례적인 동료이기도 하죠.

어떻게보면 폴아웃1의 이안이 생각나기도 합니다.

[물론 이안의 경우엔 말만 잘하면 차후 얻는 캡에서 떼어주겠다는 조건을

제시해서 들어오는 동료긴 하지만요]

 

 

 

" 허, 캡 무더기라? 좋아, 잘나신 분"

 

 

 

"값은 250캡이야... 선불이고. 흥정할 생각은 하지 말라고."

 

 

맥크레디의 영입도 흥정이 가능하기 때문에 200캡에 고용이 가능합니다.

근데 어떻게 보면 상당히 싼값에 고용해 먹는 걸로 볼수가 있는데

200캡 정도면 황무지인 기준으론 비싼 편이지만 주인공 입장에서 대충 긁어모아도

200캡정도면 껌값이기 때문에 그렇게 부담스럽진 않아요.

 

 

 

"좋아, 대장... 같이 싸워 줄 총이 하나 생긴 거라고. 앞장서."

 

이런식으로 캡을 주고 동료로 영입을 할수가 있습니다.

[동료 능력치 개선 모드를 설치하면 맥크레디의 무기가 따로 

이방에 떨어져있습니다.]

 

맥크레디의 호감을 얻어서 얻을 수 있는 퍽 킬샷[죽여주는 사격 솜씨]퍽은

V.A.S.T 헤드샷 명중률이 20%증가하는 퍽으로 총기캐릭터 유저에게 큰 도움이 되는 퍽입니다.

 

은신 캐릭터들에게도 뭐 따로 설명할 필요가 없을 만큼 좋은 퍽이죠.

가끔 말을 걸면 탄약을 주기도 하고, 초반에 저격총으로 적들을 견재하기 때문에

좋은 동료중 하나입니다.

 

다만 레벨스케일링을 따르는 게임답게 후반으로 가면 사실상 프레스턴 가비와 비슷한

잉여동료가 되버리기 때문에 괜찮은 장비를 쥐여주는 게 좋아요.

 

캡을 흥정하는 행위, 훔치기 , 가족과 관련된 발언을 하거나 신스를 혐오하는 반응에

호감을 표하는 캐릭터입니다.

 

 

 

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YamaRK

유익한 정보를 얻어가는 그곳 '야마의 정보 티스토리'입니다

,

폴아웃4에서 가장 처음 만나는 팩션은 역시

미닛맨입니다.

 

사실상 플레이어가 코즈워스의 말에 따라 그리고

이후에는 도그밋에 이끌려 레이더와 대치하는 미닛맨을 만나게 되죠.

 

미닛맨과 관련된 동료로 프레스턴 가비를 영입하기 위해서는

퀘스트 "첫 걸음"을 클리어해야합니다. 

 

 

 

 

가비의 안내에 따라 도움이 필요한 정착지로 가

정착민과 대화를 통해서 어느 위치의 적을 섬멸해야할지

안내를 받고 섬멸하고 와야하죠.

 

이미 레이더들을 모두 죽이고 왔다면 

"그들을 처리했어요"라는 선택지가 뜹니다.

 

 

"정말오요? 여기 지내면서 이렇게 좋은 소식을 듣는 것도

정말 오랜만이네요"

 

그린탑 육모장은 초반에 영입시 무트푸르트를 많이 기르는

농장이라 조금 도움이 되는 편입니다.

 

모드 설치시 초반에 기름 걱정이 좀 덜한 정착지이고 하고

캐러밴이 좀 자주 찾는 위치라 다른 장점도 많아요.

 

단점이 있다면 캐러밴이 어그로가 끌려서 끌고오는 몹들의 수준이

상당하는 점이... 단점이라면 단점인 곳입니다.

 

 

"저희끼리 얘기해봤는데, 도와주러 여기까지 오셨잖아요.

다시 미닛맨의 일원이 되기로 마음먹었어요."

 

참고로 다른 정착지에선 보기 힘든 모습인데 그린탑 육모장의 정착민

남/여 정착민의 대화를 보면 이 이후에도 미닛맨이 돌아왔다고 서로

이야기하다가 미닛맨이 콩가루 집단이라고 까며, 그들을 이용해먹자고 

하는 대사를 볼수가 있습니다.

 

문제는 그 발언들을 미닛맨의 1인자인 플레이어 앞에서 대놓고 한다는 점이

상당히 문제죠.

 

[사실상 프레스턴 가비가 미닛맨의 얼굴마담이다보니 어디서 갑툭튀한

주인공을 못알아보는 걸 수도 있고, 사실상 정착민들 입장에선 하루하루 먹고살기

바쁘지 미닛맨의 수장이 누구인지 알고 싶지도 않은 걸지도 모릅니다.]

 

 

 

 

이후에 다시 생츄어리로 돌아와 순찰중인 가비에게 

말을 걸면 이제부터 가비의 투머치토커 대화를 끝낸 이후에

동료로 영입 가능합니다.

 

"저번에 대신 도와달라고 하셨던 정착지 기억나시죠?

거기 사람들이 미닛맨에 들어오겠대요."

 

 

참고로 프레스턴 가비의 동료 퍽 "대동단결"은 적이 세 명 이상일때,

공격력 20% 증가 과 방어력이 20증가하는 퍽입니다.

 

혼자다닐때도 좋지만 초반에 이퍽이 있으면 조금 수월하게 적들을 처치할 수 있지요.

 

 

가비와 대화를 하면 신호탄 발사기를 얻을 수 있습니다.

이 신호탄을 통해서 주위에 미닛맨들을 소집할 수 있는데

초반에 레이더 잔챙이를 제거하는데는 도움이 되지만

레벨스케일링의 영향을 받지 않은 npc들이라 후반엔 전혀 도움이 안됩니다.

 

[들고나오는 장비들이 거의 파이프 라이플이고 좋게 들고 있어도 

기관단총이라...]

 

 

 

"우리와 동맹 관계를 맺는 정착지의 숫자가 늘어날수록

유용할 겁니다. 나중에는 어디에 있든 도움을 받을 수

있게 되겠죠"

 

 

 

 

 

"정확히 미닛맨에 무슨 일이 일어났는지 아직 말씀드리지 않은 것 같군요.

어떻게 제가 최후의 대원이 되었는지를요"

 

사실상 플레이어가 이들을 발견했을 당시 전투인력으로 프레스턴 가비가

유일했고, 공돌이 한 명, 사이킥 약쟁이 할머니 1명, 자식을 잃어 정상이 아닌 부부등

거의 끝장난 미닛맨 인원을 볼 수 있습니다.

 

 

 

여기서 프레스턴 가비와 대화를 끝내야만

동료로 영입가능하고, 미닛맨 퀘스트가 귀찮다면 여기서 관심없다고 끝내고

다른 할 일을 해도 상관은 없습니다.

 

 

 

"정확히 말하면 아닙니다. 퀸시 학살 사건 이후 미닛맨 일에

염증을 느끼고 대원 일을 그만둔 사람도 많이 있어요."

 

일부 미닛맨들을 레이더가 되었고, 거너로 전향한 사람도 있었습니다.

 

 

 

 

"당시 저는 홀리스 대령 휘하에 있었습니다.

거러나는 용병들이 퀸시를 공격했고, 사람들이 미닛맨에 도움을 요청했죠."

 

그 당시만 해도 퀸시는 많은 사람이 사는 조금 큰 마을이었습니다.

규모면에서는 굿네이버보다 크죠.

 

 

 

"그런데 도착한 대원은 우리 뿐이었습니다.

다른 대원들은... 우리에게, 그리고 퀸시 주민들에게 등을 돌렸어요."

 

사실상 거너쪽이 인원이나 장비가 많았고 미닛맨 쪽에 스파이가 있었기 때문에

사실상 불가능한 싸움이었습니다.

 

 

 

 

 

"상관없어요. 최근 몇년간 미닛맨은 거의 사라지다시피 한 상태였고,

이제 아무도 그들을 그리워히자 않지요."

 

사실 미닛맨이 해체되고 메사추세츠 커먼웰스의 치안이 개판이 되면서

황무지인들이 기댈수 있는 장소가 거의다 파괴되다 싶이하여, 어느정도 돈이 있으면

다이아몬드 시티로 들어갔고, 그들 중 죄를 짓거나 빚에 쫒기는 자들을 굿네이버로

들어갔습니다. 

 

 

 

"이제 더 이상 하찮은 정치질이나 자원을 둘러싸고

싸우거나, 선임자 자리를 두고 논쟁할 필요가 없어요."

 

 

즉 다 흩어지고 프레스턴 가비만 남았으니 사실상

미닛맨을 새롭게 재건하는 일에 주인공과 프레스턴 자신이

힘을 모으자는 대화를 합니다.

 

팩션중에서 그나마 미닛맨이 뉴베가스의 예스맨과 비슷한 루트이다

보니 빠른 엔딩을 보기에는 좋습니다.

 

인스티튜트를 깨부수는 걸 제외하면 다른 팩션과 싸우지 않기도하고...

 

 

"좋아요. 좋습니다! 우린 이제 한 배를 탄겁니다. 

이 순간이 미닛맨과, 나아가 커먼웰스 전체의 새로운 시작같군요."

 

사실상 주인공을 바지사장으로 내세우고 그 실세는 프레스턴 가비죠.

별의별 퀘스트나 주고 심심하면 정착지 뺑뺑이를 돌리니...

 

 

 

"백커 장군님이 82년에 돌아가신 이후로 누가 미닛맨을 이끌어야 할지

아무도 합의점을 이끌어내지 못했습니다."

 

 

미닛맨이 순수한 집단같아 보여도 그 끝에는 자신들의 이득을 위해

서로 싸우다보니 개판이난 집단이라 ...

 

 

 

 

"마지막 남은 미닛맨 대원으로서 한 가지 좋은 점이 있긴 하죠.

바로 당신을 새 장군님으로 추대하겠다는 데 아무도 반대할 사람이

없다는 겁니다."

 

정작 장군은 플레이어(유일한 생존자)인데 정착민이든 황무지인이든

프레스턴 가비에게 아이템을 조공하며 힘내라고 합니다...

 

 

 

"우리 정찰대가 새로운 정착지로 적당해보이는 장소를 찾았습니다."

 

 

여기서 조금 기묘한 것이 미닛맨이 새롭게 재건된지 얼마 되지도 않았는데

정찰대가 새로운 정착지를 찾았다는 게 상당히 이해하기 힘듭니다.

 

[사실 더 기묘한 것은 방어도 100에 데스클로가 쳐들어와도 순삭 가능한

정착지의 정착민이 레이더에게 잡혀가기도 한다는 점이 이 게임의 모순이죠.]

 

 

 

"곧 이곳은 불모지가 아니라 번창하는 농장이 되겠죠.

우린 커먼웰스를 되찾을 겁니다. 차근차근 말이죠."

 

 

[개인적으로 폴아웃4 엔딩은 미닛맨보다는 인스티튜트쪽을 응원합니다.

미닛맨이 커먼웰스를 재건한다고 해도 NCR급의 나라로 성장할려면

한참을 걸릴 것이고, 원래부터 콩가루 집단답게 아무리 주인공이 장군이라고

해도 그 밑에 수 많은 문제점들이 생길테고 기술력 자체가 거의 뭐 황무지에서

주워다 쓰는 수준이니... 차라리 인스티튜트쪽의 기술을 빌려 빠르게 성장하는 쪽이

제가 생각했을 때는 더 좋은 것 같거든요.]

 

 

이 대화가 모두 끝나면 프레스턴 가비가 마을을 순찰도는 일을 끝내고

동료로 영입이 가능해집니다.

 

참고로 버그때문인지 아니면 대화가 꼬여서 그런지 여기서 

방치하고 그냥 퀘스트를 진행해버리면 한참 뒤에 "더 캐슬"을 탈환한 이후에

동료로 영입하는 대화문이 뜨기 때문이죠.

 

2~3회차 이상에서야 프레스턴 가비쪽보다 다른 동료를 먼저 영입하고 싶다면

문제가 없지만 1회차 당시에 멋도 모르고 진행하면 가비를 한참 뒤에 얻기 때문에

조금 피곤해집니다.

 

그만큼 호감도를 얻는 퀘스트가 줄다보니 퍽을 얻는데 필요한 시간도 길어지고요.

 

암튼간에 초반에 얻으면 퍽 때문이라도 좋은 동료입니다.

[동료 모드를 설치하면 프레스턴 가비에 인벤토리에 가비 전용

화염병이 계속해서 추가되고 가비가 조금 더 적극적으로 지원사격을 해줍니다.]

 

초반에 레이저 머스킷을 정말 더럽게 못맞추기 때문에 차라리

연사력이 좋은 무기를 쥐여주면 좀 편해집니다.

 

 

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