에이지 오브 엠파이어3 결정판으로 넘어오면서

하나의 자원도 어떤 오브젝트이냐에 따라 효율의 차등을 주는 자원들이 생겼습니다.

 

오늘은 금 자원 오브젝트 중 난파선에 대해 간략하게 다룰까 싶네요. 

 

 

오브젝트 설명에서도 생산 속도가 빠르다라는 설명이 있습니다. 

 

 

 

평상시에는 반짝이는 임팩트를 가지고 있으며, 

 

 

다른 금광, 은광 ,구리처럼 채취시 금으로 표기됩니다. 

 

 

업글 x 주민이 일반적인 금 채취시 0.6 

 

 

난파선 채취시 1.0 으로 채취 효율이 높은 편입니다.

 

파나마 맵이나 난파선이 나오는 맵에서는 난파선을 차지하는 쪽이

운영에 있어서 좀 더 유리할 것 같습니다. 

 

 

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에이지 오브 엠파이어3의 본편에서 결정판으로 넘어오면서

상당히 많은 부분이 바뀌었고 또 계속해서 패치를 통해서 

변화하고 있죠.

 

오늘은 어쩌다가 신사의 자원생산 효율을 실험하게 되어 기록하고자 합니다. 

 

업글이 없는 신사는 초당 

식 0.4/ 목 0.36 / 금 0.36/ 경험치 0.59를 생산합니다.

참고로 경험치 생산 해금은 칠복신 카드가 없으면 생산할 수 없습니다. 

 

 

 

새로 생긴 카드인 아제쿠라 

식목금경 생산을 각각 5%씩 증가시켜주며, 신사 인력거를 4대 보내줍니다.

사실 2시대에 신사 마차 5대 카드가 있음에도 불구하고 특별하게 장점이 무엇인지 

알아보는게 이번 실험의 목표였죠. 

0.41/ 0.37 / 0.37 / 0.61

 

사실상 거창하게 효율성을 올려줄것 같지만 

정작 그렇지 않습니다. 

 

 

 

카드를 두번 받을 수 있지만 표기상 효율은 전혀 변하지 않습니다. 

 

도쇼구 시대업 

도쇼구 신사 시대업 이후에는 

0.48/ 0.42 / 0.42 / 0.62를 생산하게 해줍니다. 

 

신사의 자원 생산 효율의 꽃이라고 할 수 있는 

축원 업글

0.94/ 0.7 / 0.7 / 0.62

 

사실상 아제쿠라 2번-> 도쇼구 신사 시대업-> 축원 업글을 하면

이만큼 자원 생산 효율을 올릴 수 있습니다. 

 

 

효율 모음: 

보기 좋게 표로 보여드리자면 이렇게 되겠네요. 

 

결론:

 

아제쿠라 받을빠엔 차라리 사원마차 5대 카드가 좋습니다.

근데 또 이렇게 보니 웃긴게 아제쿠라에서는 인력거로 표현하고

기존 사원마차 카드는 마차라고 표기를 했네요 ...

 

나름 재미로 한 실험치곤 괜찮은 결과가 나온것 같습니다. 

 

 

 

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